[劇情]月風魔傳

作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-19 22:52:56
小時候只有看哥哥玩,這次親自下場並撰寫這款經典遊戲。
雖然攻略文很多了,不過感覺還是東缺西缺,這次就來統整一下吧?
原文:月風魔伝
英文:Getsufuu Maden
中文:月風魔傳
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082666
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【劇情設定】
˙這是個無論過去傳說或預言都未提及的,虛幻的傳承物語。
距今穿越遙遠的時光,魔曆元年(西元14,672年),龍骨鬼從地獄深處甦醒。
為了守護地上的和平,月風魔與族人挺身抵抗,
但一同奮戰的兩位哥哥們不慎被龍骨鬼所殺,
傳家寶刀的三把波動劍也悉數被奪走。
月風魔將哀慟的心情轉化為復仇的火焰,
對兩位亡兄的靈魂立下毒誓,一定要打倒龍骨鬼,奪回波動劍。
喔喔,我在您的身後,看到了月風魔那含著血淚的身影。
看來月風魔的傳說,即將重新甦醒。
與月風魔一起前往,龍骨鬼的老巢‧凶鬼島吧!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082667
(註:因為日文發音相同,亦有可能攻略標示寫[狂鬼島])
˙波動劍-那是在揮舞時,能將使用者的精神力化作攻擊力,給予對方傷害的靈劍。
當三把月氏波動劍結合為一時,甚至能釋放出名為"大念動波"的強大威力。
瞭解波動劍可怕的龍骨鬼,為避免大念動波造成威脅,
趁隙襲擊並成功殺害了,月風魔的兩位兄長。
並且將奪取來的三把波動劍,分給了統治凶鬼島周遭衛星島嶼的部下三位魔神。
好不容易撿回一條命的月風魔,
帶著僅存的一把刀和一條命,以及替血親報仇的憤怒與奪回傳家之寶的雪恥之心,
踏上凶鬼島,準備再次面對曾威脅過自己性命,
為自己帶來恐懼的龍骨鬼,以及其手下諸多魍魎鬼怪們……
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http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_gfm/vc_gfm_02.html
˙月風魔邊擊退諸多妖魔鬼怪,邊持續在凶鬼島上探索鬼面符。
這鬼面符是通往三大衛星島嶼:鬼顏島、獄門島和三首島的唯一通行證。
在擊敗邪鬼和滿足條件後,月風魔順利逐漸取得全部的鬼面符。
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同時也分別擊敗了,
當初被賞賜波動劍的三位魔神:獨眼獨頭、凶骨牛骸、龍頭鬼尾,
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並逐步取回三把波動劍,合併成能發射大念動波的最終兵器!
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˙最後在凶鬼島的中央深處,月風魔直搗敵陣本營,對決仇人-龍骨鬼!
而這龍骨鬼不愧是殺害兩位兄長的強者,
即便月風魔手持三向大念動波的強力寶刀,面對三階段型態變化和強大的攻勢,
依然是陷入苦戰,握著刀柄的手心和臉龐都滲出了汗水。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082672
在活用手上所有道具和裝備後,總算才順利擊敗了元兇的龍骨鬼。
其實一直跟在月風魔身後守護他的兩位兄長,總算得以了恨而如願升天。
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˙當龍骨鬼再次墜落地獄深處時,
凶鬼島天空籠罩的魔力之雲和陰霾逐漸消失,
隨後連其根據地的居城,也立刻被震天之雷一發打散,
抬頭仰望,只剩下晴朗無雲的天際、如釋重負的心境和重新取回的和平……
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月風魔傳

http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082675
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【補充解析】
˙月風魔傳的抄襲疑雲?
