[心得] 閃二心得(必雷)

作者: kenq5566 (肯Q)   2014-10-02 09:21:08
目前也只剩下外傳跟後日談了
周末不眠不休加上這幾天下班後拼命玩終於破了
真佩服那些三天通關的人= =
以下有雷
1.劇情
這代劇情不能說是差
但也絕對不算好
首先克洛便當發得不錯
當初就有感覺他死旗插得滿滿
沒想到F社這次毫不留情直接賜死
算是有感動到
再來盧法斯這邊也還算可以接受
鐵血之首從閃一就埋很久了
這種引誘對方發動內戰
不惜犧牲人民讓大家對貴族感到失望的確也像是宰相的風格
但是另一方面
結社這次說多廢就有多廢
原本我認為鐵血會跟深淵同盟 最後捅貴族一刀
但是結果是鐵血單方面向結社宣戰
利貝爾時他們的確是有合作關係 但現在怎變這樣
我很難想像遊戲中的最大反派居然被人利用
還有二柱 大概是史上最爛使徒
使魔掛掉 自己被砍傷 計畫大走調
連13工坊被鐵血滲透都不知道
盟主的完全預知能力去哪了
還有幻焰計畫到底是甚麼
既然不要緋紅魔王復活 幹嘛叫它出來
唯一可解的可能就是破戒在某處偷至寶
二柱這邊只是引出至寶而已
最最最不能接受的就是鐵血最後那句「其實我是你爸」
整個沒道理
這邊真的吐到不想吐了
2.系統
這邊就是真的很棒
不僅修正了上一代大家狂罵的3d模組 讀取速度
整體戰鬥節奏也更流暢
尤其黎恩的裏疾風 又帥又強 榮當軌跡史上最帥主角
敵人也不再只是只會普攻 反而是會上buff 會補血
第二部找學院同學上船並開啟各種船上機能也是很棒的idea
小遊戲包括滑雪釣魚也是難度適中 提供的獎勵也不錯
戰術連結隨羈絆高低決定發動機率很不錯 不過希望能再多加點多樣性
好不容易練到LV7也只能over rise威力增強至1.2倍
有點不夠強力
考驗箱想法很好 但是還要自己走過去很累 希望探索過後能直接在選單進行戰鬥
另外 新戰技似乎有點少 不然就是加強戰技時多點變化 不要只是多XX%失衡
也順便buff一下魔攻戰技吧 雖說這些戰技都有高機率附帶狀態 但是王也不吃
後期整個雞肋
3.人物
跟系統一樣個人認為都有大進步
七班人物唯一缺點就是人太多
尤其第二部常常需綁定人物
第一輪錢跟晶片都不足投資所有人
變成常常要換裝換迴路
我覺得主角群設定在6人就夠了
絆事件加上各種閃光劇情閃度當然也少不了
這部分一向是日本遊戲的主力 所以沒在擔心的
這代令人驚艷的是個性鮮明的反派
神萌杜巴莉 關西腔的西風陷阱師 穩重聲線的西風歐巴馬(這兩個角色真的很討喜)
賣萌用蘿莉黑兔醬 軌跡難得的強力魔法師劫炎
就連凱恩公的造型個人也覺得相當適合 有貴族風範
值得一提的是西風陷阱師
這算是軌跡第一位以語音來當作特色的人物
畢竟日本聲優是一大賣點 多塑造這種角色也是不錯
最後
當我聽到緋紅魔王叫「泰斯塔羅莎」
再加上想到深淵的聲優
恩....這是故意的嗎XDDD(菲特醬,是你?)
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-02 10:02:00
宰相雖然有跟結社合作 但是明眼人都知道宰相和結社是彼此利用,哪天翻臉宣戰也不是不可能說穿了 宰相和結社的關係從一開始就不是友好 而是各取所需 互相利用
作者: auikeey (淡藍色的天空)   2014-10-02 10:04:00
我也覺得人太多了 碧軌保持常用6人真的就夠了orz
作者: lovefall0707 (咪西西)   2014-10-02 10:09:00
個人希望帝國下一部可以把鐵血之子跟黎恩當主角群
作者: frank161616 (Torg)   2014-10-03 08:23:00
宰相是他爸還是有一點跡象...在閃一他們第一次相遇時

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