[心得] 黎恩 (有雷)

作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-10-05 19:30:31
http://homu.komica.org/38/index.php?res=726337
內文連結皆有雷
剛剛在K島看到這篇討論
蠻有趣的
看來許多人對黎恩的看法蠻兩極的
的確從帝國那邊看來就是你克州不好好的跟我們一起共創大帝國共榮圈
沒事獨立腦袋是在想甚麼
如果先玩閃軌再回頭玩零.碧對羅伊德他們的看法也會不同吧
個人是還蠻喜歡黎恩的 雖然他一直被劇組婊
先在劇情中給他中二之力 不對是鬼之力 再給他一台鋼彈
之後到處跟人摟摟抱抱搞曖昧
整天在那喊著我要抓住未來 開創自己的道路
人生看來一片美好時 瞬間相信的一切全部崩潰
從頭到尾都是被安排好的
一切都在生父的掌控中
但又對生父抱著複雜的情感
儘管我認為閃2劇情不盡理想
(那個絆系統 還有最後離開軍官學校的理由
你朋友在最需要你們的時候 一走了之是殺小)
但如果續作能夠好好利用黎恩的心境變化
看他重新振作起來 認清自己該做的事
跟羅伊德一起把帝國和克州伏筆收一收
那閃軌這種挖坑方式還能接受
如果最後能眼神死一刀捅死宰相就太好了
(OH YA 個人超愛這種橋段)
對了 後日談那個一個警察居然能跟我打到這種地步的發言
雖然讓我頗無言
不過後日談的黎恩真的強到哭爸阿
完全有那種玩傳奇系列打鬥技場被初代主角克雷斯虐的感覺
作者: tonychen01 (東尼陳)   2014-10-05 19:57:00
黎恩放水放很大吧 還很佛心的幫羅伊德兩人開OR呢XD幹不是說OR是以身為啟動者(X)總受(O)的黎恩為接點發動的嗎 這兩個跟黎恩沒見過面的都能用是哪招www
作者: kougousei (kougousei)   2014-10-05 20:08:00
日本那邊有張截圖是蘿伊德和莉夏有和黎恩link....wwwww
作者: AgentZero (特務零)   2014-10-05 20:10:00
那是26修改遊戲改出來的
作者: kougousei (kougousei)   2014-10-05 20:11:00
原來如此XD 但不知道為啥我是在日本玩家的twitter上看道的XDDD
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-05 20:12:00
閃軌不是完結了,這樣他贖罪的機會也不多了
作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2014-10-05 20:14:00
黎恩在克洛死掉之後就壞掉了
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-05 20:19:00
我覺得這樣的劇情怎麼凹都很怪改革派根本沒幾個壞人要打自己老爸又沒有好理由故事要怎麼寫..........理論上無論是守舊或是改革派應該都要有好人壞人
作者: ThorFukt (托爾)   2014-10-05 20:22:00
沒有零碧的話 確定光靠閃1閃2的劇情還能有續作嗎?碧軌完全時的挖坑狀況是讓大家很期待 閃軌的挖坑狀況現
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-05 20:23:00
我覺得帝國內戰的劇本明明很好寫,不知道為什麼會擅長寫劇本的Falcom會寫成這麼爛.........
作者: ThorFukt (托爾)   2014-10-05 20:24:00
結在讓大家一片眼神死的感覺
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-05 20:25:00
比起克州那種錯綜複雜的情勢簡單的把握革新、守舊的衝突,然後主角第三勢力超脫的點去看,雖然老套不過也中規中矩啊
作者: kuluma (墨駒)   2014-10-05 20:27:00
主要還是東西講太少,如果閃2結局有把"焰"部分的計劃全貌
作者: kougousei (kougousei)   2014-10-05 20:27:00
主要還是前幾作鋪太多帝國梗了變成制約很多....
作者: kougousei (kougousei)   2014-10-05 20:28:00
在社長出來講閃1,2是原本是同一片遊戲的時候我早就看開這作一定不會出至寶了所以最後有種哼哼不意外的感覺(?)
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-05 20:29:00
說實話至寶我也看膩了,能改動時間軸的東西都有了還有什麼威力更大的東西?
作者: AB3805 (萊特)   2014-10-05 20:30:00
還有時之至寶沒出
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-05 20:31:00
回歸現實好好描寫人的衝突就很好
作者: lovefall0707 (咪西西)   2014-10-05 20:31:00
主因大概就是閃12現在只等於零的劇情量吧,只是一個結尾還算好的閃軌結尾是虐心的
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-05 20:33:00
空軌老卡是神,但是不會喧賓奪主閃軌中宰相是神然後主線根本是他.........
作者: kougousei (kougousei)   2014-10-05 20:35:00
其實感覺就是因為3D化對不起資金技術不足所以只好把零之軌跡拆兩片賣> < 的感覺
作者: tonychen01 (東尼陳)   2014-10-05 20:35:00
閃2就是把劇情停在如同碧軌羅爺被抓進去之後失志時一
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-05 20:35:00
3D化根本就錯誤路線啊....還我2D
作者: kougousei (kougousei)   2014-10-05 20:36:00
是也沒到錯誤路線吧......也不可能永遠待在2D時代啊...
