我對RedMango這篇文章的示意圖進行模擬,
首先,Key light 丟進去 補主體
https://i.imgur.com/tf7Deg4.jpg
Background 丟進去 補背景
前製期 背景怎麼搭 很重要
背景要好看 卻又不會搶走主體視線焦點
https://i.imgur.com/SFZBvLl.jpg
Back light 丟進去
俗稱髮絲光、邊緣光
能夠大幅度切開主體與背景的視覺距離
並且營造主體的立體感
https://i.imgur.com/6P0Zdn3.jpg
Background 可以多打藍燈
https://i.imgur.com/M2xCXa9.jpg
整體效果
https://media.giphy.com/media/RGdLOa5bBCdt4VlPMI/giphy.gif
話說,60fps的話我應該會選1/125s比較符合180-degree shutter rule