[閒聊] 馬力歐系列之外的馬力歐

作者: protect6090 (山茶花)   2015-06-08 13:28:23
http://www.kotaku.jp/2015/06/the-times-mario-wasn-t-a-nintendo-exclusive.html
除了一大堆大金剛跟水管馬力的clone外,
還有打字軟體,教育軟體,賭博遊戲@@
最瞎的大概就是 スーパーマリオブラザーズスペシャル(1986年),這樣玩哪裡好玩了?X
D
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-08 13:54:00
1986年那個是因為Hudson根本沒有做橫卷軸的技術啊XD當初如果不是老任那群人很堅持一定要設計出橫向卷軸的遊戲模式 他們也只會做出這樣程度的遊戲....
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-08 19:23:00
...特別看了一下該作...該慶幸還好沒玩到那片...
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-06-08 19:31:00
高橋名人冒險島(1986)表示:不過FC(console平台)跟PC-88(PC)的開發可能真的有差...不然H社做橫捲遊戲應該還不錯啊...Sharp X1版本好像就好一點...https://www.youtube.com/watch?v=F89pAGVYe90音樂變超高速應該是作者錄製跟模擬器設定的問題。但影片錄製者說該版遊戲控制上比PC88還糟糕...超滑。
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2015-06-08 21:55:00
那個影片連讀秒也是高速,感覺模擬器沒設定好
作者: gsuper (Logit(odds))   2015-06-09 21:41:00
最棒的還是asshole mariohttps://www.youtube.com/watch?v=r86NLwCYXfk我到現在還是沒勇氣玩 但看起來真得很好玩
作者: qazxswptt (...)   2015-06-09 22:47:00
這影片我光用看的就渾身難受:(
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-06-09 23:10:00
Kaizo Mario系列本來就是給高手玩的,因為過關方法必須要用到各種正常遊玩不會有的裏技...而且故意設計成惱人
作者: conpo (獅子たちの旗)   2015-06-11 22:15:00
那個Asshole Mario還滿重視技術的,雖然攻略方法很機車,但卻也都合乎邏輯,巧妙地讓玩的人在崩潰邊緣徘徊XD
作者: gsuper (Logit(odds))   2015-06-17 04:08:00
https://www.youtube.com/watch?v=_rxe17-qDNYKaizo Mario 2 k2的一個很誇張的片段 從6分開始看

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