作者: Rain0224 (深語)   2014-10-05 20:37:00
閃之軌跡應該改名成"軌跡外傳:宰相之野望"才對 XD
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-05 20:38:00
我不覺得3D一定優於2D,第一人稱射擊賽車那些也許真的3D比較好,但是RPG沒有一定要3D化的理由.......
作者: kougousei (kougousei)   2014-10-05 20:38:00
老實講3D如果動作做好表現力真的好很多 閃軌雖然人物部分還有待加強 但魔獸的魄力我覺得真的比2D好很多
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-05 20:39:00
這倒是......
作者: kougousei (kougousei)   2014-10-05 20:39:00
停在2D老實講 零軌的舞台轉圈圈也蠻讓人出戲的........
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-05 20:40:00
那人物2D戰鬥場景3D好了..........
作者: EstelleRinz (小艾)   2014-10-05 20:42:00
我覺得3D是必然的趨勢 技術越來越進步 不能只停留在
作者: NaritaRyogo   2014-10-05 20:42:00
魔獸的魄力真的不錯...地震蟲好可怖T_T
作者: b941152 ( )   2014-10-05 20:50:00
3D 的風景和環境比較漂亮阿~
作者: kougousei (kougousei)   2014-10-05 20:52:00
講到3D風景就想到PSP版的零軌 往礦坑鎮的路上艾莉「真是絕景~~~」 我「痾............」
作者: EstelleRinz (小艾)   2014-10-05 20:52:00
閃II的人物模組優化程度真得比閃I高很多 亞莉莎大地圖射箭 裙子都會轉
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2014-10-05 20:55:00
想要黎恩一刀捅死宰相,也要給他一個去捅死他的理由呀
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2014-10-05 20:55:00
http://i.imgur.com/mgq3Y3s.jpg ……絶景ね……(白目)
作者: kougousei (kougousei)   2014-10-05 20:57:00
H大感謝圖片支援XDDDDDD所以說3D化真的是有其必要啦XDDDDD
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2014-10-05 20:57:00
要殺宰相,艾絲蒂爾跟羅伊德比黎恩多的是有理由與動機但這兩個人都是超級濫好人,所以這劇情也不可能發生
作者: momogo11 (ヴァイオレット)   2014-10-05 21:18:00
後日談那個警察 本來就是狠角色阿 要比外掛 他也不會比較少..
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 21:32:00
可是警察的最大外掛已經封印了,而且他也根本不想用黎恩卻是光騎神的戰力就輕鬆碾壓
作者: momogo11 (ヴァイオレット)   2014-10-05 21:52:00
還有龐大後宮團 和哥哥的好友
作者: auikeey (淡藍色的天空)   2014-10-05 21:59:00
閃II的人物模組優化程度真得比閃I好超多!!!玩起來的感覺很爽 希望下一部軌跡劇情拜託好好編= =這一次是畫面.操作很不錯 但劇情很無言
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-10-05 22:00:00
自己是覺得2D的畫像跟3D的模組有時候感覺對不太上@@黎恩就有點這種感覺 2D感覺跟3D搭不太起來= =
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:06:00
就單純模組不夠好啊,尤其五官表情依舊是大弱點我不是很在意精緻度,但閃軌的五官完全是平的導致表情變化時會很不自然
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-10-05 22:07:00
玩得時候感覺很像是3D黎恩是弟弟 2D是哥哥的感覺XD
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:08:00
http://youtu.be/QS5JEH7BPVA希望過幾年後軌跡的模組也能有這樣的水準,光明之響也非大廠、首度挑戰PS3,但模組水準一下進化好大就算軌跡系列重點是劇情和音樂,也希望模組能更好不過軌跡系列的人設服裝等等水準很高
作者: hexi   2014-10-05 22:22:00
夭壽喔,樓上那個連結是該公司第一次跨PS3喔?那個才叫對戰阿光劍跟劫炎其實還是你一刀我一刀的模式,只是加了絢麗的劍氣想呼嚨玩家沒這麼容易啦~到底是怎麼回事兒,這家公司有金主?
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:25:00
SEGA別說金主,別扯後腿就很好了
作者: violing613 (house..my pet......)   2014-10-05 22:27:00
對決的話還是比較喜歡約書亞戰劍帝 樸實的刀劍加嘴砲w
作者: hexi   2014-10-05 22:28:00
我也喜歡那場,對戰就是要同時有動作麻!不是他動我定格甚麼鬼
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:29:00
因為空軌時還是2頭身,可以讓角色跳來跳去,搭配音樂和音效就能弄得很熱血,閃軌3D寫實比例了,就沒辦法再用同樣的演出手法,不擅長的弱點就暴露了不過零碧→閃軌的進步已經很大,就期待之後的吧
作者: hexi   2014-10-05 22:31:00
請問樓上說SEGA不要扯後腿是甚麼意思?有甚麼產業內幕嗎~?SEGA不也是老牌大公司?