這在日本討論串更明顯,不管是反串還是真的批判,
都一定會出現「月風魔傳是抄襲源平討魔傳」的留言。
實際上似乎在訪談時,工作人員確實也談過「有被該作品影響,想作那種遊戲」
http://ppt.cc/jTuX
上面是某個日本攻略網站有作的兩作品比較,
但因為已經過太久,圖片破損,所以我用網頁時光機找之前的存檔貼上。
實際作品的源平討魔傳(街機版+PC-E版),可參考此:
https://www.youtube.com/watch?v=ZDqNNruNzAE (AC版)
https://www.youtube.com/watch?v=zXDzqx4LQJQ (廣告)
https://www.youtube.com/watch?v=0L5KYQvlFFs (PC-E)
另外第二個是,
本作前往衛星島嶼前都會有地圖迷宮+徘徊敵人,進入會有遭遇戰。
這個據說跟[ゼルダの伝説~リンクの冒險]很類似,可參考底下影片:
https://www.youtube.com/watch?v=P2-MEr0WGV0
第三個則是2D橫捲軸畫面的BGM,聽起來有點類似[影子傳說]。
https://www.youtube.com/watch?v=4i7oJn8KYdo
https://www.youtube.com/watch?v=pEJMmMFUBH4
林林總總的確是滿多的,
但不管怎麼樣,搭配KONAMI得意的神曲配樂和遊戲巧思,
即使點子真的有來自其他遊戲,都無法抹滅,本作完全是個神作。
你要問我評價的話,我只會回:玩就對了,不用問!
˙關於月風魔角色的設定。
說明書上據說是有關於月風魔的設定,如下:
年齡:19歲
身高:180公分
體重: 75公斤
出身:琉球王國
特技:可以一口氣扛起三個米袋
(註:一袋多重依時空而異,現在大約是60kg
一袋為單人可扛量,兩袋為馬匹載重量,大概這種感覺)
性格:最討厭有人欺負弱者
會勸善懲惡的正義使者
隨後其他作品登場時,好像也有被加追說明,
說是因為頭髮長所以有常被誤認為女性XD
˙關於鳥居。
之前就談過鳥居的意義,在此只簡單說,
日本會把鳥居當作「人界與靈界的交界點」,
所以在關卡的前後,還有地圖上顯示關卡時,都是用鳥居作標記。
˙遊戲中一些靠北的對話XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082676
上面記錄三個遊戲中我覺得超靠北的對話,當年KONAMI玩心超重XD
第一個是,在凶鬼島南部取得第一張鬼面符那裡,
在打倒邪鬼後,重新進去找那個骷髏時,
會出現這個台詞「你這個惡鬼!竟然殺了我可愛的邪鬼……」
可愛的話,就不要讓他對戰啊XDD
第二個是在通過關卡前往鬼顏島時,看門鬼會說的話。
主要是語尾竟然有「おに」XDD
日本特別是漫畫或小說,會習慣讓角色的語尾有特殊助詞來塑造個性,
類似「人家才沒靠爸D~」的那種感覺(喔? 誰在敲門查水錶……)
有時候想不到就會單純用他的種族等名詞來當作這助詞。
第三個是獄門島的3D迷宮,南方非常遙遠的繞路通道上,
跑很久後遇到的角色訊息是「少年郎,一早就在晨跑,真令人欽佩」
…………( ̄▽ ̄#)
其實還有一些啦,有機會再寫吧XD
˙當年本作的假秘技。
這個我是看底下參考網頁提到的。
http://ppt.cc/-IIi
當年為了避免其他同業抄襲內容,就會偶而出現假秘技XD
「最終決戰的龍骨鬼第三型態,
如果用[斬岩劍]攻擊其心臟16次,
則龍骨鬼會變身為更巨大的[迎途荒威(げいとあれい)]型態。」
而且當時雜誌還有附照片,看起來是把龍骨鬼的圖片拿來作修改的。
至於名字[迎途荒威]=[ゲートアレイ]=[Gate Array]
好像是數位電子相關的用語,詳細我不熟就不說了。
˙關於結局畫面的哥哥們。
每當月風魔奪回波動劍,都會出現舉劍和哥哥身影的感人名場景。
然後當全破時,兩位哥哥正式出現並拿起自己波動劍,了無牽掛地升天。
這看起來超感動的場景……等等,如果截圖比較一下就會發現如下。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082677
……喂,你們是誰啊??? 長相也差太多了吧XDDDDD
唯一比較合理的解釋,
大概就是還在遊戲期間時,那還是怨靈的風貌,
全破場景那邊則是心境和緩後,原本該有的風貌。
……這樣有順利幫忙圓場了嗎?(汗)
˙結局畫面的象徵?
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082674
這邊有看到一個有趣的討論,就寫進來。
島嶼那邊如果仔細看,其實很像是人的臉躺在海上。
而原本龍骨鬼居城那牛角骷髏,就類似含奶嘴位置。
當過關後,"奶嘴"才消失,變成明顯的人臉面孔。
如果要自己補完延伸成,
身為老么的月風魔,通過這些考驗,成為獨當一面的成人,或許也不是不行?
