[分享] 中信兄弟在無人出局一壘有人的策略

作者: cityhunter04 (無聊的乖小孩 )   2024-05-07 13:45:22
*轉一下總版的數據文章*by wh0386作者同意
正文:
截至今天中信兄弟本季的23場比賽
總共有66個打席出現「無人出局, 一壘有人的情況」
https://i.imgur.com/J4aUcjN.png
其中有29個打席(44%)選擇犧牲觸擊
(最後成功推進23次)
有37個打席(56%)選擇正常揮擊
https://i.imgur.com/M9IiYLc.png
根據中職2021-2023所計算出的得分預期表的(上圖),
我們知道「一出局二壘有人」的得分預期是小於「無出局一壘有人」的
因此也推測短打會降低該局的平均得分
不過中信兄弟今年的數據很有趣
在那29個出現短打的局數,該局平均得分1.207 !
在那37個沒有出現短打的局數,該局平均得分0.838
短打後的得分統計後竟然比較高!
平野有料,無差別短打策略竟然還提高得分?
先別下定論,我認為有幾個原因可以解釋:
1. 短打有機會點成內安/造成失誤
以這37次短打來說,中信製造了高達7次的內安/犧短誤!
點完後直接變成12壘有人,這種情況的得分預期反而會提高
因此我們本來就不能用「無人出局一壘有人」和「一出局二壘有人」來比
有一定的機率短打後會變成「無人出局一二壘有人」
不過中信這種高達20%的內安/失誤率之後應該是會下修的
2. 中信在一壘有人時打特別差
https://i.imgur.com/0Obml72.png
(數據來源:野球革命)
從數據來看,中信兄弟在一壘有人時常常會卡蛋,OPS比起二壘有人時硬生生掉了0.2。從
BA
BIP來看0.256偏低(聯盟平均.317),或許也有點運氣不佳的成分在,也因此在跑者推進到

