Re: [分享] 想要製作華文的深度遊戲介紹

作者: gradiusgf (we all love gradius)   2016-03-14 13:23:16
想給半兄一點建議
就是製作頻道節目要把自己的定位做出來
特別是一個人做資源有限的情況下
電玩宅速配的風格包含許多商業要素,
正妹cosplay主持,資料片段收集、寫稿、影片剪輯、串場特效...
這些元素可以吸引最多的大眾,看得出來是製作團隊有一定資源在做
個人雖然不喜歡這種節目風格,但憑良心說影片本身還算是有內容的
像他的「電玩怪談」單元就有許多遊戲冷知識就蠻值得一看的
也許製作團隊的內成員不見得玩過每一款遊戲,
但能把資料整理消化呈現出來也是不容易的事
如果本身資源有限,其實可以參考另一個頻道「低分少年」
主持人口條不算特好,聲音也沒特色
但他的定位有做出來,就是真正內容專業
每集內容不論是解說者和看的人
都需要有一點程式底子或電腦圖像處理知識才能看得懂,
雖然內容偏冷硬,但點閱率點幾乎都有10萬up
不見得小眾就沒有市場。
※ 引述《bpf1980 (半瓶醋)》之銘言:
: 大家好,我是半瓶醋
: 我自己的本職就是剪接與配音,所以想推自己愛的老遊戲的時候
: 免不了也會用自己最擅長的工具,以前在傳播公司幹剪接的時候
: 就一直在想我擁有這些工具為何不能去介紹我真的覺得有趣的東
: 西,現在變成自由人之後,我沒賺錢都願意自己動手做這些,
: 當然我得承認我自己需要吃飯養家,所以若是有商業合作我絕對
: 喜出望外。
: 我個人是希望能夠建立一個給華人看的「憤怒電玩宅」類型,比
: 較深度一點的節目,主要是因為巴哈姆特與電玩宅速配雖然有做
: 但是可能是因為做的人不太懂遊戲,或是數量太多而沒有品質,
: 或是流於庸俗的介紹處理方法(好啦我就是討厭他們的排版,
: 雖然說最近電玩宅速配那一隻每日一字真的做得不錯,讓我
: 耳目一新)因為這些東西台灣從來都因為認為賺不了錢
: 而不做,結果到頭來都是只能看國外人的觀點然後翻譯,
: 這麼做挺累的,我也不知道我能撐多久,但是只要做一隻出來就
: 已經算是在實現自己的想法了。
: 所以囉,懇請支持訂閱youtube,另外如果有人想要我介紹什麼
: 遊戲的話也可以告訴我~~或是也可以進一步推薦我可以去哪邊
: 介紹我的東西,當然如果願意幫我推廣分享一下我真的就太感激
: 各位了。要是有朋友對製作這種東西有興趣,想要一起加入製作
: 我也非常歡迎喔。
: 分享一下
: 最近做出來的幾支影片
: https://youtu.be/dchmWpWjmM0
: https://youtu.be/NsLcGuXzh_g
: 半瓶醋玩遊戲YOUTUBE頻道
: https://www.youtube.com/channel/UCYQDonquvqNhW35w3BSgqAw
作者: jeff0811 (jeff)   2016-03-14 13:45:00
是說關注懷舊與模擬器領域,關注數跟點閱率很難飆高我等下可以舉個例子您說的流行現代電玩類,50000起跳不是太困難一位youtuber id:lukemorse1 這位住日本的外籍高手東西都非常的硬派,可是點閱率通常不高,數千之譜
作者: tomic (細推物理須行樂)   2016-03-14 17:20:00
喜歡版友製作的低分少年,解決我以前不少玩ss的疑惑
作者: qazxswptt (...)   2016-03-14 18:18:00
你這樣說低分少年 讓人很鼻酸..
作者: jeff0811 (jeff)   2016-03-14 19:34:00
其實巴哈跟宅速配的所有影片我都沒辦法一次看到完,總有一種很尷尬的感覺用日文來說就是ドン引き的感覺
作者: qazxswptt (...)   2016-03-14 19:40:00
簡單說就是分工固然不錯 但執行出來感覺不夠有愛
作者: jeff0811 (jeff)   2016-03-14 20:24:00
要影視節目級的編排,必定要砸錢,那就要考慮受眾來源
作者: if4 (if)   2016-03-14 23:27:00
什麼是受眾來源?
作者: jeff0811 (jeff)   2016-03-14 23:29:00
看得觀眾
作者: oginome (荻野目洋子)   2016-03-16 16:42:00
超推低分少年

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