作者:
safy (Ty)
2024-07-30 15:14:10https://reurl.cc/ey5ZaL
JOB的部分講個大綱就好
TANK
聖騎/暗黑的傷害提高
暗黑/槍刀的突進動畫加快
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Melee DPS
改強的:
僧龍忍鐮
大幅度改強的
雙刀的一牙DOT移除,改成對目標+10%傷害debuff
專用UI會特別強調上BUFF的狀態
(減少玩家同時盯自身BUFF 專用UI 對方DEBUFF)
改弱的
武士整體減少大概10%輸出
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Range DPS
機工: 100大招傷害+200
詩人:沒改
舞者:扇終傷害提高
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MAGIC~
黑魔改動蠻多的
傷害只有上修1滴滴
アンブラルソウル會讓冰的剩餘時間變成暫停
=減少跑位的剩餘時間問題
專用UI會特別強化這個顯示
不用每一次跑酷完就要重新打一次冰冰了
那傷害應該會成長很多
パラドックス
必須要在火狀態才能得到ファイガ効果アップ
如果是冰狀態就會變成0MP且冰狀態賦予
極性マスタリーV
アンブラルハート只要獲得3層就會切換屬性
(之前拚輸出要多做一次轉換才會打ファイガ
因為這樣才能讓他吃到火狀態下的傷害加乘=變相提高ファイガ傷害)
召喚
傷害上修
赤魔
基本循環的傷害上修
マナフィケーション
「魔法剣コンボ実行可」の効果時間が 15秒 → 30
白魔
dot稍微強化
占星
三種打牌共用GCD廢止
畫家
沒改
對
沒改
就貓娘AF裝的帽子顯示和耳環的位置修正
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零式裝等730, 入場條件 700/750/710/710
畫家 is Fine
Nerf Samurai
恩....
嗯?