※ 引述《tontontonni (桶桶泥)》之銘言:
: 希望可以得到總板友的「共識」?
: 心得提及「敘述性詭計」算不斷爆雷呢?
: 大家認為心得該不該寫「敘述性詭計」五個字
: 幾種選項
: A 不行,提到「敘述性詭計」就讓讀者有防備之心,已經算爆雷了,揭曉的時候震撼度會扣
: 分
: B 可以,事先知道有「敘述性詭計」又如何?知道了還是被騙才是高明的敘述性詭計
: C 建議「敘述性詭計」改寫成「XXX詭計」或「OOOOO」
: (有差嗎?對老推理迷來說此地無銀三百兩,不過對推理小白來說是友善)
: D 可以,可以提,敘述性詭計已經氾濫了,現在哪本本格推理不跟風玩這一招?
: E 你的建議與看法
好像都沒有人選E,容我大膽狂言一下。
我個人覺得ABCD都對,這就是敘述性詭計背負的原罪XD
拿馬戲團做誇張的比喻,敘述性詭計就很像小丑。其他的推理謎題如密室之類的就很像
空中飛人那種華麗的秀。
觀眾就算知道現在要表演空中飛人,多半還是會期待整個表演的進行,就好像是老推理
迷拿起一本標榜密室手法的小說,縱使你已經知道接下來演員會飛來飛去(各種畸形密室)
,或許會有人覺得老套、會嫌膩,但這就是空中飛人的魅力,多半會看完再來挑剔。
B選項說的對,不是沒有高明的敘述性詭計,就好像一定有高明或有超凡魅力的小丑。
但大部分的小丑把戲通常都不被期待,而且感覺出版商也不愛,甚至某些讀者只要一
看到「敘述性詭計」這幾個字就彷彿看破謎底,連書都懶得翻了,畢竟敘述性詭計意
味著作者就是打定主意在文字上動手腳拐讀者,所以相對地只要看到這幾個字,多半
也會被讀者提防甚至提早看破手腳吧。
接下來是以一個創作者的角度來寫
為什麼要寫敘述性詭計?
阿不就是因為當初覺得那個點子超讚!我也想當個魅力滿點的小丑啊XD
但實際作品卻未必盡如人意是部傑作,但作品就好像是作者的親生子女那樣,
縱有千百般個缺點,你還是會希望讀者看到敘述性詭計這個優點。
我還記得當初某編輯問我作品大綱是什麼,我實在有苦難言,深怕一講出來,本是
拙作的僅有優點又會大打折扣,真是開不了口啊。
說到最後E的結論是什麼?
還是一樣ABCD都對,見仁見智,但多給敘述性詭計一點溫柔吧。
有獎徵答時間
上面廢話一堆,其實想賺點注意力,因為之前的作品真的沒幾個人看過,我蠻想知道
我這個小丑究竟有多差勁XD
拙作:條碼人 (敘述性詭計)
上集
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下集
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若連結無效,煩請至批踢踢星海爭霸版搜尋關鍵字-條碼人 (電競&推理)
備註:該版已有解答篇,僅對參賽者道德約束,麻煩先猜再看答案
比賽時間:即日起至110年7月9日24時
比賽問題:1.犯人是誰(第一個猜對的,未稅1000P幣)
2.找出該犯人的理由(第一個猜對的,大意對就好,未稅2000P幣)
比賽方式:因為是好久以前的作品,就輕鬆一點沒有太嚴謹,直接在本篇推文留言
解答就好。若問題2沒人答對,我隨機抽另兩位猜對問題1的人各分1000P。
若都沒人玩,3000P都給原PO桶桶泥吧。感謝他讓我有這藉口發文。