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Re: [轉錄] 如果台灣想要發展本土漫畫市場
作者:
plamc
(普蘭可)
2025-02-07 17:58:44
※ 引述《ZMittermeyer (ZM)》之銘言:
: 王道敘事學的原型是要符合英雄之旅
: 並且證明普天之下所有的敘事所有的編劇其實都是王道敘事英雄之旅的某種變形而已
: 這些都是業界的「常識」,是有「教科書」一般公式化的東西
你這就是不懂這行了,好萊塢當然編劇導演人人都知道基本公式
可是為何整天照公式拍的片子會走精,結果每過一陣子大家就認為必須改革推翻公式
導致一堆「災難片」 = 難看到票房變成財務災難的片的誕生
而且這次大規模片瘟,包括整個迪士尼體系全滅,同一個伊格可是才創下超級盛世
你說是因為伊格超級白癡才會被「多平包」的魯蛇主義騙去導致整家公司差點全垮?
伊格會上當,是因為之前各體系都搞了一些魯蛇元素非常成功,是超級盛世的主因
包括冰雪奇緣,艾莎不僅超魯,連只想當個死宅都不行,發現自己的存在就是災難
最後還把妹妹凍成冰棒了,才靠主角立場硬凹「頓悟」成只是不是災難,你看有多魯
但是超成功,每個小孩都想當艾莎
包括漫威初代復仇者群,每個都超魯,浩克一開始無法自制,後來頓悟卻變成沒力
鋼鐵人一開始超中二,後來有責任感了,卻變成會恐慌症發作;索爾一開始超智障
等到有責任感了,就死了全家,導致變成人生漫無目標...正常點的黑寡婦,就屎掉了
所伊格誤以為魯蛇的故事會受歡迎,畢竟連超級英雄都要表現出很魯蛇的一面才最好啊
當心裡有這個錯覺,就很容易中招,導致誤入歧途,旗下全線劇情魯蛇化,就悲劇了
難道他一開始不知道魯蛇故事沒人看?當然不可能
為何中間會有魯蛇元素超成功,因為故事的更基本原理是:人不喜歡看重複的故事
所以再成功的公式,用了一陣子,就會變成「老掉牙」,就會必須需要增添新變化
英雄故事講久了,就會紅各種變化,反英雄,反派當主角,魯蛇化,路人化
變化到偏離太遠就會爆炸,然後回到英雄故事
: 魯蛇看了教科書也只能寫出魯蛇之旅的故事
作者:
fatdoghusky
(胖胖哈士奇)
2025-02-07 20:08:00
不,你講的這些"魯蛇"都只是英雄救世的變種而已魯蛇特質只是給這些英雄加點不同的特色當然過度重複使用導致觀眾觀影疲勞也是事實,但沒脫離zm講的英雄之旅架構
作者:
leptoneta
(台湾高山族自治区书记)
2025-02-07 21:17:00
聽君一席話 如聽一席話 ZM和plamc的理論都是伸縮自如
作者: Colitas (觀察者)
2025-02-07 22:12:00
根據定義,從遭遇困境到克服困境,本來就是英雄旅程的一環,所以這篇文章舉的例子,實際上就是典型的英雄旅程,甚至說不上變形。
https://bit.ly/40VddPk
作者:
l81311i
2025-02-08 01:52:00
主角初始狀態魯也可以是英雄旅程好嗎 俠客行的狗雜種石破天難道不是英雄旅程?神雕俠侶楊過剛開始就是個喪母的乞丐 也沒妨礙他的英雄旅
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