[新聞] 不准小孩打電動? 這位爸爸用3年實驗結

作者: OPWaug (哼哼)   2014-12-23 12:11:20
http://m.appledaily.com.tw/realtimenews/article/fun/20141222/528273/
2014/12/22 12:52ꀊ
不少家長會以「影響課業」、「影響健康」為由,禁止小孩打電動遊戲,不過這位美國爸
爸卻是反其道而行。美國網友Andy Baio在推特上發文,紀錄起他給4歲兒子Eliot體驗「1
977年代到次世代電玩主機」的實驗,結果讓許多網友大為吃驚。
首先爸爸給在4歲兒子開始玩1977年最夯的「雅達利 2600」主機,其中包含「小精靈」、
「小蜜蜂」等許多經典遊戲,沒想到Eliot六周就打破爸爸的紀錄。隨後爸爸便給Eliot開
始玩家庭遊戲機始祖「任天堂」,剛開始Eliot還必須在「卡關」地方,請求爸爸幫忙,
不過當Eliot5歲時,就可以獨自闖過《超級馬利歐兄弟3》第一世界。經過3年多的實驗後
,爸爸Andy發現兒子不僅喜歡高難度的遊戲,而且成績也是相當驚人,甚至比20歲左右的
玩家還要好。
Andy最後表示,現今小孩多只接納「高畫質的擬真遊戲」,但如果去玩過去各種經典或復
古風格的作品,可以從中享受到經典的樂趣,現在Eliot與他最大的樂趣,就是一起挑戰
這些遊戲,更從中建立起濃厚的父子情感。這篇文章也被許多網友大為分享,認為這是不
少資深玩家最終的夢想狀態了。(葉國吏/綜合報導)
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-12-23 15:05:00
以前聽過某電玩雜誌編輯就有打算這樣養小孩但後來他們夫妻倆好像都離職了就沒後續了...
作者: vaper (風雨飄搖的世代)   2014-12-23 15:52:00
正面表述很棒,但也應該要有反面表述遊戲可以刺激腦力,卻也容易沈迷,文中沒提到的就是沈迷換句話說,父親應該有在時間或事務上嚴格控管小孩簡單說,唯有在做完例行作業後,才能父子同樂電玩這對一般家庭父母親來說,是非常累的,因為要一直盯小孩你想想,一開始卡關要求你救,你很樂意,但重覆100次後呢?
作者: eva19452002 (^^)   2014-12-23 16:00:00
小孩學習力超強,最多求救個幾次,就會自己破關了
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-23 16:26:00
看個性耶 有的會放棄 有的會變通 有的不會
作者: qazxswptt (...)   2014-12-23 16:27:00
有興趣可以去看電玩腦系列的書 腦緞作者寫的也有別的腦專家有出 去綜合看取信可靠的部份就好鍛之前這議題吵得很兇 不過很多正反方感覺都認真看書分析我個人覺得可以採信的部份是 書中說玩比較單調機械式操作的遊戲(感覺像在說無雙系列..) 腦波反而沒有刺激但是玩比較有連接思考性的遊戲 反而激發腦波的反應因此腦緞作者就開始用這個理論騙錢(誤總之重點在於遊戲的類型 如果只是單純的視覺刺激遊戲的方式以及操作沒有創造性 是可能帶來反效果感覺是 要讓孩子玩遊戲的話 類型慎選感覺更重要^沒
作者: eva19452002 (^^)   2014-12-23 16:52:00
其實有學者針對腦鍛遊戲做過論文,印象中好像是發400台nds給學生玩腦鍛,結果跟另一組沒玩過腦鍛的學生做測驗,不管在計算上還是記憶上,完全看不出差異,所以玩遊戲增進腦力聽聽就好,但是增進手眼協調我相信
作者: qazxswptt (...)   2014-12-23 17:27:00
我也不是完全信他 因為腦緞作者的實驗立基是建立在好像是他父母的養老院 他設計一些簡單遊戲給他們玩在配合一些腦波示意 因此被人批評不夠專業應該這樣說 願意相信 還是要像這篇的父親 給孩子有目標的 有創造性的來玩選如果對這種理論不信任 也沒什麼關係 這理論本來就還不是一個已經成熟且確實印證的理論 還有很多檢討空間所以 我想這篇的父親 沒有一開始就拿現代摩登聲光佳直接打殺的遊戲給孩子玩 而是先讓他由簡入繁應該也是要訓練他 思考怎麼去玩遊戲 理解遊戲 不是被玩
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-12-23 20:32:00
<--電動白癡
作者: OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)   2014-12-24 00:17:00
不准小孩打電動根本只是因為大人要看電視...
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-24 00:19:00
以前很常聽的理由是怕眼睛打壞掉(也是啥 打起來都沒斬節
作者: OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)   2014-12-24 00:29:00
事實證明,根本不會,我快30還是1.2和1.0
作者: qazxswptt (...)   2014-12-24 00:43:00
我真的電動打到近視了...不過原因應該是又要K書又要把握空檔打電動 休息不足 眼睛在發育期 近視很快的
作者: BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)   2014-12-24 01:25:00
沒近視 不過幾乎每天盯電腦螢幕6小時以上就是 @-@!我們家的話 4個小孩沒近視 但老二工作後有一些 爸老花
作者: os653   2014-12-24 09:47:00
打電動近視+1,其實只要到某個年紀,度數就不太會增加了問題是小孩子不知道節制,我近視印象是一年之內就變很重不曉得每一個小時休息十分鐘是某有用,有沒有對照組?
作者: eva19452002 (^^)   2014-12-24 10:23:00
以前小時候熬夜打電動視力1.5,應付聯考去補習蹲1年,近視200度
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-24 10:27:00
因為以前又看漫畫又打電動的 小四就150度帶眼鏡了這樣看來近視主因可能是近距離強光吧(現在的手機平板)
作者: conpo (獅子たちの旗)   2014-12-24 19:47:00
現代的父母開明多了,不像過去那樣消極視為洪水猛獸,台灣的大型電玩市場就是被那樣的氛圍給摧毀掉的。
作者: z1987090 (你在看什麼?)   2014-12-26 01:47:00
現在的遊戲真的很不耐玩 玩沒多久就膩了
作者: kee32 (終於畢業了)   2014-12-30 01:51:00
我自己打電動的經驗,加上看一些腦神經的書的體認如下:電玩能力其實很"場域限定(domain specific)",學到的能力不容易運用到跨類別的遊戲,遑論運用到實際生活或是學術上.那種套用要靠訓練或是靠天份.於是又和其他學科的結果一樣,學到的東西不見得能跨領域或運用到生活,都要靠訓練或是天份.請注意,我是指"能力"喔!如果某遊戲能提供大量的知識訊息,那起碼在能力之外,玩者能學得很多知識.誠然,記不記得,也是另外一回事.但是知識的套用會比能力簡單多了.至於情意方面,不用講,打電動效果肯定好的.("認知 情意 技能"三個關鍵詞一查就會知道我本行是什麼了~~~)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com