所羅門之鑰1,我相信很多紅白機的玩家應該都看過才對
除了消磚塊跟製造磚塊以外,還必須閃避怪的攻擊
難度之高,應該不用我多說
不過所羅門之鑰2,我小時候就沒看過了
所羅門之鑰2跟1的差異還蠻大的
2代的遊戲類型,主要是製造冰塊,並將冰塊跟火焰抵銷
跟1代相比,少了會移動的怪跟火球
而且接關不用打密技,直接就給無限接關
只要你有耐心,破關絕對不是問題
光是這點,難度上就比1代親切許多
劇情上,這款說法師的女兒被魔王綁架了,主角DANA要去把她們救回來
遊戲總共有10大關,每大關都有10小關
每大關的最後一關就是BOSS關卡
FC上有這種關卡數量的作品,應該非常少見,算是非常有誠意
雖然不是每關都很難,不過大概一半以上的關卡我都卡關
這款就是透過單純的推冰塊消火焰,配上鐵塊、火爐跟水管
讓人充分享受燒腦的樂趣(?)
遊戲的BGM雖然還不錯聽,不過燒腦燒久了,同一首BGM會讓人覺得很煩XD
這款遊戲的美日版也有些微的差異
日版據說可以按選擇回到上一步,走錯的時候就不用整關重玩
因為我這次玩的是美版,沒有按選擇回到上一步的功能
所以就用SL代替了(遮臉)
總結來說,這款跟摩艾君一樣
是個典型的燒腦GAME
對喜好益智遊戲類型的玩家來說,這應該算是不可多得的好遊戲
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