Re: [求助] 請問哪一個NES模擬器的音源模擬最準確?

作者: erspicu (.)   2016-01-30 15:57:34
※ 引述《randy123 (好色怪叔叔)》之銘言:
: As title..
: 小時候玩Faxanadu那個音樂真的讓我入迷,這幾年用模擬器來回味
: 但似乎使用的幾個模擬器音源模擬都不是很正確,好像有一個台灣人自製
: 的模擬器號稱100%正確模擬,不過因為要註冊使用的關係還無緣測試
: https://youtu.be/g0QKNkny4BA
: 這個就是現今的模擬器音源效果
: 2.
: https://youtu.be/fY0QEeYmny4
: 這個非常接近當年NES上的音源
: 如果有違版規 我再刪除
這邊補充幾點
不知道你在意的是正確還是順耳,
這兩點不完全一樣,目前很多早期的遊戲主機程式套用的
libraray都是從 http://www.slack.net/~ant/libs/audio.html
移植過去的 , 這套就我所知應該算是音質最好的,
但它出來的聲音其實都有經過band-limited調化過
某種層面上會比較好聽,但另一個角度來說,可能不是真的那麼接近原始.
至於你的1&2的範例,其實就我來聽似乎差不多,
差別比較大的是速度跟聲音的頻率,好像有那麼一點不同,
當然被youtube壓過可能也會有些損失就是,
這種狀況比較像是Pal或是NTSC遊戲在非正確的模擬器設定下跑的結果,
雖然不知道有沒有幫助,你可以試著找款可以設定PAL或是NTSC的任天堂模擬器,
改換下設定看看,速度會有微妙差異,聲音也是,也許那會比較接近你要的.
作者: rance25 (RANCE)   2016-01-30 19:15:00
兩個SAMPLE其實有一點微妙的不同,在拉高音的部分特別明顯SAMPLE1的尖銳感很突出不過我沒玩過實機遊戲,無從辨別哪個比較接近XD更正,尖銳感是SAMPLE2比較明顯 囧,不小心點反了
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2016-01-31 01:29:00
覺得兩個sample的差別就是一個有filter 一個沒有至於播放速度則感覺不到差異 50fps跟60fps的差別會很明顯

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