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FORMULA1
[閒聊] 2022 澳洲站新 layout
作者:
StrikeThree
(永遠的外角海)
2022-04-04 23:02:11
如題,除了數個彎有改動外,DRS 路段也增加到 4 個 (不過還是兩個偵測點)
https://i.imgur.com/q8plRK2.jpg
這設定感覺好狂…要無限互相超車 + 偵測點前禮讓大戰了嗎
作者:
Transposon
(跳死你)
2022-04-04 23:07:00
贏一點,輸兩段,會讓的蠻精彩的
作者:
eaurouge7
(DoGeee)
2022-04-04 23:28:00
34段應該還好 12段會不會塞一堆車在偵測區
作者:
alan0611
(阿倫)
2022-04-05 00:00:00
第3段是新增的吧?我玩2019都沒看過可以開
作者:
potatoes
(potatoes)
2022-04-05 00:44:00
T9前面也加DRS 這是安全車準備了吧...
作者: serenity9612
2022-04-05 00:50:00
說是為了增加超車機會而更動賽道 DRS*4 成效待觀察
作者:
maju6209
(Pin-Chi)
2022-04-05 01:08:00
超過一半的路段可以開DRS 太狂了
作者:
wahaha888
(wahaha888)
2022-04-05 02:17:00
會不會前一圈LEC VER,這圈變VER LEC
作者:
sigma9988
(留痕)
2022-04-05 02:17:00
pu撐得住嗎
作者:
kyphosis
(摔倒)
2022-04-05 03:19:00
看來上一站禮讓鬧劇的教訓還不夠
作者: REI3173 (FF)
2022-04-05 05:22:00
https://i.imgur.com/1xUh5f4.jpg
作者:
TheoEpstein
(Cubs)
2022-04-05 07:03:00
禮讓賽車
作者:
crazylin924
(獅子丸)
2022-04-05 08:29:00
這個DRS覆蓋率超高
作者: FLastname (Name56)
2022-04-05 08:34:00
設計layout的時候還不知道會變成禮讓大戰吧
作者:
kbsidd
(這世界充滿謊言)
2022-04-05 08:35:00
DRS路段越多,車手的技術影響就越低
作者:
victor0lynn
(守護神)
2022-04-05 08:48:00
FIA是不是往奇怪的地方前進了
作者:
crazylin924
(獅子丸)
2022-04-05 08:48:00
想請問 以DRS1,2為例 假設通過偵測點之後A在B車後面差距1秒內 所以DRS1,2段A都可以開DRS? 還是DRS1段,A車超越B車後,B車可以在DRS2開DRS?
作者: FLastname (Name56)
2022-04-05 09:04:00
Will Buxton: If there is a new layout... it meansthat they change the old one
作者:
KR07
(阿奇)
2022-04-05 09:15:00
Jeddah是兩個超長直路只間隔一個回頭彎,不能相提並論。DRS是為了後車更容易靠近前車增加肉搏機會,車手的技術更顯得重要。
作者:
Transposon
(跳死你)
2022-04-05 09:49:00
都可以開吧,以過偵測點為主
作者:
alex0589
(TrueDetective)
2022-04-05 10:37:00
搶DRS大戰前車得想辦法拉開至少1秒
作者:
Vincent8026
(交大帥哥)
2022-04-05 12:00:00
當作兩大段看就好,只是一個大段內有中斷一下
作者:
kyphosis
(摔倒)
2022-04-05 12:05:00
這樣即使在DRS1超過了,在DRS2還是可以持續開的意思?