˙結局畫面的工作人員清單
照慣例,當時為了避免挖角,所以名單都是亂取名的。
不過本作似乎為了仿效和風電影感覺,連列表清單名字都是幾乎全漢字。
結果最好笑的則是底下這個[魔遺慶流]=[マイケル]XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082678
另外前面的「完」那張圖,右下角其實還有類似日本電影協會的標章。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082675
那[RC819]則是當年月風魔傳的商品卡帶編號。
˙本作經典名曲及其曲名。
以音樂著名的KONAMI,在本作也創造出許多神曲。
我挑了幾首然後稍微查了一下,底下應該是正確的原曲名,可以參考一下:
1.https://www.youtube.com/watch?v=BHQrhOgJ2RU
地圖畫面:行け!月風魔/出發吧,月風魔!
2.https://www.youtube.com/watch?v=4i7oJn8KYdo
2D橫捲軸畫面:一千億光年の彼方/一千億光年的彼端
3.https://www.youtube.com/watch?v=cIPwDZdjJkQ
3D迷宮畫面:洞窟
4.https://www.youtube.com/watch?v=VvBMJVo6lZ0
最終決戰(龍骨鬼戰):龍骨鬼/龍骨鬼
另外,三大魔神戰的音樂,
曲名應該是:那落迦ノ干戈(ならかのかんか)/地獄中的死鬥
所以遊戲背景那邊會先經過[三途川]。
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這裡放些當年的宣傳海報:
http://kuroneko64san.blog21.fc2.com/blog-entry-204.html
http://blog-imgs-44.fc2.com/k/u/r/kuroneko64san/20110103150925362.jpg
http://blog-imgs-44.fc2.com/k/u/r/kuroneko64san/20110103150924ad1.jpg
另外聽說當年卡帶封面是3D印刷,轉不同角度會有不同圖案變化。
至於是什麼內容就得請有原版實體卡帶的人確認和補充了?
作者: screech (呆呆)   2015-04-19 22:58:00
推神GAME
作者: if4 (if)   2015-04-19 23:17:00
推樓主 ^_^
作者: liuyyss (千月星痕)   2015-04-19 23:37:00
推~ 小時候向鄰居兼同學借這塊來玩過
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2015-04-19 23:41:00
推和風最高神作!!
作者: qazxswptt (...)   2015-04-19 23:42:00
真的跟延平討魔傳太像了 而且聲音畫面因為PCE較強其實比較有優勢 但兩款都是水準很高的作品就是
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-19 23:45:00
對了我下一篇會有個很棒的密碼,想重打的可以等一下下應該明、後天就可以貼啦,沒意外的話
作者: tint (璇月)   2015-04-19 23:47:00
超愛這遊戲 當年花300元跟同學買到原版卡匣 不過不知放哪去自己用音源機錄的月風魔傳組曲https://youtu.be/n2KZG8xzce8
作者: qazxswptt (...)   2015-04-20 00:17:00
我也有卡匣 而且科拿米FC時期的遊戲盒裝 特別有質感
作者: ttwell (咕嚕喵ㄟ人生~)   2015-04-20 00:21:00
我家有原版卡夾唷XD 密碼該不會是從頭開始+全道具吧XD
作者: jangfu (少林寺方丈)   2015-04-20 00:40:00
對岸 有迷之漢化 另外波動劍和波動拳的日文發音是否相同
作者: qazxswptt (...)   2015-04-20 00:58:00
兩者發音相同
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-04-20 01:35:00
經典神作,世界獨具風格,希望有重製在HD主機的一天
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-04-20 01:46:00
以K社現在的態度 手機版出得來就謝天謝地了吧...
作者: qazxswptt (...)   2015-04-20 02:06:00
記得K社進入32位元主機時期後 逐漸取得職業運動肖像權遊戲這方面就慢慢變得公務員化了...
