剛好借題想提一下附魔的部分,我聽說測試的時候是能裝四個的,真的很希望就算不給到
四個也至少要三個啊,二個在取捨上真的讓人很痛苦。像我在S0的時候有打到無限法袍,
肯定想放一個傳送術來玩玩,結果剩一個無論放裂片或是火炎彈感覺都差了點什麼。S1強
化過冰封球後也變成一個不錯的選擇,但仍然沒有空間放一些可能戰力影響不大但有趣的
附魔。我自己會覺得改巔峰盤或是技能傷害什麼的的確是會讓打怪變得更舒服,但畢竟就
只是數值上的改動,而非技能上有更多的玩法和連動,就會比較可惜一些。
另外小小抱怨一下寒冰之刃附魔,雖然他是有明確提到「觸發技能冷卻時間」但像是冰霜
新星或是閃避傳送這種都要把次數用盡真正進冷卻了才算就覺得有點小氣,如果可以召喚
很多冰刃搭配攻速加快的被動在那邊摸抖嗨呀哭.........抱歉不要噓我