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Digital_Art
[綜合] Pr 如何在開門時讓門後逆光導致看不見?
作者:
iufan129
(iufan_aiYu)
2017-06-09 23:56:17
使用軟體:Premiere
版本:CC 2017
附加使用軟體:無
問題描述:我想在開門時,讓門後的景象逆光或是全白,導致看不見門後景象。
已嘗試過方式:我是新手,試過建一個圖層,再把門後景象逐格利用貝茲曲線弄白,可
是需要弄太多了,幾乎不太可能。
爬文(Google)?Y
影片如此,希望版上高人們能替我解答,謝謝!
https://youtu.be/0lfbTHyZ7sA
作者:
AJizz56
(阿雞濕56)
2017-06-10 08:46:00
只能逐格....無解
作者:
Baledu
(芭樂嘟)
2017-06-10 09:29:00
在門內架燈打亮,開門時遮罩羽化門範圍把高光拉高更正,剛剛實際幫你試了一下,選 channel mixer一開始原數據不動,從開門開始到結束把你看到的數據從0拉到滿,原本是100的就繼續往上拉到200滿跟直接拉亮度的差別是會從最亮有光源的地方開始亮遮罩的話,建議勤勞一點從門框到門附近的範圍會比較好
https://youtu.be/g0jzJvLhMPA
極度簡陋的幫你示範一下XD,如果只想用PR就達成效果這樣大概是最方便的方法,以步驟難易度來看的話細修之後能達成不錯的效果,給你參考一下想要讓左邊的門光不要那麼假的話,可以分兩層遮罩互相疊例如右邊羽化模仿光線溢出來的效果,左邊緊貼著門不動如果是想看到人的背影,就要用仔細的去遮罩,但用到AE會比較好,premiere的遮罩比起ae比較吃效能,電腦不好會有點卡
作者:
kudoropu
(沒事練雙音,練雙音沒事)
2017-06-10 10:46:00
B大好熱心~
作者:
Baledu
(芭樂嘟)
2017-06-10 12:10:00
剛好也忘記這個效果怎麼用了,順便複習一下XD
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