壘後,數據上呈現更高的得分結果。
3.其他五隊在無人出局一壘有人的統計
235個PA沒有選擇短打,平均該局得分0.826
67個PA選擇犧牲推進,平均該局得分0.657
看起來就比較符合我們的預期,短打會降低該局的平均得分
中信兄弟在沒有選擇短打的平均得分跟聯盟一致
不過犧牲推進後的平均得分異常的高
樣本數提高後,理論上應該會更接近聯盟平均
最後附上數據給大家參考
平野到底有沒有料?這問題就交給大家評論了XD
https://i.imgur.com/kvW1z8q.png
https://i.imgur.com/re70kzp.png
心得:沒想到我爪的數據跟人家不一樣,所以偷點還是有其價值嗎?不然也不會內野安打
/犧短失那麼高了……但長時間下數據能繼續嗎?讓我們看下去!
作者: Sfltnarud (大橋)   2024-05-07 13:49:00
其實每點的情況0.838跟平均下來差不多 我是不認為得點圈高打擊率跟對手守備失誤會是個常態發生的狀況 但如果真的能長期有「高對手失誤率」跟「高得點圈打擊率」確實目前的短打就沒什麼好嫌了我自己是站在不會長期維持啦沒點*
作者: rain0212 (淋雨)   2024-05-07 13:53:00
只能說目前點有收到效益但長期還是不看好,人家的防備也只會提升
作者: cityhunter04 (無聊的乖小孩 )   2024-05-07 13:56:00
中職有個問題,就是對方守備有防備也不一定抓得到,煮粥的機會高很多
作者: xhung (xhung)   2024-05-07 13:59:00
兄弟野球 一壘有人送分0.2
作者: BigHurt (重傷害)   2024-05-07 13:59:00
有點幾乎等於保底一分的意思?
作者: gene51604 (sexyiron)   2024-05-07 14:06:00
平野有料平野有看數據
作者: yanwe (唉)   2024-05-07 14:13:00
都在面前還要點是個問題
作者: kobe6702 (Ryan萊恩)   2024-05-07 14:16:00
有數據佐證比較好得分的話 那是好事吧
作者: same60710 (乂加藤小惠乂)   2024-05-07 14:17:00
有看比賽大概知道原因啦 中職守短打即使有防備失誤率還
作者: kobe6702 (Ryan萊恩)   2024-05-07 14:17:00
作者: kobe6702 (Ryan萊恩)   2024-05-07 14:18:00
這個也可以參考一下 今年的數據看起來就是點的效果其實還不錯
作者: abc5588646 (sa)   2024-05-07 14:21:00
有數據給推,看到這數據,短打好像反而是好的
作者: bilin95   2024-05-07 14:32:00
你在這個聯盟守備就破啊 那就繼續啊 能得分就好管你觀眾感覺怎樣每次點 守備就會破洞 那就繼續點 只能說中職守備真的要加強
作者: vukia (PNPNPNPNPNPNPNPNPNPNPNP)   2024-05-07 14:46:00
這就我說的,中信打者凍結一壘跑者能力比投手還強XD你要教練放著這個特性不管就是把一軍當二軍用,乾脆放投幣機上去暢打好了
作者: alecgood (阿雷故)   2024-05-07 14:53:00
目前是這個情況沒錯 但還是要再放長遠來看! 更多場累積才有信效度...
作者: Nickho   2024-05-07 15:05:00
Kobe 大分享的那篇也滿值得討論的!
作者: koga5566 (忍蛙56)   2024-05-07 15:08:00
有料
作者: weilawda   2024-05-07 15:09:00
就是越來越趨近大樣本的結果
作者: cityhunter04 (無聊的乖小孩 )   2024-05-07 15:24:00
Kobe 那篇可以回文討論,論點蠻有道理的
作者: andyco (HORIZON)   2024-05-07 15:30:00
平野知道我們就低階聯盟,跟學生棒球一樣需要一直點
作者: attilla888   2024-05-07 15:42:00
他知道大家不是一樣會玩球,所以才下戰術。但是中心棒次不點,倒是真的
作者: atko200 (愛特寇火)   2024-05-07 15:58:00
我再仔細看了一下,29次觸擊嘗試,有11次是岳弟,他要嘛一棒要嘛二棒…..有1/3無出一壘有人輪到一棒或二棒你拿來點….這不就是昭和時期助攻型二棒嗎?這個棒次的觸擊選擇不用看數據也超級不合理吧,一場打最多次的前兩棒,執行了最多次觸擊…..
作者: cityhunter04 (無聊的乖小孩 )   2024-05-07 16:18:00
岳弟之前狀況不好點很正常!上週打出來之後再觀察….
作者: leo75399 (我是誰)   2024-05-07 16:28:00
所以究竟是野瓜還是鍵總不看數據呢?
作者: ss880509 (千面)   2024-05-07 16:43:00
岳弟不正常的點在於狀況不好打第二棒
作者: lnonai (lnonai)   2024-05-07 16:48:00
樣本書小,有些極端值一局得8分對結果影響太大
作者: Nickho   2024-05-07 16:53:00
至少樣本數是本隊呀!就有趣的討論
作者: andersonlin (E-lover)   2024-05-07 16:57:00
不過看觸擊的人選,至少中心打者沒有在點
作者: kobe6702 (Ryan萊恩)   2024-05-07 17:08:00
如果有版友想拿我那張圖去討論的也歡迎 老實說就數據面來看 觸擊的效益應該沒有想像中那麼差
作者: Nickho   2024-05-07 17:11:00
效益就是建立在打者狀況呀,喜好就見仁見智啦!
作者: james91718   2024-05-07 17:37:00
現在點的結果就是比較好,誤會平野了,之後如果點的數據下修也許他就不點了
作者: lymwchia   2024-05-07 18:05:00
數據會說話
作者: vukia (PNPNPNPNPNPNPNPNPNPNPNP)   2024-05-07 18:17:00
戰績也會說話,除了狀況逆天那隊,現在的戰績你很難說教練做錯什麼,不好看跟不好用是兩件事
作者: rain0212 (淋雨)   2024-05-07 19:35:00
其實就是今年有修正得點圈打擊,也有做出來,可能也特別在針對得點圈其他隊的應對上做計畫
作者: ohnacl (喔氯化鈉)   2024-05-07 21:57:00
樣本過小,你就繼續無差別觸擊啊
作者: AndyRu (陽春麵)   2024-05-08 02:05:00
至少目前觸擊的成功率是高的 沒有亂送出局數得點圈打擊率也有比去年好些
作者: lupinlin (龍貓小俠)   2024-05-08 14:58:00
去年威助有這個得點圈打擊率,大概老闆也沒有理由要他去休息了,現在兄弟打者的得點圈就是意外的高

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com