[問題] D4 傷害乘區 還有一些詞語解釋

作者: Ashaku (盡心篇 天地同流)   2023-07-08 06:52:29
玩到快放棄火牆法了
以為上一百巔峰盤開完會好一些
結果死靈未滿一百清怪速度還是我的兩倍
畢竟遊戲剛出來不想抄作業
自己探索也是遊戲的一部分
這次我想把一些名詞跟傷害計算問清楚
光這兩天已經花四千萬在巔峰跟技能點數上了
想來請教各位大大一些問題
一,傷害
我們知道 易傷是獨立一區計算的
Q1.其他的傷害加成都是累計嗎?
例如說全身上下只有三條+10%火焰傷害 +10%傷害 +25%易傷
這樣是不是 (100*1.2)*1.25 ?
Q2.還有其他獨立乘區的傷害嗎?
例如之前說暴飲者是獨立乘區但是有有人說不是
元素師的15%也有人說是獨立乘區,請問有明確消息嗎?
Q3.控場敵人 昏迷敵人
https://i.imgur.com/0qp6tXj.png
https://i.imgur.com/H2qroZJ.png
所以今天我暈了敵人,他會吃到控場敵人傷害+昏迷敵人傷害,計算方式為加法,對嗎?
Q4.遠距離敵人 近距離敵人
我記得我剛玩的時候 讀取畫面說遠近距離敵人判斷是靠攻擊方式
拿弓的就是遠程 拿刀的就是近距離敵人
但是讀取都沒看到那條了,之前問也有人說現在是靠距離判定的
是有改過還是我搞做還是怎麼回事呢?
Q5.我看之前詢問傷害乘區文章好像網站算法有誤
那現在遊戲出一個月了有沒有一個網站可以查詢正確的公式了?
二,巔峰盤相關問題
我看有些人開了六孔甚至七孔,雕紋練滿
但是雕紋的4X4裡面有加傷害的屬性點可能沒有點滿
也會略過一些加傷害的魔法節點跟稀有節點
我現在的點法是四頁裡面能加傷害的巔峰都點出來了,開了五孔
至於傷害...
我就像颱風天在頂樓抽菸點不著打火機一樣在好幾個菁英怪裡面用身法蠕動
然後我朋友92的死靈經過一坨全新的菁英就A兩下然後一坨菁英死光了
我當下真的很想直接關機去睡覺,這還是已經改完版了,前天的事情
雖然改版之後我可以很謹慎地處裡完60層,但是真的太慢太慢了
生存方式也習慣噩夢地城裏面習慣走S型躲視距外的破滅魔箭
在我開始抄作業之前還是想先自己最後研究一次
Q6.如果我又把巔峰盤砍掉重練,我該怎麼取捨?
法師有些好用的節點都在斜對角兩個點都要就是要花一大坨點數
已經有點不會搞了
Q7.非物理傷害
骨毛是算物理傷害,那是不是技能上面沒有標"物理"的就都算非物理傷害了?
要確定耶...
畢竟我真的想不到火球術不會燃燒,寒冰裂片不會冰冷
至少我現在在巔峰盤測試
"元素師 - 非物理傷害跟非物理傷害減免+%"
燃燒傷害不算 燃燒的敵人傷害減免不算
但是火焰抗性有加%喔...
我還切去英文版對照翻譯沒錯
越研究越生氣
https://youtu.be/2UAx80_tS7I
我現在對BZ的各種用詞開始懷疑,
畢竟遊戲內解說"傷害減免加成",結果跑去加了抗性
雖然說阿雕紋裝上去你會看到有沒有加成,
但是照這個尿性其他技能串裡面會不會搞相同的事情啊...
算了去買早餐,我這種老人真的會被搞到高血壓
總共有七個Q,每個Q讓我最理解的詳細解答,
會送上微薄的100P酬金以示感謝
作者: bFirefighter (滅火氣)   2023-07-08 11:48:00
Q4已經問爛了吧,網路上都有圖片比例了,簡答你就是約1/3~1/4螢幕寬=近戰圓的直徑。或者略大於俠盜狂襲上威能後的那個圓一律依距離,與武器無關,你拿弓或敵人拿弓貼身打,也是近距離傷害,它都寫「距離」了

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