Re: [閒聊] 如果線上遊戲改成使用區塊鏈呢

作者: aspirev3 (aspire)   2021-11-03 20:41:11
※ 引述《s208168 (白開水先生)》之銘言:
: 看到表弟在玩Axie Infinity賺錢
: 他解說 反正會有人購買寵物還腳色之類的 你就能夠賺錢
: 然後解每日任務之類的
: 那如果
: 之前熱門的天堂 RO ...等遊戲
: 都改成區塊鏈遊戲 會不會很轟動
: 各種抽獎機率是不是等於大家都能看到
: 然後交易遊戲幣 變成遊戲沒商城 (帳號角色需要先購買)
: 各種虛寶都需要靠純手動副本.BOSS 或者是玩家交易獲得
: 這樣線上遊戲是不是會大熱門?
: 還是最終會變成工作室爽薛一筆?
小弟菜雞 本版首篇回文
楓之谷相信大家都有聽過
以前外掛很多
幣值大概落在台幣:楓幣
1:1000w-2000w+
目前外掛數量減少
加上新的五轉系統
需大量楓幣提升你的主屬
即使目前是淡季
幣值大概回到1:340w上下
而目前最容易取得大量楓幣的方式
即用現金道具-輪迴(市價4萬+$)
讓怪數量增加
再由玩家打怪撿錢取得
因此打幣戰士也從這兩年
因為幣值的關係 慢慢變多
楓幣掉落提升的裝備
相關消耗品 也是貴了不少
總結下來
生產:楓幣只能靠人打 或做任務
銷毀:官方系統大量回收楓幣
楓之谷如果變區塊鏈遊戲
搭配原本熱絡的交易規模
應該也是蠻有機會的
Nexon我記得也是少數
有買比特幣的大公司
謝謝大家
作者: helloyou (台中王法老)   2021-11-03 20:46:00
黑橘有黑橘的玩法
作者: KrisNYC (Kris)   2021-11-03 20:51:00
這比山寨幣還慘 誰知道你發行多少銷燬多少...
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2021-11-03 21:07:00
黑黑的
作者: sazabijiang (筆落驚風雨詩成泣鬼神)   2021-11-03 21:24:00
轉蛋系統以及裝備升級系統(一定機率失敗)才黑
作者: sl5613 (型男雄寶)   2021-11-03 23:31:00
不是有1:到快億嗎
作者: Bimatow (阿拉花瓜吹喇叭)   2021-11-04 01:04:00
掛機道具=礦卡,高階礦卡要買防爆卷點+9,等級越高越容易爆卡,還有RBG系統 越亮算力越穩定,天賦=超頻設定,洗一次就要消耗一張設定卷,設定卷一本10張=月卡450元....其他請各位補充
作者: s31364663 (木頭豬)   2021-11-04 02:47:00
那你發現它通貨膨脹的速度比新台幣快了嗎?
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2021-11-04 10:50:00
看你是想做遊戲還是金錢遊戲
作者: wr (~~)   2021-11-04 11:42:00
每天玩八小時的遊戲只能賺到四萬塊 還要喝掉一萬的藥水這樣的遊戲誰玩的下去
作者: Rasin (雷森)   2021-11-05 16:10:00
通常根區塊戀有掛鉤的遊戲都是金錢遊戲 遊戲本身都相當低能如果楓之谷跟區塊練掛勾 那可能要學學組語了
作者: Casper50 (Casper)   2021-11-06 15:49:00
首先光是不同地方的代理商就搞不定了吧

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