我的FEZ遊戲ID:
納茨瓦 – 銀羽冰心
納茨瓦 – 冬霜
納茨瓦 – 伊斯萍
埃索度 – FIN
我在台版FEZ消耗的歲月:2008年7月11日迄今
我想說的話:
最初是看到有人玩過日版的介紹,發現台版也要跟著開了,覺得是一款很特別的遊戲,不知不覺就陷進來了。
雖然遊玩的歷時很長,但經歷卻很平凡。
剛開服的時候,有不少玩過日版的玩家熱心教導,最主要是後勤觀念的建立,剛開始哪來的「禁止低於20等、防未滿前線」,都是一堆技能隨意點一點就上前線了,但是一開始我很怕雷到別人,乖乖的蹲礦蹲到20等,巴哈文都看到非常熟才敢進去戰場,所以巨集都是打完完整整的~
最初的地圖,印象最深的非德嵐哥莫屬了,中路高地&兩邊鯊魚池根本是近戰悲劇,那時候為了洗出千夫、百夫、十夫花超多時間在這裡,回憶只剩不斷地藍水與箭雨。
http://i.imgur.com/FRDKqu8.jpg
這時的弓遊技術超垃圾〈雖然現在只是變成高等垃圾〉,只會箭雨&精準,前線也很容易死,幾乎都是乖乖做後勤在蹲礦了,不過建築沒蓋幾座、召喚沒出幾隻,回想光蹲礦的經驗就升到快35,說實在頗為無聊,很常礦工轉水銀,什麼/a /as收水、召喚回報數量統計、專職水銀的巨集一大堆啊!在最早的津卡常常是打召喚戰,誰忍不住先跳崖大概就輸了,當這場水銀當到貢獻最高734,自此之後再也刷新不了了。
大部分的時間是沒部隊的,誰想要一個垃圾油蝦呢?
在併服期間遇到了<貓咪事務所>,難得讓我遇到注重後勤的部隊,那時候超開心的!出團的時候雖然人數不一定能負責一路,但是願意互相幫忙、掩護進退,團隊合作的感覺超令人窩心的。
在這段期間,有幸讓我看到日版的某位玩家-ArrowTowers的RP,才了解弓遊應該是一個該如何遊玩的職業,自此在戰場上總算不醬油了,但人的才能是有極限的,還是贏不過那些常被人提起的弓遊:數學課本、麥克斯明、冬緒等等族繁不及備載。
在這注重戰法的年代,雙方弓遊數量低於10隻其實就能打出不錯的戰績。在人品與手感的集合下,打出這張成績單後,決定配合時勢轉練雙修戰,但是就打不出什麼名堂了。
http://i.imgur.com/yr7kWml.jpg
關於後勤觀念的建立,要特別感謝一些玩家。
三浪
很多應該注重的戰術,以及數據的整理。這也是推動我寫一些新手文章的想法,希望能讓更多人容易了解後勤該注重的事情。
納德考特
當時方尖塔與侵蝕之塔的等級制改版,讓我們有想要計算新版OB公式的想法,學到最多的非攀岩莫屬了。
在此感謝我還有印象的部隊與玩家,老人家記性不好有遺漏還請見諒。
<rAnge>:
麻將當舖
超侵略型盾戰,常常被一些精神喊話激勵,對結婚的婚紗照特別深刻XD
志氣a米、乂晴天娃娃、天叢
<Ashiato足跡>:
莉亞貝、春捲妹妹
<The Moon>:
你踩到我的大腸、小庭庭
漂舟a
比我晚期進來玩,戰士玩超好=皿=
<UnlimitedBladeWorks>:
I阿市I
感謝短期讓我進去學習召喚技術
<花火と時の歌>:
一個很溫馨的親友團
雪花隨風飄、林語兒、緒川、春喵喵、亞麻、uto等等
<貓咪事務所>:
貝達島全系列!你們對我太好了,要全部打出來會洗版~同時也怕漏寫,請原諒我省略
感謝拉我進來的藍藍路&小護
10k的練習、以及與獅國其他部隊的練習戰、聯合出團
謝謝你們對我中二與技術不純熟的體諒
祈望與我相遇的各位一切安好,謝謝。
最後想推一下這首歌,完全符合當年的FEZ生態XD
FEZ 之~ 沒關係
http://www.youtube.com/watch?v=QyfLrrhnAfI