Re: [閒聊] 流傳到今天遊戲性也不過時的FC遊戲(日版)

作者: conpo (獅子たちの旗)   2018-11-16 12:49:19
※ 引述《Lex4193 (優良吐文強化月)》之銘言:
每一年幫忙推廣一款好了XD
: 1983
麻將(麻雀)
https://www.youtube.com/watch?v=z1V5md5l5jA
沒有華麗的聲光效果但卻非常好打發時間的一款小品。上級難度相當有挑戰性,
小時候的日式麻將規則基本上都是靠這款啟蒙的,現在沒事還會拿出來玩一下。
: 1984
刺激機車賽(エキサイトバイク)
https://www.youtube.com/watch?v=90bE1zJvfdw
早期賣破150萬大關的名作。除了各種難度關卡可供玩家選擇外,遊戲另外一個的
特色就是其直覺又強大的賽道編輯系統,即使到了現在還是有不少玩家樂在其中。
: 1985
企鵝先生(バイナリィランド)
https://www.youtube.com/watch?v=Bx3UVzAK5q8
個人非常推薦的早期益智神作。可愛的畫面、經典的BGM以及需要大量的腦力激盪
,讓這款遊戲成為了當年少見的精神時光屋遊戲之一,建議大家可以玩玩看。
: 1986
忍者哈特利(忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻)
https://www.youtube.com/watch?v=SYPBYIhO7wg
擁有許多要素的經典作品之一。玩家必須一邊擊退敵人、一邊收集捲軸、一邊發動
各種忍術與道具才能順利前進。難度也相當有挑戰性,上手後就會發現其樂趣。
: 1987
生化戰士DAN(バイオ戦士DAN)
https://www.youtube.com/watch?v=KucAzm1zhNQ
是一款有著豐富要素的ARPG。遊戲的視覺表現相當有水準,豐富的色調、頗具魄力
的CG加上獨特的世界觀讓人印象相當深刻。BGM也相當經典,有許多動聽的曲目。
: 1988
城堡救美(キャッスルエクセレント)
https://www.youtube.com/watch?v=DAr9jZdSI_s
看似簡單但其實需要強大邏輯與解謎能力才有辦法順利過關的燒腦作品。遊戲並沒
有侷限玩家破關的路線,端看玩家如何運用有限資源去開拓屬於自己的道路。
: 1989
絕對合體(アバドックス)
https://www.youtube.com/watch?v=PI6UJrfA5FY
聲光表現皆為水準之上的佳作。遊戲最特殊的地方就是採用了向下式直向捲軸的效
果來襯托出關卡的獨特性,這種有別於一般作品的設計的確讓這款作品增色不少。
: 1990
假面忍者花丸(仮面の忍者 花丸)
https://www.youtube.com/watch?v=rZzAWr9Fyqg
除了逗趣的風格外,頗具創意和娛樂性的頭目對戰系統也是一大亮點。另一個更讓人
驚訝的地方就是海外版本以另一種幽默風格來詮釋同一款作品,都很值得一玩。
: 1991
勇者傳說(すごろクエスト:ダイスの戦士たち)
https://www.youtube.com/watch?v=LD7QNGLpF3M
雖然看起來像是個桌遊,但其實是很本格的角色扮演遊戲,運氣與解謎能力皆不可少
。除了遊戲相當有趣之外,歡樂的人設與極具魄力的敵方圖像也是其賣點。
: 1992
小廚師(コックンのグルメワールド)
https://www.youtube.com/watch?v=CDsLiwuTO1Q
是一款有著搞笑設定與遊戲性的輕鬆小品。遊戲並沒有任何暴力血腥的鋪陳,玩家的
對手都是一些食材或料理之類的逗趣角色,所以很適合各年齡層的玩家。
: 1993
烏怕王子(バイオミラクル ぼくってウパ)
https://www.youtube.com/watch?v=QimNiQdFx40
磁碟機版本在1988年就上市,卡帶版本則在1993年發表。除了擁有超級可愛的背景及
各種人設外,遊戲的聲光表現也相當可圈可點,一樣是全年齡取向的優秀作品。
: 1994
壞利歐之森(ワリオの森)
https://www.youtube.com/watch?v=vJ8GhlQ-_Kw
雖然是一款方塊類型的遊戲,但遊戲具備了許多要素,關卡至一定階段時甚至還有頭
目戰的演出,是一款被其他名作光芒給掩蓋住的低調名作,有興趣的人可以玩看看。
作者: protect6090 (山茶花)   2018-11-16 13:28:00
我覺得忍者哈特利好難!!!==
作者: Lex4193 (oswer)   2018-11-16 13:35:00
晚一點我也來改成版主的格式作介紹~~
作者: kashin (小戶長日記)   2018-11-16 17:49:00
推推推
作者: Bschord (bschord)   2018-11-16 18:32:00
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-11-16 21:50:00
忍者哈特利要靠忍術powerup才會比較好過關...但是這遊戲的控制和不一致的敵人傷害(有些扣HP,有些則即死)實在讓我玩得很痛苦...即使用savestate也一樣。
作者: napdh (..)   2018-11-16 22:39:00
很多古早遊戲的判定真的都很怪
作者: Lex4193 (oswer)   2018-11-16 23:25:00
原文修改完成~~接下來只要在補一點遺珠就行了~~
作者: tonybin (Courage)   2018-11-17 02:02:00
忍者哈特利的跳躍軌跡很彆扭 個人實在不推
作者: popbitch (that's it)   2018-11-17 02:09:00
推烏帕
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2018-11-17 02:40:00
忍者哈特利這片沒做好的遊戲造成我童年心中的陰影XD
作者: cloudstr (ハートレス)   2018-11-17 03:37:00
忍者哈特利連小時候沒多少遊戲玩的我都受不了
作者: yellowring (人間失格)   2018-11-17 09:53:00
魂斗羅呢??眼花已有

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