---防雷閒聊---
終於跑完主線與所有支線了,
原本一開始還打算同時練五個職業,這樣到LV 100時就能直接打完五個ロールクエスト,
但這個想法在主線任務變91時就發現無法完成了,
而且五個職業當中還有三個是有打每日ルーレット賺經驗值的,
所以從91開始,就改成只練自己主職的詩人,與白魔、暗黑這兩個常用的職業,
而到跑完主線是詩人與白魔都有推上LV 100,暗黑則是LV 99的50%左右,
支線任務的解法在コザマル・カ前半與オルコ・パチャ前半是還不會飛就全解,
但發現風脈任務的連鎖會需要到處跑來跑去,
所以後面就改成只先解風脈,能飛之後再解完該地圖的所有支線任務,
然後再前往下一張地圖。
---防雷結束---
1. ゾラージャ的外征論:
在前半繼承之儀結束前,ゾラージャ三不五時就在說要統一世界,
讓人們在深刻感受到戰爭的痛苦後,永遠不會想要再發動戰爭,
但直到繼承之儀完成,ウクラマト繼任王位為止,
劇情的描寫其實都看不出來為什麼ゾラージャ會有這種想法,
而且那些支持他的民眾,看起來也只是覺得他外征擴大領土後自己能從中獲得好處,
並不是真的好戰地想要征服其他國家,
而後半ゾラージャ在ドーム待了30年後的表現,
則比較像是終其一生,始終都只是想著要證明自己比老爸グルージャジャ強,
連討滅戰後半的變身,都硬生出了半個第二顆頭,
所以他想要外征,或許是想透過征服異國領土來證明自己比建立トライヨラ的老爸強,
只是為什麼他要在通往黃金鄉的門前斬殺一直陪著自己的サレージャ就想不透。
2. 劇情設定上的疑問:
「友之章」提到ケテンラム從國外來到トラル大陸並謁見グルージャジャ,
主線劇情也設定這件事的發生地點是在マムーク,
畢竟トライヨラ變首都是在連王國建立之後,
但是在ヤクテル樹海前半的食之試驗時,ウケブ有說明了當時止戰的契機,
玩家們也透過超える力而看到當年的情況,
可是以那段動畫來講,ケテンラム已經跟グルージャジャ一起旅行,
但動畫中的マムージャ族對グルージャジャ的態度不像是國民對國王的態度,
加上バクージャジャ也一直有提到マムージャ族的慣例是雙頭當王,
雖然這部份有可能是双血の教え信者的論點,
但也可能是グルージャジャ建立トライヨラ前,マムージャ族全體的慣例,
所以覺得這裡的先後順序設定有點怪怪的。
3. ゾラージャ出手攻擊ゼレージャ的原因:
ゼレージャ是マムーク的選王考官,名字跟一直跟著ゾラージャ的サレージャ很像,
雖然劇情中說ゾラージャ是在敗給グルージャジャ的幻影後,
想要搶秘石而出手攻擊ゼレージャ,但以後續劇情對ゾラージャ的描寫來看,
我覺得有可能是ゾラージャ輸了之後,ゼレージャ一直在酸ゾラージャ,
而ゾラージャ被激到而出手攻擊,並不是要搶秘石,
畢竟對ゾラージャ而言,食之試驗失敗之後,他就已經少一顆秘石,
要湊滿七顆秘石是一定要找自己的弟弟或妹妹搶,
那如果他準備跟自己的弟弟或妹妹搶秘石,那搶一顆還是兩顆有差嗎?
4. 風脈連續任務NPC的跨村移動路徑:
這個主要是針對オルコ・パチャ與コザマル・カ這兩張地圖,
以オルコ・パチャ來講,ヨカフイ族是自己滾下山坡到ペルペル族村莊就算了,
但是ペルペル族的ノーペリ是怎麼神速移動到ヨカフイ族村莊的,
兩邊沒有相連的路徑喔,還是是走到80年前還在用的朝貢路線?
但80年沒用了,那條路線也不太好走了吧。
コザマル・カ的老工匠移動到ハヌハヌ族村莊與回去自己居所就更妙了,
移動到ハヌハヌ族村莊時,說是搭船順流而下,
但等一下,那張地圖的兩邊是隔著許多瀑布的,
老工匠不會是搭船衝下瀑布的吧(笑,
而任務完成後,在談後續合作可能時,有提到可以有委託時再下來,
平常就繼續住在割れた水瓶,但大樓梯還沒修好耶,
不經過トライヨラ繞遠路的話,哪裡有小路可以回去?
而這兩張地圖,我也覺得是最需要導入熱氣球當區域內移動手段的,
但コーナ的熱氣球怎麼只有トライヨラ到ヤクテル樹海而已呢,
虧他還一直說要導入新科技來讓人民更便利,
這兩個最需要熱氣球來連接上下兩側的卻沒做,
雖然也有可能是劇情設定考量,但若這兩張地圖有設計熱氣球連接兩邊,
也是能硬搞劇情不給玩家搭阿,
就像大樓梯被風暴破壞,所以玩家要繞遠路。