迷彩的發明是差不多在一戰後才發現的,
也就是我們印象中的會在士兵、載具塗上不同顏色的斑塊,
讓人不好判斷遠近與瞄準,
而全世界馬上發現它的作用,
並開始爭相模仿與研究。
雖然最早的初型則是17-18世紀,
也就只是讓士兵穿上接近綠色、灰色的衣服罷了。
不過其實還有其他更早的類似紀錄,
比如宋代會讓士兵穿紅黑色的盔甲,
方便躲藏在黑色的城牆後面與耐血污;
或是高盧戰爭期間,
將“威尼斯藍”塗在偵查船周圍。
如果“迷彩”的概念早在4-6世紀,
也就是歐洲地區蠻族入侵與西羅馬滅亡,
東亞則是五胡十六國到南北朝這段時間,
東西方各某支蠻族,
他們的泛靈信仰讓他們嘗試學習動物的偽裝技術,
而不小心帶來了現代熟悉的斑塊迷彩技術,
1.那麼戰爭會有什麼樣的變化?
2.假設以 輕、重步兵、弓兵、輕、重騎兵、攻城武器來分類,那他們各會穿什麼樣的迷彩?
3.禁衛軍或特殊部隊呢?
4.如果東西方同時獲得迷彩,在距離的阻隔下,迷彩的發展會有什麼不同?
作者:
sam09 (柊é¡)
2019-10-30 01:30:00游擊戰或騷擾時會有用,但在開闊地會戰時,指揮官和士兵會互相找不到彼此,大家馬上就散了鮮豔的制服和旗幟也是戰場通訊的手段之一
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2019-10-30 01:37:00最多就是埋伏狙擊,要列陣對壘的戰場上穿迷彩意義不大
隱蔽是小部隊戰鬥成為主流才有明顯需求 大部隊列陣對戰反而更需要鮮明的信物來識別敵我動向
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2019-10-30 11:35:00然後大家都找不到隊友和敵人 就各自回家去了
其實古代迷彩反而是正常的 足輕或農民兵沒錢買染料染色的衣服 大部分衣服都是土黃色米色磚紅色之類的 天然迷彩啊冷兵器時代 反而要色彩鮮明才好 才能分清敵我 辨認長官
作者:
weed222 (孤單不寂寞)
2019-10-30 13:01:00你單兵作戰能力不強, 躲起來沒意義
作者:
kuramoto (暗黑爽å¥ç¾ŽèŒ¶)
2019-10-30 14:35:00冷兵器時代主要還是靠人數跟正面作戰取勝吧,而且這種作戰方法主要是肉搏戰為主,大規模單兵迷彩效用不大,畢竟單兵戰力有限,接戰時雙方已經近到可以肉眼輕鬆看出的地步,也沒必要刻意偽裝自己。除非是小規模的特戰部隊,執行一些敵後偵查,、暗殺主帥之類的工作還有可能
肉搏近戰時代,寧願誇張明顯一點甚至存在感爆表,讓對方恐懼.只有伏兵模式或狙擊性刺客需要隱匿自己正常肉搏戰的精銳,甚至希望盔甲華麗閃亮讓敵軍看到感覺像戰神下凡...軍心動搖
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2019-10-30 21:48:00偽裝的概念打從有狩獵需求時就有了吧?
作者:
GKKR (台北村一輝)
2019-10-31 08:03:00你以為你的士兵在埋伏位置,實際上人家已經自動退伍了。即使是現在戰爭仍然以震懾地方士氣讓地方潰散為主,所以瑞典人的遊戲士氣條一掉就打不贏人。冷兵器除了單兵能產生的殺傷力低外,當時有一定規模的部隊難以操控,只能依靠傳令或軍樂,難以化整為零的運用
建議可以玩一下老遊戲 "古文明時代" 裡面的設定很接近真實狀況 只有戰役前的軍議時可以指揮 戰鬥中間無法指揮8個小隊每個小隊士氣0時就會整隊潰散
作者:
saltlake (SaltLake)
2019-10-31 12:41:00樓上,日本忍者在晚上出沒時還會穿上深色服裝
忍住的深色黑色在夜間當然也算迷彩古代將領應該很怕兵力從視覺消失(方便逃兵)沒有無線電的時代,掌握部隊很困難