http://ch.nicovideo.jp/shu3/blomaga/ar883876
看到這個還蠻有趣的,作者把魔界村的遊戲畫面弄成 32x32 格
白色格子代表可以站的地方,黑色格子是子彈,灰色格子是敵人
評價方法是,能夠往右邊移動越多格,分數就越高
然後就這樣讓人工智慧自己邊玩邊學
這人工智慧應該是採用遺傳演算法,理論上跟生物演化差不多
一開始隨機產生一些對應方式,跑遊戲紀錄得分
再把得分較高的選出來交配生出下一世代的對應方式
世代交替越多次,對應的就會越正確,看起來就像人工智慧學會怎麼玩遊戲一樣
第 20 世代學會如何跳過墓碑
第 34 世代學會如何丟長矛攻擊敵人
第 67 世代學會如何跳上浮動平台
第 100 世代擊敗紅惡魔(至此共有 26453 隻亞瑟不幸陣亡)
搞不好以後有遊戲卡關,都可以交給人工智慧慢慢打,打過去了自己再接手XD