A. 希望維持
早上人少,
氣溫低空氣好.
跑步一步是一步,
卻能累積成百步千步萬步.
一次出拳, 萬次出拳, 每天萬次出拳,
接連維持一段長時間每天萬次出拳,
每天一萬次充滿感謝的正拳.
呵護本日心情, 鍛鍊近期體能, 投資長遠健康.
希望維持住.
B. 美麗的美麗的你
跟你說了好多話, 謝謝你不跟我探底,
只分享你的生活,
久違的鋼琴, 下此帶本琴譜去.
信義區的早晨空氣好心情.
C. 好多第一次
第一次偷偷努力後, 有張笑臉等我.
第一次衝數位遊戲首發.
第一次遊戲百分之百全成就.
第一次戰戰兢兢弄Controller Companion的workshop.
第一次知道: M久了, 真的就能成就了.
D. 一種病, 線上遊戲才能體會
(1)感想: 除了敘事/教學/重複橋段太多/非開放世界外,
整個都很美的作品;
感覺像會碎碎念, 有些距離感, 有點固執的美人.
(2)劇情: 海洋之星上住了魚人, 用神水來崇拜珊瑚.
以魟(司海洋淺水), 虎鯨(熱帶海域),
鯨鯊(潮間帶), 烏賊(深海熱泉)及大白鯊(遠古海洋)為神,
其中大白鯊是主神.
某天空降三角形人搶走神水,
造成珊瑚白化, 魚群散去,
各神休眠於各自神殿內.
某日石斑魚召喚主角, 由大白鯊引領,
進入各神殿奉獻體內種子(x)神水,
於神殿體內喚醒眾神.
位於深海熱泉之上的四角形,
堵住了神水和海洋之星的接觸.
紅色工廠內顯示,
三角形人利用神水,
起初研發出探勘用的潛水燈, 用神水當動力, 可破壞珊瑚礁,
接著三角形人製造出四角形, 也用神水當能量,
後來研發主角這系列的機器人, 也用神水做核心,
設計來監管魚人;
主角顯然是一次工廠意外導致的副產物;
紅色工廠的核心由層層四角型守護.
大白鯊試圖潛入破壞核心未果, 反被炸死.
主角進入阿普蘇神殿,
喚醒主神大白鯊, 與之合作,
突破四角形的封鎖,
修復了整個海洋之星上的生態.
(3)參考: 蘇美文明的恩基神話, 及阿勃祖神廟.
(4)成就: a.本遊戲重和生物的互動, 及周遭環境的探索
b.通道時可隨水慢慢流, 慢慢操作即可
(5)缺點: a.操控
b.設定
c.教學關卡不完整
d.敘事需腦補
e.重複橋段有些多
f.場景/物品運用範圍有些少
g.有隱形牆
h.ending 佈局有怪
i.ending camera鎖死
j.轉場有些生硬