相信對於人像修圖有興趣的朋友,
一定聽過甚至嘗試過頻率分離(Frequency Separation)
如果你期待的是又自然又完美的作品,
相信你們出來的成果一定是和預期有落差.
太多的以訛傳訛過度神化了這個工具
更多的是密技,快速,高手,高端...來包裝這個工具.
事實上,頻率分離一點都不高端,也不秘密.
更多的時候跟早期磨皮聖品"高斯模糊"一樣毀了作品.
在討論FS能為我們做甚麼時,我們先來了解他為什麼存在:
在人像修圖的時候,常常會碰到我們需要圖片中的紋路,
但是我們不需要紋路下面的的顏色,明暗,濃淡.
如果使用印章,我們雖然複製了我們要的紋路,
但是同時的也把顏色,明暗,濃淡一同複製進來.
如果使用修補工具,我們雖然複製了我們要的紋路,
但是同時的也融合附近的顏色,明暗,濃淡.
這時候,如果有個工具能就把紋路和SHAPE(顏色+明暗+濃淡)分開成兩個,
分別來處理,紋路要修正就只修正紋路,SHAPE要修正就只修正SHAPE.
那這樣不就是太棒了呢?
FS就是為了這個目的而產生的.
透過一連串的設定,你可以把紋路和SHAPE"大致上"的分離.
FS ACTION如下,歡迎下載使用:
https://goo.gl/CAZD2z
<PS>
1. 8 bits or 16 bits: 看你的檔案是8 bits or 16 bits
2. Median要輸入多少: 數字輸入到大部分的紋路看不到,只留下SHAPE.
使用了FS後,就會看到圖被分成了紋路圖層和SHAPE圖層.
紋路圖層:
https://i.imgur.com/TEVvuBw.jpg
SHAPE圖層:
https://i.imgur.com/OeKE8du.jpg
看起來似乎很美好,好像天底下沒有難事了.
我終於可以不管底層的顏色,盡情的複製我要的紋路了!
額頭上的雜髮, 臉頰,手,大腿的汗毛都不是難事了!
但就跟世間的事情一樣, 過於美好的事情都是假的.
怎說這個看似很強力的工具卻不能解決你期待的問題呢?
先來談談紋路圖層(高頻圖層,high frequency):
你幻想著額頭間的雜髮可以用額頭皮膚的紋路來快速的複製,
結果卻是變成這樣:
https://i.imgur.com/ZTA95EM.jpg
為甚麼呢?
因為你把紋路和SHAPE分開了後,上層是你的紋路圖層,下層是SHAPE圖層.
你複製了紋路圖層,同時底部的SHAPE圖層就會顯示出來.
https://i.imgur.com/0ty76SK.jpg
因此要用FS來複製紋路的時候,必須要考量到SHAPE圖層.
會不會因為你複製了紋路反而留下了更不自然的顏色.
這就是限制,不能讓你無條件的使用.
如果會影響,使用更單純的印章或修補工具會對你有更大的幫助.
或者是,一方面用FS來複製紋路,一方面用印章或修補工具來混合使用.
如果不會影響,那FS複製紋路的用法可以幫助你
快速的複製到好的紋路又保留原始的的SHAPE.
譬如這個鬍鬚,我們可以用FS輕易的處理:
https://i.imgur.com/rvqZdou.jpg
https://i.imgur.com/LeCBxAP.jpg
再來談談SHAPE圖層(低頻圖層,low frequency):
這個最最最最最被誤用的一個圖層,
你幻想著選取好的顏色來補上需要修正的顏色,陰影,
你的預期是:
https://i.imgur.com/VuJTANf.jpg
結果卻是變成這樣:
https://i.imgur.com/295fBTa.jpg
覺得做太多變成橡膠人,於是重做,做的少一點:
https://i.imgur.com/qtSMVYF.jpg
結果卻像沒有處理過一樣.
為甚麼呢?
因為你選取的顏色,同時包含了顏色,濃度,明暗.
https://i.imgur.com/SCUxMnr.jpg
這就是限制, 你無法針對問題單獨的去修正他.
有時候是顏色,有時候是濃度,有時候只是明度要修正.
非常非常非常少的時候,你需要同時修正的是三個元素,
而這三個元素又剛好是你可以選取到的.
這就是為什麼會產生橡膠臉的原因,
橡膠臉的特徵是甚麼? 是一塊一塊相同的顏色區塊拼湊而成的臉.
適當的使用方式是:
在加亮加暗修正完明暗後,用流量1~3%來回幾筆補足顏色的地方.
請注意是需要的地方,不是整臉都塗滿他.
https://i.imgur.com/GkqztFD.jpg
如果幾筆無法解決你的問題,那這個方式就不適合現在的狀況.
因為你塗太多,那個區塊就會扁掉,就會變平.變得像橡膠.
這時你需要使用更簡單卻又更強大的工具: 曲線, 顏色平衡, 濃度和色相…
而為什麼要先做加亮加暗呢?
因為加亮加暗做完後,你就少了一個明亮的因素要控制,
也就有更多的空間可以修正顏色或濃度.
加亮加暗前:
https://i.imgur.com/AnHwcGI.jpg
加亮加暗後:
https://i.imgur.com/4XGEiZQ.jpg
如果你沒有先做加亮加暗,那你能取正確樣的範圍就很小.
範圍小,就只能使用有限的取樣來塗抹大面積的區塊.
最後要嘛變成橡膠臉,要嘛就像沒有處理過一樣.
希望簡單的講解,能讓大家了解到,FS的適當使用時機.
FS並非是一項人像修圖必備的工具.
修正紋路有更簡單又強大的工具:
印章與修補工具,在少部分的情況下FS可以幫忙.
修正顏色有更簡單又強大的工具:
曲線,顏色平衡,濃度和色相,在"少部分又少部分"的情況下FS可以幫一點忙.
類似FS這種COMBO的工具,越多的COMBO,能使用的機會一定是越少.
大量的使用這類的工具非但不能幫助,反而會更加快速的毀了你的作品.
最後,本篇以希望又自然又完美又需要細看的修圖結果為前提來討論.
如果是目錄, 是網站,...不太需要細看則會"略"有不同的想法.
歡迎各位提出問題與看法, 要戰要討論要打臉都歡迎!