純屬抱怨

作者: touchstone0 (just a fool)   2024-08-26 20:44:48
不喜歡說自己的私事,因為不喜灣別人把自己當談資,
深怕某個時刻話語會變成刺客,徒然地增加精神負擔。
想跟人正正常常地往來,卻總抓不準距離,
以為很遠的時候,別人卻自然地問起隱私,
以為很近的時候,發現自己自以為是地把關係看得太好。
不想說的話,別人想問,
想說的話,沒人想聽,
然後就不知道要怎麼說話了。
最近在看一個智力或心理的博奕類節目,
喜歡其中一個之前在另一個節目上也見過的參加者,
這兩集看到之前隱含著的人際矛盾開始顯化。
其實我有點知道自己為什麼喜歡那個參加者,
在他被人針對詰問的時候,很想為他說話。
我上網查過了,他年紀比我還小一些,
但是他顯露的氣質很成熟穩重,勝敗不驚。
滿口都是理性分析,但是卻很看重已經認定的隊友,
看似無情卻重情義。
就跟我一樣。
不知道從甚麼時候開始,或者這世界一直是這樣,
分析計算規則對自己最有利的方式被當成是城府。
藉此得到了一點點安然喘息的空間,
就會被人當成是狡猾的既得利益者,
別人卻看不見為了讓自己和同伴活下去的機關算計,
包含算完之後的得失,是多麼讓人心累。
其實也只是想多算出一些讓自己和同伴能生活的空間。
參加者中有一些是比較性情中人,不是靠動腦維生的類型,
他們發展出的團隊方式,就是可能算計得過別人的,去算人,
算計不過的,用團隊意識結伴去對抗特別會算的"別人"。
也許是因為動腦是我唯一擅長的事,
也許是因為自己算計得太累了,忌妒不用算也能活著的人,
我實在不喜歡完全不動腦的人。
節目裡有一個女孩,風風火火,
前一集情緒化地跟自己的同伴之一吵架,
因為她堅持對方是遊戲裡的"壞人"陣營,
但是遊戲結束之後,她懷疑的人並沒有壞人身分。
然後遊戲結束後,被懷疑的人情緒很低落,
不崩潰,但說想退出節目了。
結果,下一集她又"義憤填膺"地幫另一個同伴,
去指責一個比較擅長動腦的人,
說他刻意把決定權的重責推給一個女孩是很"惡毒"的行為。
但是節目裡拍的那個被推了重責的女孩,
在遊戲過程裡,為了取得通關資格,同意了重新思考團隊意義的建議。
百般糾結之後,選擇認同場內其他人的分析方式,
把通關資格給了不屬於同一團隊的另一個參加者。
當別人把勝利資格給她的時候,
她明明可以任性地選擇自己的團隊,但她沒有,
而是用了一套邏輯告訴自己依循場上其他人的建議。
風火女孩說,這是PUA,重責女孩被欺負了。
我看到的只是一個思考贏不過別人的人,
和一個不願意自己分析的人,
把傷心的責任都給了願意提出分析的人身上而已。
PUA的定義,不應該是貶低個人,
讓那個人覺得不聽別人的話,自己就沒有價值嗎?
不思考的人,不才是貶低自我價值的人嗎?
不思考,然後哭,或者生氣,
就可以把責任丟給思考後承擔自己決定的人嗎?
突然間有點明白,為什麼自己不討人喜歡了。
不管我表現得有沒有比周圍的人擅長思考分析,
總之我是個機關算盡的心機鬼吧。
這兩天,有點想他。
隔了這一段時間,回頭檢視了一下,
他眼中的我也只是一個稍微有敬業精神的心機沉悶鬼吧。
忘了也好。
不想和人說話。

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