看到有人說多斯拉克人只能正面衝鋒,沒有其他用處,我深深的不以為然
他們的用處很多啊!
比如說
回去打爆瑟曦
比如說
鎮壓北境的抗議
比如說
在戰後增加自己的話語權
對,他們在打殭屍海這件事情上除了正面衝鋒沒有別的用處
但是「沒有用處」不等於「正面送掉」
你說「開打前又不知道正面衝鋒會送頭」
那我們就「樂觀」一點
假設敵軍數量是「光靠多斯拉克人搞不定,但是全軍一起上有機會贏」
我們來看開打前的預估
情報1:屍鬼不會陷入混亂,所以衝鋒後不可能期待對方自亂陣腳
情報2:對方的兵力預估很多,至少不能光靠多斯拉克人擺平
樂觀一點的戰術擬定應該是:
騎兵撕開破口後步兵馬上鑽進去,擴大戰果
結果呢?
騎兵衝鋒了超級長一段距離,步兵站著發呆
這是怎麼個安排法?
這個設定基本上就是說
「步兵們站好看我們騎兵衝鋒,然後你們在原地等敵人過來」
也就是說,一開始這邊的戰術制定是
「總之騎兵先衝一波,接下來給步兵玩」
這套戰術很詭異,不像是為了「打贏」或是「最大程度傷敵」而制定出來的
我猜這邊大概是政治安排
就像「讓德械師打松滬會戰,逼各路軍閥跟著上」這種安排
丹妮把自己的精銳擺在前面先衝
一方面展示自己騎兵的實力;一方面表現自己是「全境守護」,施恩給其他人看
也就是說,如果順利的話
多斯拉克人衝完第一波大概就會撤出戰場,根據戰況做調整
也可能留到最後做兵力展示
不順利的話,就是一波送完了