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DotA2
Re: [新聞] Dota2成長快速、LOL穩坐龍頭
作者:
sholan
(L'oiseau Belu)
2015-04-03 10:47:43
原本覺得不該回文佔版面
不過看來是推文太簡略終究演變成奇怪的誤會
我不是多厲害的玩家啦,只是喜歡看比賽
(DotA2觀戰系統真的讚,但多人看有時候容易卡也真的....QQ)
下班如果還有餘力就打個一兩場
我認為dota是個滾雪球遊戲,雖不是不可能把大劣勢逆轉
但從小小優勢累積企圖慢慢滾大是很重要
例如我都會盡量做以下很不起眼的事:擋小兵(優勢路小兵走若飛XD)、tk小兵、
拉野控兵線、有閒在附近又剛好近50秒,那就疊個野、後方回血切個假腿先、
裝符文前有剩先喝光補滿、在溫泉喝魔瓶比較快出門、會死的場合盡力找CP死、
綠鞋放下再CP(隱角注意XD)、身上盡可能要帶回捲、其他....
有些事情可能會在看不到的地方造成效應
例如我tk了2隻Axe正要吃到的小兵,之後隊友來gank Axe
Axe快死前想把錢噴光買跳刀,結果身上只有2220,留下"幹,差一隻小兵"的遺言
這件事可能是上帝視角觀戰時才會看到,但卻會確實帶來幫助
反過來說,有隨手幫忙疊個野,也可能讓我方Axe更快速的賺出跳刀
類似的零零碎碎小事很多啦,而且在我看來都是我這種沒技術的人也能辦到的
你可以說,這些小事根本不重要,wipe一次你這些小優勢就沒了
當然你也可以說,我tk數還輸對方30而且這些事從不做也都照贏不誤。
但對我來說,這些小事多少能造成一些小差異,做了又不虧什麼,why not?
這些事情也是dota對我而言的醍醐味其中之一
所以我推廣dota2給朋友玩的時候也都會一併隨著他的遊玩進度慢慢去跟他說
但很現實的,推坑的成功度不高,最後去lol定居的比例還是比較多
當然其中可能有很多其他因素
但我收到的訊息也確實有不少是類似不用tk多開心啊
推坑不成我也很無奈 (攤手
作者:
voko
2015-04-03 11:00:00
dota就是細節太多了 高手就是每個細節都做到對於喜歡豆塔的這些細節會是引人入勝之點
作者: tabriskang (康德六百合)
2015-04-03 11:27:00
剛剛才打了1場從差了14K逆轉的...對面老是想搞我OK 結果老是賠上1或2隻...
作者:
amuro76
(ArteezyGod)
2015-04-03 12:18:00
推坑難啊,每次想推朋友坑都反被推LOL,各種鬼打牆
作者: tabriskang (康德六百合)
2015-04-03 12:30:00
以前試著打lol 不過GG社網路跟我犯沖所以我連魔獸OS1都是在美西打的= =a
作者:
voko
2015-04-03 12:37:00
但是因為這些細節太多 也是不容易被接受的點就跟kobe一樣love me hate me same reason小欸使 我有暴雪英霸序號要給你
作者: tabriskang (康德六百合)
2015-04-03 12:47:00
0.0 王老娘你休假不用搞論文了喔?
作者:
voko
2015-04-03 13:23:00
我不是王老娘 她去學校了
作者:
mjsg
(mjsg)
2015-04-03 19:05:00
週圍唯一因我入坑的是看我玩而不是我推的,不過他也沒有LOL基礎。
作者:
crazysinger
(語)
2015-04-03 20:54:00
dota2完全不鳥台灣市場 很難推廣
作者:
a19870704
(I AM I)
2015-04-03 21:49:00
不是不鳥台灣市場,而是我們台灣市場能帶給他什麼...
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2015-04-03 22:26:00
一個連出一個隊伍來通過地區預賽都做不到的地方..
作者:
dsersr
(某d)
2015-04-04 01:00:00
除非剛好某東南亞戰隊裡有台灣人 打到冠軍抱回三千萬獎金不然很難
作者:
xdanielzero
(海陸兩用體育長宵夜型態)
2015-04-04 09:23:00
\天下女人心/
作者:
amuro76
(ArteezyGod)
2015-04-04 14:09:00
" target="_blank" rel="nofollow">
天下女人心 看能不能進div3吧
作者:
user324352
(使用者324352)
2015-04-06 07:26:00
Dota 2推坑守則第一條:絕不要對LOL的玩家推坑。80%的情況下是在浪費自己與他人的時間。等他自已想玩較實際同理反之,LOL也不用想對有在玩Dota 2的玩家推坑
作者:
amuro76
(ArteezyGod)
2015-04-06 11:12:00
推樓上,基本上都是浪費時間
作者:
drinkmuffin
(暢飲鬆餅)
2015-04-06 23:14:00
其實沒那麼滾雪球啦,看角和組合,還算好翻盤lol打習慣了,自尊心高,被電到又回lol了
作者:
iuytjhgf
(′‧ω‧‵)
2015-04-11 21:53:00
台灣DOTA2的連線環境 我很難推坑 我自己都棄坑了
作者:
Aldousphyx
(On Tilt)
2015-04-11 23:46:00
沒玩過LOL..他們有像dota的offlane壓制嗎??我覺得dota最難適應的應該是走offlane被欺負的新手..
作者:
iuytjhgf
(′‧ω‧‵)
2015-04-12 11:42:00
lol的TOP線 玩家技量差異太大的話 不過DOTA2比較慘
作者:
Aldousphyx
(On Tilt)
2015-04-12 12:19:00
基本上連ㄧ些老手offlane solo都會感到挫折XD
作者:
brightest
(fff)
2015-04-12 15:01:00
不知為何不搞個簡單模式
作者:
iuytjhgf
(′‧ω‧‵)
2015-04-12 15:23:00
不會阿 我以前玩都經常自選夜魔SOLO劣路 反正有經驗就好第一晚就能回家補個鞋子準備殺人了
作者:
Aldousphyx
(On Tilt)
2015-04-12 16:11:00
其實高分局常常可以壓到沒經驗的..
繼續閱讀
Re: [新聞] Dota2成長快速、LOL穩坐龍頭
afu4869
Re: [新聞] Dota2成長快速、LOL穩坐龍頭
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