其實是不是龐式
重點還是在於遊戲本身好不好玩
那我推出一個想法
叫做 搶錢跑
在別人一天內跑過的區域內
你可以按 挑戰他
你跑出比他優秀的數值
可以獲得一部分他的報酬
對方守住的話 你要多付出給他挑戰費
也不一定要跑的快
跑得好也是計分重點
像是速度穩定度 步伐踩踏次數較少..等等
甚至開啟私人跑場佔領系統
佔到可以讓你的鞋子跟大頭貼卡在地圖上
公會團跑pk系統
眾跑友打王系統
鞋子攻擊力儲值系統 課金可以增加鞋子破壞力
等等的 遊戲性就會很高了
重點還是增加炫耀跟虛榮心的遊戲層面
才會有人想要課
然後跟品牌聯名推出鞋子 幫打廣告 之類的活動要趁熱快點推 甚至用gst直營店買鞋去app
跑就一個月天天送能量 等等
活動方法一大堆 他們有沒有企劃到底要不要推啊
不然幣價萬一之後開始跌爆就啥都不用說了