鍊金
暈 冷卻 16 -> 22/20/18/16
暈 範圍 175 -> 200
賺錢被動 基礎值 6/8/10/12 -> 4
賺錢被動 每層增加 3 -> 4
賺錢被動 上限 12/20/28/36 -> 16/20/24/28
冰魂
攻擊距離 600 -> 675
冰漩渦 現在會給予冰魂相同幅度的加跑速效果
斧王
神杖特效重作:
使 dot技會降低目標所造成的所有傷害 30%
同時 成功斬殺目標會對 700範圍內所有敵方英雄施放該 dot
(目前就我的理解 斬小兵是有用的吧)
睡魔
神杖特效重作:
使吸血的冷卻變為 1.5秒 並能穿過技能抗性(無視魔免)
智力與敏捷成長上升 0.3 使得與力量成長相同
大招的傷害頻率變為 0.5秒一下 總傷不變
獸王
飛斧施放距離 1300 -> 1500
飛斧耗魔 120 -> 105/110/115/120
血魔
血儀式 冷卻 25/21/17/13 -> 18/16/14/12
血儀式 施法動作 0.4 -> 0.3
賞金
神杖飛鏢不會因為中途打到魔免目標而停下
酒仙
丟酒 施法動作 0.3 -> 0.2
丟酒 持續時間 4 -> 4.5
地元素的暈 施法動作 0.4 -> 0.25
被動技爆擊倍率 200% -> 230%
混沌騎士
拉人 施法動作 0.4 -> 0.3
拉人 冷卻 24/18/12/6 -> 18/14/10/6
被動爆擊吸血比率 65% -> 75%
大招分身受到傷害增幅 200% -> 260%
陳
招降冷卻 30/26/22/18 -> 10
骨弓
大招冷卻 45/30/15 -> 85
大招持續時間 35 -> 65
冰法
大招冷卻 90 -> 110/100/90
修正神杖大招沒打斷人的bug
黑暗賢者
大招的緩速時間 1 -> 0.6/0.8/1
暗影牧師
神杖特效重作:
使薄葬變成 450範圍的範圍技能
Doom
燒地板的傷害和治療 10/20/30/40 -> 16/24/32/40
吞噬 耗魔 60 -> 40/50/60/70
移除野外小狼的爆擊技能 基礎攻擊上升同樣比率
(寫在這是因為 這樣Doom吞噬小狼就不會洗掉技能)
龍騎士
冰龍型態對敵人降的攻速效果 20% -> 30%
小弓
冰箭不再視為法球 (從此不用關啦)
地牛
使用buff攻擊的那下現在必中
泰坦
幽魂撞英雄給的增傷 12/24/36/48 -> 15/30/45/60
大招寬度 300 -> 315
林精
智力 +2
魅惑緩速時間 5.5 -> 2.25/3.5/4.75/6
魅惑緩速效果 20/30/40/50% -> 55%
虛空
封CD 每封一個技能給的緩速 10% -> 14%
直升機
跑速 315 -> 320
飛彈起動時間 3 -> 2.5
哈斯卡
大招跳躍速度 1000 -> 1200
大招造成的傷害 35% -> 34/38/42% (對自己也是)
雙頭龍
冰火噴的起始寬度 200 -> 225
冰火噴的結尾寬度 250 -> 275
船長
現在鬼船永遠在船長點的位置沉掉
然而移動距離還是2000
軍團
AE技耗魔 100 -> 100/110/120/130
神杖下的大招額外給自己魔免
Leshrac
神杖特效重作:
大招開啟期間 每1.75秒對 750範圍內的一個隨機敵人降下一道彈跳雷
優先打英雄 (就是自己的雷小招 這表示大招會自己帶緩..因為雷會緩)
巫妖
大招的緩速效果 50% -> 65%
德魯伊
加速技能 加攻速效果 10/20/30/40 -> 20/30/40/50
加速技能 持續時間 18/22/26/30 -> 25
加速技能 冷卻 45 -> 35
露娜
月光砲 施法動作 0.6 -> 0.5
Magnus
跑速 315 -> 310
神杖特效重作:
衝擊波現在會延原路徑返回 並造成 60%緩速兩秒
衝擊波的有效射程和飛行速度都提升 50% 折返的衝擊波對小怪傷害減半
大招不再對小怪造成額外暈時間
25級天賦 衝擊波冷卻 -4 -> +15護甲
梅杜沙
新增神杖特效:
使秘法蛇會將敵人石化一秒 每彈跳一次石化時間+0.2秒
白虎
攻擊力 +3
星落發動延遲 1 -> 0.8
跳躍後的攻速加成時間 10 -> 5
跳躍後的攻速加乘效果 8/16/24/32 -> 16/32/48/64
猴王
大招不再額外提升 50/70/90傷害
大招給與本體 8/14/20 額外護甲
