作者:
kor324 (Takeda)
2014-09-20 09:32:39由於閃之軌跡II Players Navigator的遊戲系統說明中,
有提到一些官網與先前雜誌介紹並未詳細說明的部分,
在此將這些項目整理出來,
以協助版友們在下週入手遊戲後能快速上手
1、ARCUS的導力迴路插槽
閃II的插槽與碧軌相同,開孔後可再做兩次強化,強化後的插槽可裝備稀有導力迴路
‧LV1強化:可裝備稀有(R)導力迴路
‧LV2強化:可裝備極稀有(SR)導力迴路
2、Lost Arts
‧與導力魔法相同,Lost Arts也有專屬的導力迴路,裝上ARCUS後即可使用
‧Lost Arts的導力迴路僅能裝備於同屬性的插槽
以黎恩為例,他的ARCUS迴路綁兩個時屬性和一個火屬性,
因此他不能使用時、火屬性以外的Lost Arts
‧一種Lost Arts只能在一場戰鬥中發動一次
‧Players Navigator中介紹的Lost Arts
グラールバースト:使用者可以兩次行動,全員行動順序加速
テンペストロア:全員CP+100,每回合CP上升
3、試練之箱
試練之箱為地圖上的藍色寶箱,需要特定的某二名角色在隊伍中才能開啟,
開啟後會進入戰鬥,只能由指定的該兩名角色參戰,
戰鬥勝利後這兩位日後即可使用增幅強化(Over Rise)
例如:某試練之箱限定隊伍中有艾略特和馬奇亞斯才能開啟,
開啟後的魔獸戰中僅艾略特和馬奇亞斯參戰,
戰鬥勝利後這兩人日後就能使用增幅強化
4、經驗值獎勵
新增以下獎勵項目:
‧Chain Battle發生:經驗值+0.3倍 (最多2次)
‧發動爆裂猛攻:經驗值+0.2倍 (最多9次)
‧使用Lost Arts:經驗值+0.1倍(無上限,看你發動幾種Lost Arts)
5、AP取得
‧某些Boss戰中,只要在限定回合內打倒Boss或將Boss的血量降至一定程度,
會得到額外AP
‧探索地圖中出現的○靈窟(如試玩活動中前往的風靈窟),進入最深處打倒Boss後,
也會得到額外AP
6、黎恩的神氣合一
‧神氣合一消費CP100,發動後STR/DEF/SPD上升50%,黎恩外表發生變化
‧發動期間,所有的狀態異常皆無效
‧發動期間,部分戰技強化,如「疾風」強化為「裡疾風」
‧發動期間,部分戰技無法使用,如「激勵」
‧神氣合一僅持續三回合,第四回合後效果解除,黎恩氣絕一回合
作者:
roter (熾之左翼)
2014-09-20 09:44:00羅伊德:別學我燃燒之心好嗎
作者:
auikeey (淡藍色的天空)
2014-09-20 10:22:00黎恩的戰技好實用XD
作者:
the0800 (0800)
2014-09-20 10:54:00攻略王:哈哈哈你只有三回合,哥熱血一下就5回合喔
亞莉莎:結束啦?(._.?) 菲:好快( ′-`)y-~這樣裝防氣絕飾品有用嗎(?)
作者:
AB3805 (萊特)
2014-09-20 11:06:00弱化版吧?
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-09-20 11:09:00勞拉:讓我來鍛鍊一下你這個沒有毅力的____
外掛之心還可以連開防氣絕 這CP100..(扶額)
CP100就是叫你想連開把亞莉莎帶上來的意味XDD防氣絕飾品有用,勞拉之前的光翼陣裝防能力降低的也一樣另外三回合剛好也是羅依德碧軌剛開始的回合數後面劇情強化大概會到五回合吧...
作者:
the0800 (0800)
2014-09-20 12:16:00從已釋出的LA情報來看,CP消耗什麼的都是浮雲
作者:
beckwon (極地松鼠)
2014-09-20 12:17:00強化到5回合的話 CP大概要花125或150了 這消耗量..(扶額)
阿是強制...我記錯了,那不知道能不能用SB來解除
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-09-20 12:25:00裝個鬥魂 常駐CPup 感覺可以補回消耗
感覺CP消耗不會再高了 不然變完身卻不能用戰技不就w
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2014-09-20 12:29:00料理灌下去
鬥魂+CPup+多段傷害的戰技,要神氣連發完全沒問題
話說這次的艾利莎篇怎說連菲跟班長都有推 我漏看了嗎
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-09-20 13:12:00我們ACIN見
作者: crosslights 2014-09-20 13:28:00
這靈窟是D3的密境嗎= =
作者:
AB3805 (萊特)
2014-09-20 13:29:00CPUP是頭巾嗎?
作者:
beckwon (極地松鼠)
2014-09-20 15:27:00忘了說之前玩試玩版有發現亞莉莎的天堂禮讚有被Nerf本來是心眼&CP持續回復 變成心眼&CP+20
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2014-09-20 15:48:00我覺得閃軌魔法好爛喔
樓上,就輔助魔法來說Arcus系統並不差,只是戰技太鬼神
作者:
beckwon (極地松鼠)
2014-09-20 16:03:00戰技實用度超誇張 像是回音節奏就融合了兩個地屬性輔助魔法的效果
不過從空SC之後很少有人玩純導力了...戰技都在比鬼神
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2014-09-20 16:24:00這板戰技要打能打 要輔能輔 功能全面..
作者:
auikeey (淡藍色的天空)
2014-09-20 17:38:00亞莉紗的補cp被弱化了嗎 囧
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-09-20 18:03:00導力魔法最悲劇的一點是沒有穩定的高輸出傷害大型魔法通常是把範圍變大 打單體很傷EP
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2014-09-20 19:59:00主要是戰鬥中回EP的手段不多,導致魔法的使用也受限啦
空軌零軌碧軌時代,每個人都可以配出一堆beffer魔法閃軌就沒辦法了...話說有魔導杖之後,魔法類型角色連普攻都不輸人了
作者:
gamelag (待役中)
2014-09-20 21:27:00普攻還是差很多阿 打怕魔法的怪才比較多