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2015-04-20 03:59:00
以前真的以為是源平討魔傳相關作品,也是玩過這片的3D迷宮後,女神轉生才有辦法適應
作者: tint (璇月)   2015-04-20 07:22:00
PS3和Xbox360上的惡魔城HD 第11章關卡「月風魔傳」 算是半調子重製(笑) 真正重製不知道何年何月
作者: Traveling ( )   2015-04-20 08:24:00
小時候哥哥還借過一條命全破的錄影帶回來看
作者: johnou (上岸的水母)   2015-04-20 08:28:00
我同事40歲,現在還背的出直接到最後一關的密碼...XD
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-20 09:52:00
拳和劍發音相同沒錯,但街機快打旋風一代是1987/08/30本作是1987/07/07,加上研發時間的考量,應互無關係全道具開始的密碼是有沒錯啦,但不是那個XD那個自錄音源超讚!
作者: tttxxx (????????)   2015-04-20 11:11:00
以前沒買攻略本 迷宮都靠自己亂跑打完 花了很多時間
作者: conpo (獅子たちの旗)   2015-04-20 11:11:00
專業好文推
作者: xiue (蘇)   2015-04-20 11:37:00
這坑很深
作者: stammer (stammer)   2015-04-20 13:04:00
小時候有好多GAME都好難,月風魔傳的迷宮超難走的!
作者: ttwell (咕嚕喵ㄟ人生~)   2015-04-20 15:00:00
我小六只能過第一個迷宮...後來有了指南針概念就全過了XD
作者: ieoAAAA (兔天使小小)   2015-04-20 18:19:00
玩很多次,四個迷宮我都背起來了 XD
作者: gfneo (gfneo)   2015-04-20 19:20:00
忘了是從那看到的:月風魔傳是個高科技未來世界故事XDDDD
作者: mstar (Wayne Su)   2015-04-20 19:35:00
作者: qazxswptt (...)   2015-04-20 20:24:00
三途川那邊的BGM感覺是抄影子傳說的XD
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-20 22:31:00
是未來沒錯啊,西元14,672年
作者: Oldplayer   2015-04-20 22:46:00
FC上的優秀作品。對了,文中提及的「迎途荒威」這個假秘技,乃是出自《ファミリーコンピュータMagazine》這本雜誌於1987年推出的第十五期。
作者: ggxxsheep   2015-04-21 00:50:00
兄弟鬼魂看起來只是因為反白所以才感覺不一致吧 推
作者: dobioptt (6番目の駅)   2015-04-21 01:24:00
超神作...魔遺慶流這個印象很深
作者: qazxswptt (...)   2015-04-21 01:42:00
記得當時看到迷宮就想到五右衛門K社也有維持一陣子的迷宮狂熱XD
作者: tttxxx (????????)   2015-04-21 04:06:00
這遊戲沒有記憶電池 用平假名密碼繼續玩 如果抄錯就白玩了
作者: ratchet (無)   2015-04-21 08:55:00
光看掉到洞裡的演出就覺得抄源平討魔傳還有就是記得小時候過年玩這遊戲,因為掉到洞裡冒出那個不該出現的漢字,結果被毒打一頓......
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-21 09:33:00
不不,鬼魂那個仔細看頭飾之類的,差非常多
作者: eva19452002 (^^)   2015-04-21 09:39:00
被毒打一頓......
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-21 10:09:00
以前過年真的會忌諱XD
作者: ha0118 (啾咪^.<)   2015-04-21 10:43:00
還有那個接關卡的老婆婆跟源平討魔傳那隻很像推那個字XD 不小心掉下去看到那個字就想笑XD
作者: yellowring (人間失格)   2015-04-21 16:03:00
3D迷宮....還要自己邊走邊畫地圖
作者: holybless (D.)   2015-04-21 17:09:00
我也是看哥哥玩
作者: lightful (純真不再)   2015-04-21 21:49:00
我是家中三兄弟的老么,小時候玩超容易代入角色的(咦?)
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-21 23:12:00
我也是老三啊,所以寫這款正合XD
作者: cancerstan (賢者モード)   2015-04-22 03:36:00
我也是老三...這巧合是怎樣XDD 之前看到惡魔城HD實況http://www.nicovideo.jp/watch/sm16027744 種種懷念
作者: ggxxsheep   2015-04-23 08:56:00
兄弟鬼魂因為反白以後顏色跟背景一致 頭部才會覺得不同
作者: hccee (ASKA)   2015-04-23 12:59:00
以前在以時計費的電玩店裡破完的,只記得迷宮好難走...

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