大概就看著一路截的圖做一點回顧
有了6.0的經驗 這次稍微放慢了推主線的速度
段落比較明顯的地方會休息一下
去採採石頭花草或是加減升生產職跟副職
玩下來感覺這樣體驗好很多
============ 防雷線 ============
先簡單講一些感想:
主線前面比較平淡 後面精彩很多
任務設計就沒啥新意 感覺是以後版本可以努力的目標之一
尾行任久久來一次是還好 頻率過高就真的不太行
戰鬥方面大好評 不少新鮮的設計讓人手忙腳亂
搭配畫質提升 機制的視覺呈現多了不少花樣
配樂就祖堅團隊一貫水準 輸出又高又穩
畫質提升極度有感 有些過場配上新的光影跟貼圖 效果真的棒
然後漂亮的場景也很多
舊版的過場有些光影真的慘不忍睹
https://i.imgur.com/vRmhU2G.jpeg
排隊快很多 必須給個讚XD
以下開始講一些有的沒的 比較像流水帳
沒興趣的可以直接end
EA前的準備:
解好空想帳跟三個戰鬥系部族任
登入後再解三個 這樣剛好夠上91
理符的部分可以囤採集系的 經驗值沒nerf
生產系的則是剩1000 只剩金策用圖
進遊戲後馬上檢查一下儀容XD
因為有先在benchmark試過 已經決定好哪些地方需要調整
畫質更新後比較大的差異的就嘴唇看起來變厚
https://i.imgur.com/Ddie9Ma.jpeg
趁半夜人潮少的時候直接幻想藥改一下就一路打到破關了
主線的部份前半差不多就國家地理頻道 + The‧藏
介紹一些新大陸的歷史地理跟新人物
每當要問一些重要情報時不是賣關子說時候未到
就是有路人突然插話XD
這邊看下來大概是公認比較無趣的部分
因為我自己對一些世界設定還算有點興趣 就當作吸收小知識
加上有適當的休息去做其他事 打下來體驗倒不算差
扣掉戰鬥的部分 比較沒什麼太大的起伏倒是真的
不過這段算頗有冒險的感覺 不像前幾個版本忙著拯救蒼生
裡面比較有趣的大概就看王女ウクラマト的各種花式表情包吧
https://i.imgur.com/OCoRurZ.jpeg
中間開minion找幻獸也算蠻有創意的XD
https://i.imgur.com/TFJO5k9.jpeg
然後還有重視禮儀 切換模式極度快速的ウケブ
https://i.imgur.com/kduHfkM.png
"不會打招呼的人裡頭不會有什麼正經的傢伙"
這在現實生活大概就是當挨拶警察的料啊
大哥ゾラージャ因為日配的關係 給我滿滿的承太郎感
感覺會把草泥馬歐拉歐拉到奄奄一息再抓回去XD
二哥コーナ則有時會露出複雜的表情 一臉後面會黑化的樣子
誰知道這傢伙就只是純粹的妹控 推特看下來感覺人氣不差
連王グルージャジャ算很討喜的老爹角色
揭露理王在三年前已經去世一事時
搭上那個BGM還真的讓人有點小難過
バクージャジャ前面就滿滿小物臭的搞事仔 後面洗白後比較可愛一點
一進95等ID後段 終於給人一種"事情好像開始有趣起來"的感覺
https://i.imgur.com/yOvLNaL.jpeg
"喔喔 終於要進黃金鄉了嗎?" 結果馬上被連王叫回去XD
継承の儀的部分到這邊告一個段落
接下來主線後半邁向シャーローニ荒野
前面一些展開其實我一開始充滿問號
想說怎麼故事推進到這個階段還來這種橋段
不過後面有回收 可以給過
然後還有撿大便任務 個人是不討厭 畢竟很久沒幹這種事了(?)
另外這邊看歐美實況 不少人很不習慣這區突然變美國口音XD
進入障壁後沒多久 不少人的新老婆スフェーン登場AYAYA
https://i.imgur.com/BdVOHCp.jpeg
再說一次 畫質提升真的有感(吞口水)
https://i.imgur.com/BuzkJWC.jpeg
"萬一發生什麼事的時候,你會救我嗎?"
嗯...你不要騙太過頭的話我再考慮...
至於結果如何 會按進來這篇的應該都知道了 就不再贅述
之後輪到謎之機器人黑兔媽登場
https://i.imgur.com/S2ZqxIZ.jpeg
(關於我老母轉生成機娘這檔事)
這邊的BGM應該讓不少人印象深刻 YT上有人提到是FF9的改編曲
https://www.youtube.com/watch?v=5ST8h86CuGE
進到ソリューション・ナイン 光戰一群人活像跑錯棚
lofi風格的配樂感覺會是不少人的掛機新選擇
敲僱員鈴鐺的音效則有種特殊的魔性
來到反抗軍的據點 馬上PTSD發作
https://i.imgur.com/47RyuYs.jpeg
啊...又要肝武了嗎?
中間幫忙跑腿喝能量飲那個超賽特效希望以後會實裝
オーティス機人版戲份不算多 不過讓人印象深刻
https://i.imgur.com/7zCtEz1.jpeg
最後發便當也給足誠意 戰損版的劍盾莫名的帥
99的討滅則做得相當不錯 BGM也很帶勁
P2型態可以看到ゾラージャ旁邊還有一個缺了的雙頭
https://i.imgur.com/uGr0VUk.jpeg
感覺他一生就活在老爸的陰影底下
來到最後一張圖 BGM給人一種懷舊感
https://www.youtube.com/watch?v=o9BxsFNrhLs
可惜關機後就變破損版
製作組也真的很帶種 花時間打造的漂亮場景就這樣讓它去了
https://i.imgur.com/0GcokpA.jpeg
クルル跟雙親相聚的部分個人覺得算中規中矩
有一部分是因為玩家跟這兩人其實沒啥時間建立情感
對照之下 黑兔媽遊戲後半跟了我們好一陣子
加上跟エレンヴィル搭話好多"..."
就知道離別的時候可能會有不小的emotional damage
這也是主線我最喜歡的橋段之一
最後趁關機之前快點合照一下QQ
https://i.imgur.com/tPMJNu7.jpeg
100等ID感覺滿滿的FF9要素 不過實在隔太久了 已經沒有太多的印象
希望謠傳已久的remake版是真的 可以複習一下
最後的討滅戰則是給99分 整體的設計很棒
扣分點是P2的演出跟E8有點重覆 也不夠順暢
感覺應該要用些不同的方式登場
不過這一場光P1就夠說嘴了
至於鑰匙上的記號因為很明顯 應該很多人都有注意到
原來真正的搞事仔 竟是我自己(誤)
https://i.imgur.com/HaNeEMe.jpeg
這下直接生出一個方便的道具
以後的版本說是可以為所欲為也不為過XD
結尾才發現 原來PV的場景是放在這段
原來我們早就被劇透結局了
後面花了兩天各解了一個100等ID
可以理解為什麼遊園地一王有不少人喊難
那個小兵抓人的相關機制真的有點過份
被抓差不多就等於下去了
其他王有些機制預習過的話可能了不起就+1
一王我還真的拿它沒辦法
剩下的就把生產跟副職練上來 還有農FATE吧
採集這次多"再発見"這個技能是不錯的設計
發動的時候很像小時候易開罐中了再來一罐的感覺XD