大招不再複製暈槌類裝備的效果
大招攻擊頻率 2 -> 1.7 秒一下
阿水
變體攻擊 耗魔 100/90/80/70 -> 80
小娜迦
大招 施法動作 0.8 -> 1
大招 冷卻 180/120/60 -> 160/120/80
分身受到的額外傷害 600/500/400/300% -> 550/500/450/400%
水波斬 傷害 100/140/180/220 -> 120/160/200/240
投網 施法動作 0.65 -> 0.6
投網 耗魔 90/100/100/120 -> 100
死靈法師
鬼魂狀態的治療增幅 50% -> 75%
夜魔
晚上加速被動現在可以主動使用 在晚上飛天兩秒 有1200範圍天空視野
26/22/18/14 冷卻 50 耗魔
神諭者
群體淨化 現在視為綑綁效果(同冰凍)
群體淨化 飛行速度 1200 -> 1000
淨化之火 射程 800 -> 850 (還能再更遠 猜猜看啥時會變1000)
毀滅者
神杖特效重作:
現在讓星體禁錮獲得兩個充能 並使施法距離+300 12秒 充能時間
我的理解是 兩個星體禁錮可以互相炸到
分身猴
被動技給的敏捷加成 會在那一下打下去前給
大招分身數量上限 5/7/9 -> 6/8/10
鳳凰
火靈持續時間 16 -> 20
骨法
大招現在會提供目標視野 有真視效果
大招施法距離 900/1050/1200 -> 800
大招最大距離 900 (超過這距離會斷掉 因為現在不會失去視野了)
痛苦女王
25級天賦 飛鏢無冷卻 -> 飛鏢變成 550的範圍技
剃刀
大招現在優先攻擊被連結的敵人
大招現在無施法動作
力丸
跑速 -5
沙王
腐屍毒不再是法球
沙塵暴的隱身延遲時間 1.5 -> 0.9/1.1/1.3/1.5
沙塵暴傷害 25/50/75/100 -> 40/60/80/100
暗影惡魔
毒 耗魔 55 -> 50
增傷技能 現在會將增傷效果平均分給範圍內所有敵人
影魔
25級天賦 影壓傷害+125 -> +150
暗影薩滿
攻擊力 +6
蛇杖攻擊距離 +50
沉默術士
神杖特效重作:
法球現在無視魔免 並且對沉默的目標造成100%額外傷害
(要打死人了..這樣買血荊棘會超級兇)
天怒法師
15級天賦 +75攻擊 -> +10%法傷吸血
斯拉克
敏捷成長 1.9 ->1.7
幽鬼
大招冷卻 140/130/120 -> 180/150/120
(三分鐘的大招..跟小娜迦有的拼)
斯溫
大招發動時額外給16/28/40力量
大招傷害增幅度 100/150/200% -> 80/120/160%
(整體傷害應該差不多 前期更強 且還提供生存力 頗有趣的)
聖堂刺客
敏捷成長 2.7 -> 2.3
海巨人
降防砲 耗魔 120 -> 90/100/110/120
神杖的海浪打到人時會顯示打到人的小範圍
小小
攻擊力 +4
大招會讓被動發動率提升 6/8/10%
樹人守衛
破隱擊現在改成將目標綑綁並繳械(等同大招效果) 而不再暈
海象人
冰牆現在決定把人推出去還是關進來的判定會更準確點
冰牆現在 你點的地方會是牆壁出現的地方 不再是牆壁環繞的中心
因應上述改動 冰牆射程+200 使的有效射程相同
冰牆飛行速度 1100 -> 1200
深淵魔
降攻靈氣效果 4/16/28/40 -> 7/18/29/40%
降攻靈氣給予本體的效果 即使本體死亡也會延續
新增神杖特效:
降攻靈氣的增傷效果會給予隊友英雄一半的效力
並使傷害增加的時間提升40秒
快手熊
攻擊力 -3
復仇之魂
降防波 冷卻 20 -> 22/20/18/16
加攻靈氣效果 12/20/28/36% -> 10/18/26/34%
Viper
大招現在打下去會立刻跳第一跳
大招冷卻 70/50/30 -> 60/45/30
Visage
吸跑速的持續時間 3/4/5/6 -> 3.25/4.5/5.75/7
術士
大招耗魔 200/300/400 -> 250/350/450
風行
20級天賦現在是: 風行提供隱身效果 & +120 強力射擊傷害
25級天賦現在是: 30% 冷卻時間減少 & +150 攻擊距離
冰龍
大招給與敵人的攻速加成 70 -> 85
巫醫
神杖額外給與大招必中能力
冥魂大帝
20級天賦 +20力量 -> +10% 吸血靈氣效果
25級天賦 +20% 吸血靈氣效果 -> 大招發動時對範圍內所有敵人發射暈彈(飛行速度減半)