※ 引述《tinyfan (小風扇)》之銘言:
: ※ 引述《BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)》之銘言:
: : OpenBor大師 Pierwolf 好久沒出現,一出現直接弄個Double Dragon GOLD
: : XD
: : 影片試玩
: : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=H-oB9GXTNu8
: : 大概在第一代第三關 boss戰的時候,如果死掉重新復活,人物會看不到
: : 原來他卡在上面,其實還是可以移動 慢慢移動到適當地點 往下走就會從上面掉落
: : 當然.. 選的點不好 就是直接摔死 ( ̄ー ̄;)
: : 而且以後某些關還是會遇到 自己多試試就知道
: 除了上面的那個bug之外,覺得這遊戲還是有些問題,被敵人命中的判定出奇的高
: 明明上下距離感覺有點遠,至少我都打不到敵人,卻被敵人揍爽爽
: 坑洞的利用也很難,有幾關原本arcade的坑洞很容易讓敵人掉進去
: 這個版本確很難,原因應該還是原本上面的類似原因,
: 畫面看到的樣子跟實際上的樣子有差別
: 死掉重新復活的問題,在第一代第四關很嚴重(一開始是鐵橋那裡)
: 萬一不小心,死了之後有可能卡在最左邊無法下到鐵橋往前走
: 唯一解法只有重開
還有一個BUG. 死掉重開讀檔後接關數會變0...我明明還有6次
補下招式
旋風腳:28+跳
霸王肩:64 or 46 + 拳
原地後踢:64 or 46 + 前腳
跳前踢:8236 + 前腳 (這招我怎麼覺得轉86反而比較容易出來)
前衝踢:828 + 後腳
還有一個類似百烈腳的不知道怎麼用.亂轉轉出來過
另外威利的開槍是 66 + 拳
整體還OK.只是動作頓頓的. 另外轉64或46的招式過多.很容易誤判
這點超討厭.打起來很不順