這一篇是我這幾天研究HNT獎勵機制的心得。之前已經有人提過1.2.3.4獎勵,4就不用看了
台灣應該只有台北有應用有機會可以拿到。
1的話只要有裝Miner就會被分配到,我們就看2跟3獎勵,還是提一下1.2.3的機制好了。
1. challenger(挑戰者):提出挑戰的點
2. challengee("被"挑戰者):"被"1挑戰的點
3. witnesses(驗證者):驗證2的覆蓋率
注意:1可以提出挑戰,被挑戰對象2可以是"世界上"任一點,我原本以為1只能挑戰附近的
點,其實仔細看獎勵內容就可以發現不是這麼一回事。所以如果你只是孤家寡人那你應該
可以拿到1的獎勵,但是只有這個獎勵其實很少。(根據dongogo更正)
接下來講獎勵2.3.驗證者
我上一篇有提,要有接收才有獎勵,我是依據一開始的引用文章內容寫的,但是我這幾天
看幾個點發現不是這樣,經典就是可以看"夏威夷島模型",有只有零星點的狀況,其中有
一個地方出現A上B,但是B上不了A的模式。
https://i.imgur.com/yGgCQTa.jpg
上圖可以看到Uneven Peanut Fish(B)有顯示有跟一個點連線Alert Garnet Aphid(A)
但是B有2沒有3的獎勵,而A的畫面(下圖)沒有連線,卻有3沒有2的獎勵。
https://i.imgur.com/FpKTB67.jpg
先看B當被挑戰者,收到壯漢A的驗證訊號,所以被挑戰成功拿到2的獎勵,再仔細看A裡面的
3獎勵詳細資料因為A成功驗證B,所以A拿到3獎勵,但是因為A周圍鄰居發射訊號太弱上不了
他,沒人幫A認證,所以A拿不到2的獎勵。
https://i.imgur.com/1Cwfz30.jpg
結論
1.2.3的獎勵數量排名:3>>2>1
3:數個HNT
2:0.4左右HNT
1:0.08左右HNT
所以增加自己的發射功率,用高dBi的天線是最有效益,就算你的鄰居沒有換高dBi天線。
只要有兩個點可以互上就可以拿到1.2.3的全部獎勵,當然越多連線沒超過上限越多獎勵。