在看此文章的你,想必是台灣菁英刀塔的一份子。
DotA2已經邁入7.02,PTT DOTA2版上基本一片死寂,少數新血戰死沙灘,多數老手深海樂
園,零星地只剩下賽事文在這裡播送。
英雄們,你多不忍看見這荒蕪?
戰友一個一個離去,少數群組們互相抱抱取暖兼起爭議
最後還是互相傷害,台灣的英雄們寥落哭倒樹邊
諸葛亮在<誡子書>中告誡我們:
[...年與時馳,意與日去,遂成枯落,多不接世,悲守窮廬,將復何及!]
每天贏了各種吹,輸了各種黑
不膩嗎?! 每天走在一樣的天梯之路
不難過嗎?! 上上下下爬在相同的人生,不一樣的GPM
累積的只剩下自己堅持已老的XPM,六年七年八年各個比誰是刀塔開國元老 ...
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黑暗的皇者手舉不朽金身
開天闢地的混沌唱誦海妖與黑洞的冥想
撕裂大地的靈魂粉碎骷髏魔障
重生與宿命的煉獄回溯千年古焚
燃燒戰爭飢渴的勇士殞落而起
遵循百猴的禁忌遁地絕滅而生
錯誤承諾、冰霜寒凜之氣
稀光晨隱 詭計群起之霧
背後是..
[深淵領主的英雄召集令]
[深淵領主的英雄召集令]
[深淵領主的英雄召集令]
降生吧!!!隱匿的勇者們!!
用起你們的筆,召喚這片寶島還沉睡的靈魂吧!!!!!
** Project 計畫 A : 攻略召集令
集眾人之力,完善DotA2核心概念
我在這裡列出像是目錄的索引欄,各自可以認領或開創相同方向的主題或細項來寫攻略文
寫的時候希望能先以"新手入門的方向"來詳細說明,再以你多年征戰DOTA2的經驗來說明
其"應用的重要價值",基本上你可以盡情發揮創意。
希望能和版主互相搭配,創造一個方便索引的精華區。
(一)能力值:其基本概念和應用性
-力量、敏捷、智力:三圍值與升級成長
-移動速度:(例如)說明移動速度的基礎計算、加成方式、應用及其重要性 DpRd
-攻擊速度:(例如)含角色天生攻速、攻速加成方法、攻擊速度在FARM或實戰的重要性
-魔法抗性
-物理防禦
-回血回魔之恢復與續戰
-日間黑夜視野
-轉身速率
-攻擊力、攻擊距離、暴擊
-分身
-樹林與碰撞體積
(二)英雄特性(按照遊戲內的區分指標)
-Carry
-Disable(控制)
-Initiator(先手者)
-Jungler(叢林)
-Support(輔助)
-Durable(坦克)
-Nuker(法傷)
-Pusher(推進)
-Escape(靈巧)
(三)裝備出法
-對線期
-前中期(小件、大魔棒、天鷹戒、假腿、祕法)
-第一個二千塊(龍槍、跳刀、推推、點金、隱身斗篷、梅肯、挑戰頭巾)
-中期(第一個大件)、中後期(第二、三、四大件)
-後期(六神裝)、極後期(六神裝之後)
(三)技能類型
-Root、Break、魔法免疫、各種狀態的介紹 henry1234562
-Pure
-穿透魔法免疫
-解除暈眩
(四)遊戲策略
-會戰打法
-推進
-帶線避戰
-高地攻防戰
(五)遊戲分路
-優勢路
-中路
-劣勢路
-遊走
** Project 計畫 B : 英雄召集令
掌握英雄的選擇時機、相剋與靈性
不論是拿手英雄心得討論,或是問題請益都可以加入討論:
英雄討論:
Abaddon(亞巴頓)
Alchemist(煉金術士) : 非主流4200心得 zzzpopo
Ancient Apparition(極寒幽魂)
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Lion (萊恩) : 萊恩心得 hi9060604
Rubick (拉比克) : 秀王之王 之自己秀自己 ideekao
Skywrath mage (天怒法師) : 攻略 - 天怒法師Skywrath mage jamesgenius
Ursa (烏爾薩) : 爆發雄戰士 Durantula35
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道具討論:
Bloodthorn(血棘)
Bloodstone(血精石)
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Silver Edge(銀鋒影刀) 有關銀鋒影刀的效果 taco20325
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**所有發在板上的文章大家都可以推回文幫你補充
**Discord 1076的高手都已經同意要一起為台灣刀塔貢獻自己征戰多年的心得了
**我需要大家的幫忙,這是我一個人沒辦法完成的任務,若有人願意撰寫認領哪個部分或
英雄,歡迎在下面留言,我會把ID先PO在該項分類的後面,每一項都不限人數。
**預計把此篇當作大熔爐來架構精華區的內容,大家都可以提供自己的創意來寫出上面所
沒有提到的攻略或分類!!!
例如:輔助計畫
-插眼
-反隱
-拉野
**這只是計畫的開始,很多都很不充足,但能慢慢隨著大家發文慢慢充實整個骨架。
推文範例:
Ke3064:那我來分享卡爾的攻略文。呵呵
xxx: 我來講講投石車跟一般單位有啥不同好了
DpRd : 欸那我來分享最近發現的樹林小道
zzz : 我來幫忙寫攻擊速度篇好了
總覺得可以教學相長到很多東西啊!
陸陸續續出爐心得囉! 之後再看自己要不要隨機複製分享至巴哈DOTA2版點燃熱情
集眾人之力,聚刀塔之魂