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:31:00
只要別像空軌FC那樣,進步一次,停滯十年就好
作者: violing613 (house..my pet......)   2014-10-05 22:32:00
劫炎和萊維比也實在太懶了..感覺不出強只有中二氣ww
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:32:00
SEGA是老牌大公司,但現今主力系列已經剩不多了,主要就人龍和初音等等吧,強項還是大型機台戰場女武神系列評價不錯,結果續作沒了。魔兵驚天錄
作者: violing613 (house..my pet......)   2014-10-05 22:33:00
光劍匠也沒秀出強處 就和黎恩打一場指導 然後躲起來
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:33:00
被譽為近年最成功的ACT,結果續作還是靠任天堂出資才生得出來...
作者: hexi   2014-10-05 22:34:00
原來如此,樓上說的那兩款好像都是多系列的吸金神器招牌商品
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:35:00
還有TONY人設的光明系列一向很雷啊,所以光明之響這次看起來好像沒那麼雷才會顯得讓人意外,不然這系列評價也都不怎樣
作者: Rain0224 (深語)   2014-10-05 22:35:00
至少光劍是拿出真正的實力打敗黎恩,黎恩沒有盡全力戰鬥就被他訓斥了一番
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:36:00
黎恩:我根本沒有出全力,有種和我的騎神單挑
作者: hexi   2014-10-05 22:37:00
嘿阿,影片整體看起來不錯啊,如果空軌的龍可以3D成這樣就好了
作者: Rain0224 (深語)   2014-10-05 22:37:00
相較那些被打敗後,仍一副"我還沒拿出真正的實力"的那群高手來說,光劍的格調就比他們高出一大截了
作者: hexi   2014-10-05 22:38:00
硬得說我只覺得那影片的人設整體有點太白太亮太閃了(睜不開)
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:41:00
碧軌不知為啥,那些真正高手被圍毆打敗後都會很坦率認輸,但明明就是被以多欺少才輸的啊XD搞得我明明贏了,卻因為對方的豁達而有敗北感
作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2014-10-05 22:44:00
碧軌最煩的是明明打高手都是圍毆 硬要說是羅爺打贏
作者: Rain0224 (深語)   2014-10-05 22:44:00
我寧可看到主角群被對手狠狠擊敗,也不想看到這邊盡全力
作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2014-10-05 22:45:00
小約單挑打掉萊維的劍 黎恩單挑打掉克洛的劍 都有實績
作者: Rain0224 (深語)   2014-10-05 22:45:00
打敗對手後,人家還一副"沒什麼事,剛剛只是留一手,沒必要盡全力"的態度 = =
作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2014-10-05 22:46:00
真要塑造羅爺很強 不會讓他只是跟風劍爆鬥氣閃軌是愛自打嘴巴 黎恩鬼化後能單挑克洛 還老是苦戰
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:48:00
碧軌單就劇中來看,羅依德戰力真的不算很強,別說莉夏,萊迪感覺也比羅伊德強不過羅依德本來就沒有特殊血統,經歷正常,沒學特殊武技,他強的算是領導風範和觀察力吧
作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2014-10-05 22:51:00
蘭迪本來就比羅伊德強 劇情打鬥都是莉夏跟蘭迪扛
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:51:00
打贏風劍,給我的感覺也是理念勝而不是戰力勝羅依德的戰鬥實力大概只穩勝團隊中的愛莉吧
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-10-05 22:53:00
他們家就是心理層面強度會強化到生理層面的 蓋伊也是
作者: windfeather (W.F)   2014-10-05 22:54:00
其實是自身心理層面強度會弱化敵人生理層面吧XD實在很難相信蓋伊單挑可以打贏風劍
作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2014-10-05 22:55:00
外傳不是說了 班寧斯家的特色就是...很耐打
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2014-10-05 22:56:00
問題遊戲中不帶就穩死的缺是Tio 因此結論是Tio 最高 ㊣
作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2014-10-05 22:58:00
緹歐最強無誤 boss只能看到s技動畫 決不能看到傷害
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2014-10-05 23:01:00
軌跡世界三大逆天強者, 凱文 Tio 皇女
作者: AgentZero (特務零)   2014-10-06 02:47:00
SEGA不算大廠...? 光明系列記得前幾作就把戰場女武神的3D模組拿去用了 應該不是拿第一次進PS3來當基準點吧
作者: kuluma (墨駒)   2014-10-06 03:56:00
蓋伊跟羅伊德都是屬於主坦類型的阿,就算對方強度較高也沒辦法打倒他們,會被拖著一直耗下去羅伊德是還有東方武術資質&打風劍時也學會放鬥氣,日後還有升級的希望

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