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作者: quando225 (待到證明)   2018-07-29 02:02:30
*想浮出水面 卻又不想浮出水面
猶豫與矛盾的螺旋渾沌日常
是否已經死了 我?
今天在廢文充斥的八卦看到
「很多人都是三十歲就死了, 八十歲才埋葬。」 -本間久雄
這句話 我也覺得我該死了
只是自殺沒有保險理賠 總覺得就這樣走了 不太好意思
還有地皮賣一賣 或是租出去(傾向如此)
還是有口飯可以混
雖然姿勢不好看 但終究是生活
*雖然不想說 但是從時間序上來推斷
從家裡開始頻繁往來農田後
多了一些小小的新住民 BUG
推給我是不是不夠厚道了 雖然我不喜歡整理
不過到了第五年才長出"成果" 是不是有點看不起人?
從電影之後 不斷想起百元之戀的一子
*貓咪戰爭
24抽又丟水裡了 沒有新角
這遊戲重疊角的威力不強 除非疊上十隻 才會有差距
不然 新角比較能夠增加戰術運用空間
雖然我的角色池已經夠執行大多數的戰術了
但是看到Imba角 還是想要來個一隻
雖然我已經抽到了 油飯斯
這類角色 真的能夠近乎無技術的 輕鬆輾壓 特定關卡
在一些節奏戰術或壓秒戰術執行不足或是不容失誤 造成難以突破的困境下
這類角色真的 能讓容錯率倍增
*KRR
泳裝祭典 好像分兩波還三波
要完了 扣除6000(第一警戒線)/4000(死線)底線
目前可支動的石頭3500/5500-900(假設三波,基本十抽)=2600/4600
2600/3=800...200 等於一波30抽
其中一波容許加碼到40抽
總星屑100顆 外帶本來的15 單抽可以補到120
換4顆職業突破 剛好一個月的單職業分量
4600/3=1500...100 等於一波40抽
容許一波加碼到50抽
總星屑130顆 補正後 五顆的量
能夠抽的量大概不會偏移太多 短時間要賺進上千的石頭 應該不太可能
礦藏沒辦法短時間爆發 因為突破石不夠 拉上來硬打真的很浪費新芽
真的被逼開礦的話 看活動關卡特性 一次拉兩隻應該可以
雖然限定角技能都不錯還是 看一下技能
反正 八成最遲來年也會復刻或者有下位替代出現
像聖誕千矢那種當時規則外的補血卡
現在也有小混沌能替代 儘管遲了很久而且屬性不同 但是這種沒甚麼管屬性的吧
聖誕千矢在持久戰的戰術運用上真的就是猛
但卡牌就是越來越強 不用硬壓單次
雖然限定卡面 總是給人一種虛榮
但是目前的陣容 是還需要這類角色的存在
沒有跟貓咪一樣 開場第二隻就天照 再來飛隼 根本萬用組
雖然沒有殭屍殺手
K-no可以開始減速了 反正專武離我很遙遠
就先換一個到兩個就好 看武器強化素材的完成度
第一次吃錶吃到沒再數了...
雖然有了中小錶的日常收入源 多少可以吃一些
但還是省點好 等加成角多了 或是 突破石夠 可以練的角多了 再來吃
雖然記得離開前有算過突破數量 但好像沒紀錄 加上新角帶來的計畫變動
再來個無限三星石的活動吧(然而只要抽卡一直暴死就會有了

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