※ 引述《edwin11017 (EDWIN)》之銘言:
: 騎兵最大的戰力就是衝鋒 切斷破壞敵陣的防守
: 除此之外 騎兵在守城是幾乎完全沒用的
: 我覺得騎兵先衝這個戰術基本上沒有錯
: 回想前幾季 騎兵在平地衝殺的威力
: 守方會想先讓騎兵衝鋒 衝散屍鬼大軍後
: 後面槍兵步兵 再跟上去把被衝散的屍鬼軍一一收尾
: 算是很正常合理的戰術
: 畢竟這支騎兵算是大陸最強的衝鋒騎兵了
: 但是失算的地方是 夜晚太暗 又沒有月光的情況下
: 對於敵軍的數量完全誤判
: 之前的情報也只知道屍鬼大軍很多 但到底有多多 沒人知道
: 所以騎兵衝出去 完全沒達到想要的戰果
: 甚至幾乎沒看到屍鬼大軍有甚麼損傷 結果騎兵火光短短幾分鐘就全滅
: 我覺得這一段拍得非常精彩啊
: 這可是全大陸最強的騎兵團耶!!
: 幾分鐘內就全熄火消失在黑暗之中了!!
: 那種空前絕後的絕望感非常震撼!!
個人也覺得這邊採用衝鋒的戰術沒有問題,畢竟多斯拉克騎兵設定就是無裝甲、擅長騎射
以及使用彎刀在馬上砍劈、近身戰鬥騎術非常精良、武藝高強不怕死。
而第一季就可以看出多斯拉克比較像是流寇打法不斷遷徙、劫掠,自然沒有守城技術。
S7E04那場大戰中,多斯拉克人面對已經佈好的長槍陣也是沒有任何戰術,整群人直接
三寶式直衝,靠騎射跟騎術開輾,可猜測這民族的打法應該就是用戰士素質硬壓(沒有
戰術),而這樣的民族被勞勃這沙場老將深深忌憚(他認為一旦過海七大王國直接GG)
就知道多斯拉克人武藝到底多高強(之前也演過好幾次,喬拉、詹姆、波隆打個雜兵都討
不到便宜)
在沒有時間演練守城戰術下,直接讓多斯拉克用最熟悉的打法才最合理,只是畫面表現上
感覺可以做得更好才對,只用遠視角讓火短期間全熄來營造絕望感應該會讓不少觀眾感到
無言。
那段時間內如果擺進幾個類似S7E04出現過的鏡頭,如騎射、多斯拉克戰士用彎刀近身砍殺
大量屍鬼、放火,但倒下的屍鬼依然爬起來攻擊(來不及打造龍晶彎刀的結果)悍勇的多斯
拉克人臉上出現不曾出現的恐懼情緒,然後再接上火光不斷熄滅。這樣既營造出絕望感
又不會讓人覺得這是無腦送頭。
其實最後這幾季的劇情方向都是合理,但細節處理真的跟前面幾季有落差,一比較就讓
觀眾覺得很可惜。