作者:
GonFreecss
(小傑)
2022-04-05 12:34:00
沒錯 一切以偵測點為準
作者:
Zeroro
(存在感薄弱)
2022-04-05 12:40:00
精彩可期
作者:
jlincredible
(松山林書豪)
2022-04-05 12:43:00
DRS多 靠車的成分多 駕駛心理多 駕駛技術少一層吧
作者:
Ned1107
(尼德)
2022-04-05 12:50:00
心理博弈需要強大的駕駛技術去cover
作者:
doro0202
(Doro)
2022-04-05 12:55:00
車不要差太多的話,這種滿滿DRS的佈置更能看出車手肉搏的腦袋吧~
作者:
josephv
(joseph)
2022-04-05 14:02:00
感覺好刺激這場應該不錯看
作者: REI3173 (FF)
2022-04-05 14:25:00
https://i.imgur.com/lKiPGtQ.jpg
作者:
kbsidd
(這世界充滿謊言)
2022-04-05 15:17:00
DRS多代表車子有差距,靠車手技術也無法彌補
作者:
Inar
(Inar)
2022-04-05 15:30:00
可以預期的是速度會變得更快,原本幾個慢的彎角也都有修過
作者:
rattrapante
(關東橋喬治克隆尼)
2022-04-05 15:31:00
欸漏摸抖 欠幾
作者:
thehsu
2022-04-05 17:43:00
會不會未來賽道都變成剩下DRS區域跟彎道了
作者:
kevin1221
(N\A)
2022-04-05 18:04:00
一邊開車還要注意這些也太累
作者:
realion
(超乎想像)
2022-04-05 18:05:00
技術本來就不會差太多車子狀態調教設定比較重要
作者:
oiuj06
(Ian)
2022-04-05 18:43:00
技術跟經驗怎麼可能沒差…一樣的車有人可以進前十有人擠不進去這樣沒差??一樣的車有人可以爭桿位爭分冠有人在爭三四…哪可能技術沒差
作者:
tacoclement
(Makoto)
2022-04-05 20:22:00
已經是F1這個崁贊了,所有環節都很重要,怎麼還會有XX沒差這種論調
作者:
realion
(超乎想像)
2022-04-05 20:39:00
當然不可能沒差,影響最大絕對是車子
作者:
Inar
(Inar)
2022-04-05 21:20:00
車本身的設定方向與調性也會有影響~
作者:
kbsidd
(這世界充滿謊言)
2022-04-05 22:04:00
以前沒DRS可加油的時代,車子的比重約莫6成自從有了DRS與加油後,車子比重上升到七成今年的比賽,目前看下來車子比重可到八成因為彎內更好跟車,差個0.3秒也很容易利用DRS進行超越
作者:
KomeijiYuki
(å¤æ˜Žåœ°é›ª)
2022-04-05 23:23:00
澳洲雖然不好超可是這DRS路段也太多了吧
作者:
bben900911
(Ben)
2022-04-05 23:42:00
同@Kbsidd。 我以為FIA會嘗試砍DRS對比賽的影響但沒想到是增加DRS zone XDD慢車利用賽道特性與戰略嘗試搶奪排名的難度上升
作者:
alex2426chen
2022-04-05 23:45:00
經驗可重要了 可以看前年土耳其站 前三全都老將
作者:
bben900911
(Ben)
2022-04-05 23:46:00
當然如果各車隊車子的快慢差距不大的話這特性就是好事了。 我覺得這很更難XD
作者: grayair (紅茶)
2022-04-06 00:30:00
改規則不就是要車隊不用過度依賴DRS嗎,怎麼本末倒置了
作者:
cs50402go
(bacer)
2022-04-06 06:34:00
感覺F1已經不是「競技」,而是「秀」了
作者:
jojoRush
2022-04-06 10:27:00
我覺得混動時代以來車子比車手都是9:1吧,看看漢沒了火星車是什麼樣子??
作者: ilovealonso
2022-04-06 10:32:00
https://youtu.be/TALupusUPe4
作者:
ken720331
(肯)
2022-04-06 10:40:00
混動就是這樣阿..大火蛇的時候就策略會有差
作者:
victor0lynn
(守護神)
2022-04-06 13:01:00
要不DRS改成次數限制吧 跟電車一樣?
作者:
Vincent8026
(交大帥哥)
2022-04-06 13:06:00
可是FE是不能換胎加油,那等於是製造出進站的效果
作者:
deLaplace95
(demon knows something! )
2022-04-06 13:34:00
哪個車手是靠跑步快進來的??
作者:
Duc916
(916)
2022-04-06 15:03:00
利曼式起跑
作者:
zoidsx
(烈空)
2022-04-06 18:54:00
比起四個drs輪胎c2c3c5更有趣
作者:
Boasoul
(純情ビッãƒ!)
2022-04-06 19:12:00
今年怎麼都沒人在喊血流成河XD
作者:
a25172366
(Ei)
2022-04-07 00:18:00
好像是賽恩斯說過,好車手頂多每圈快個0.2-0.3秒但是好車每圈可以快到2秒加斯利去年受訪也說過讓HAM去開HAAS也拿不了分
作者:
icemonkey200
(WTF)
2022-04-07 08:38:00
看今年就知道Benz就算有天公子光環也救不了
作者:
Sarfate
(KenGriffeyJR)
2022-04-07 14:52:00
應該說,自從上一次改例開始車子性能佔比越來越多。以前各種鬥智鬥法,低油四停、換胎衝刺、高油二停,現在就是誰的引擎、底盤好,誰就能吃基本盤讓老漢開今年的Haas、AR肯定能拿分,但是沒辦法統治賽場跟過去差多少不言而喻
作者:
ken720331
(肯)
2022-04-07 15:09:00
以前真的鬥智鬥法
作者:
Google
(辜狗)
2022-04-07 17:44:00
不能加油真的差很多,以前可以輕油起跑搶位置,現在只能在胎種變化,常常還沒什麼好變的 賽事的未知性差很多
作者:
wiath
(XD)
2022-04-07 18:25:00
還有大蛇出沒
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