[問題] 是不是只有Sony才有高格數無裁切

作者: regen1005 (regen)   2020-11-21 19:36:09
關於錄影:
最近發現是不是所有廠牌乃至RED,在1080p下拍高格數240、300fps之類都會嚴重裁切,
除了Sony只有很小裁切(1.1?),是新一代cmos的關係還是有什麼先天限制? 純好奇
作者: detective14r (波波)   2020-11-21 22:05:00
那是處理器的問題 要裁切代表數據量太大
作者: aztec1234 (調適生活)   2020-11-21 22:07:00
感光元件讀取速度不夠快,自己不開發Sony又不賣就沒輒
作者: detective14r (波波)   2020-11-21 22:12:00
不裁切就要相素合併或跳採 這都會影響畫質和後製空間
作者: regen1005 (regen)   2020-11-21 22:21:00
所以現有技術仍是犧牲畫質或裁切擇一這樣?我以為只是Sony好的東西留給自家用a7s3是上述的像素合併還是跳採實現不裁切的呢?
作者: detective14r (波波)   2020-11-21 22:45:00
a7s3 裁10%4k120fps的時候裁10%
作者: dezuphia (泣離)   2020-11-21 22:53:00
Sony 沒有好東西留給自家用這回事。半導體事業是獨立部門,其他事業的盈虧和他無關,他只要極大化自己的利潤。
作者: rx119tw (rx119)   2020-11-21 23:57:00
sony應該沒有不賣 就算不賣 也可以找三星 這兩家都有堆疊技術 不過不管找哪家 應該都要砸不少錢
作者: xxx22088 (xXx)   2020-11-22 00:32:00
也有裁吧,早期還是偷裁咧,現在應該是偷gain?
作者: aztec1234 (調適生活)   2020-11-22 09:58:00
不,Sony留最新最好技術給自己是他們對外講的,還找得到紀錄而且還因為部門內鬥發生過Alpha部門不給移動部門所需的資源總之最嚴重時期是擋到連不同部門都出現障礙的程度可以看看堆疊感光元件從Sony第一次使用到出現對外的產品名稱隔了幾年,堆疊技術一旦有Alpha部門的人參與其中,NDA簽下去後再怎麼獨立部門也必須遵照執行
作者: rx119tw (rx119)   2020-11-22 11:29:00
很早期是有這樣聽過 但有看到資料說後來應該沒有了 我這樣想啦 sony目前雖然還是市佔第一 但第二名三星追的很緊連canon也踏入外賣市場 sony本身技術有部分是領先 但也不是不可能被追過 如果現在還搞保護 等於把高階需求客戶都推去三星佳能 半導體生產研發的經費需求很高 沒有客戶就註定沒有研發經費 沒有研發經費技術的差距會越來越大至於對外產品名那個其實不太代表什麼... 那些主要是給小廠的公版現成零件產品 本來再產品規劃上就不會是tier 1的客戶 產能光tier 1就吃光光了 後續給其他市場部分本來優先度就比較低 會比較久才出來也合理 如果你是比較大的客戶 應該是不用等這麽久堆疊的話 更多是半導體技術 除非相機部門出錢給製程部門買機台 自己蓋產線 不然所謂的堆疊設計上就是類似2.5d/3dic設計 只要製程做的出來 ic設計上沒什麼特點 就傳到dram的頻寬更大而已 設計軟體應該早就都支援了 這邊我有點好奇是有什麼NDA可以卡 頂多就一些設計技巧不能讓外人知道但其他客戶應該不會到完全不能用堆疊製程我自己想法還是 其他家沒有做堆疊 多半還是這個市場撐不起這種研發經費 感光元件面積大 光罩註定更貴 良率也會降低 又要跟其他客戶爭產能 晶圓沒有到一定數量sony可能還不想接 尤其堆疊式這種成本還更高 因為多了一層dram要做這個又進一步讓良率降低 硬投下去錢如果市場分析看來是大賠本 廠商多半不會下去做 而公版現成零件通常不會是相機適合用的 除了片幅問題 還有嵌入對焦點數目 甚至adc bit跟dual gain 要考慮 那都是很特別的應用 不一定會是被現成零件考慮到的東西
作者: aztec1234 (調適生活)   2020-11-22 12:35:00
跟是那一方的技術不見得有關,以我工作經驗為例,出點子的是Design house, Fab負責提出可行方案甚至下Shuttle驗證,數次調整後得到適合量產的Recipe,但為確保自家產品的市場優勢Fab這套Recipe會被要求幾年內不得使用在他廠產品上
作者: milkBK (blitzkrieg)   2020-11-22 17:29:00
部門統整好 就拿50寸螢幕當4kHDR的監看螢幕
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-11-23 03:13:00
阿童木選擇使用自己的記憶體完成4秒120fps的4K錄影如果你能接受極短的錄影時間跟拍完寫入時沒辦法作任何事

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