基本演繹法:明治前夜(1860s)

作者: oda2007 (史密夫決戰史密妻)   2018-03-01 14:07:10
各位版友好。
先解釋一下題目:「基本演繹法」指什麼?
可能有點譁眾取寵,因為這個詞就是福爾摩斯系列(包括
但不限於原著,以及改編電視劇,電影)裡的那個。當然
這裡沒有兇案要破,所以實際操作是這樣——
例如Paradox出的維多利亞1代(Victoria,VIC1),關於
日本明治維新的系列事件樹,各事件的時間線大致如下:
荷蘭致日本國書
作者: innominate (innominate)   2018-03-01 14:28:00
不錯啊,這版需要多一點架空,有些假設是可以當前提的你說的老生常談,很多不過就是歷史廚的傲慢與缺乏想像要推演歷史太難,但要挑錯太簡單比如說以德川家為主導的維新肯定跟薩長主導的不同比如說台灣如果沒有李登輝,可能還是會民主化但結果跟影響肯定會大不相同
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2018-03-01 15:15:00
不過因為這種表現方式太僵硬,P社自CK1就捨棄這種固定事件鏈改成大量隨機事件組
作者: chungrew (work hard, play hard)   2018-03-01 21:28:00
作者: reinherd (浣熊提督萊茵哈特)   2018-03-02 07:47:00
有意思 推一個
作者: oda2007 (史密夫決戰史密妻)   2018-03-02 09:17:00
感謝版大。另外也請再看之二的那篇。
作者: kakuj (longwinter)   2018-03-02 12:33:00
hoi4也是用這種固定事件吧 可以把奧圖迎回來或重建第二帝國
作者: oda2007 (史密夫決戰史密妻)   2018-03-02 12:38:00
實際上「固定事件」這類我是讃成的。不過開發者(P社)在寫架空劇情時,似乎較欠缺事理連貫性。這樣一來,反倒不如VIC2那種大而化之的文明衝突論。

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