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Falcom
[軌跡] 關於決鬥場面.....
作者:
TC13
(T.C.)
2015-02-21 12:35:31
把閃軌破關也好幾個月了
當時菲和勞拉德決鬥場面被板友罵到翻掉
只是在當下其實小弟頗為無感
就覺得只是劇情過場而已
但這兩天重玩FC
白花戀曲的雙騎士對決和阿加特對上黑衣查理的對決場面
雖然只是2.5D的四頭身
但卻讓我感到熱血沸騰
只能說現在才體會到當初大家怨念的程度了.....
作者:
ePaper
( ̄ ﹁ ̄)
2015-02-21 12:52:00
白花戀曲是什麼?
作者:
sa103446
(阿Sam)
2015-02-21 12:53:00
紅騎士 藍騎士
作者:
cloud7515
(殿)
2015-02-21 14:43:00
以前的演出比較有速度感
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2015-02-21 15:36:00
以前決鬥有劇情鋪陳 大頭娃娃打來打去都有辦法腦補成精彩決鬥 閃就是一堆人型立牌 你看兩個立牌打會覺得熱血嗎?
作者:
polas
2015-02-21 15:57:00
決鬥(x) 戰技展示會(o)
作者:
nanaseaoi
(七瀨葵)
2015-02-21 16:45:00
技術力不到家硬要跟人玩原比例全3D啊QQ
作者:
kudoshaki
(法恩)
2015-02-21 17:03:00
SC劍帝v.s.小約根本是黏土人的極致
作者:
adolfal007
(è’¼é’)
2015-02-21 22:50:00
兩個人把戰技各放一次,這根本不叫決鬥(死
作者:
windmax1
(I do my best)
2015-02-22 02:07:00
最低能決鬥 沒有之一
作者:
DoraShort
(⊙哆啦短⊙)
2015-02-22 03:11:00
菲vs勞拉決鬥比十年前產物的里昂vs克勞薩還爛
作者:
ne570479
(甲偷刀)
2015-02-22 10:10:00
恐怖谷理論?
作者:
wwa928
(無藥可救的馬尾控)
2015-02-22 11:01:00
就像閃軌剛出來大家頻頻吐槽武器收在哪裡,黏土人較無違和
作者:
RuinAngel
(左)
2015-02-22 11:44:00
黏土人還不是一樣手一撈武器就出來了XD
作者:
windmax1
(I do my best)
2015-02-22 11:50:00
黏土人藏武器在背後比較沒那麼好笑
作者:
probsk
(紅墨水)
2015-02-22 16:35:00
等比例3D只能靠紮實的動態捕捉 不像黏土人可以靠兼用卡
作者:
cloud7515
(殿)
2015-02-23 01:29:00
畢竟法社的3D技術力還沒這麼高
作者:
adolfal007
(è’¼é’)
2015-02-23 12:40:00
畫面表現形式不同要求會不一樣3D後許多動作上的細節有很多要調整,F社還有得練像伊蘇樹海劇情不需要這種演出,都是玩家親自上陣XD
作者:
eulereld
(悠月子)
2015-02-23 16:04:00
可是看技術力滿滿的FF13,開打時武器還不也是在手裡憑空變出來,我想這點無解
作者:
RuinAngel
(左)
2015-02-23 17:13:00
FF13至少主角有做收藏武器的位置XD大叔也是有放置處跟收放武器的動作,不是憑空啊香草就... XD
作者:
weiyilan
(ヒメアマ)
2015-02-24 00:02:00
一堆同人MMD戰鬥模組動作運鏡都樂勝法社
作者:
Fate1095
(菲特)
2015-02-24 05:30:00
模組鳥無所謂,但不希望劇情跟著一起鳥
作者:
a43164910
(寺æ‰ä¼Šå…)
2015-02-24 13:14:00
FF13武器明明就戴在身上
作者:
RKain
(No Game No Life)
2015-02-25 09:12:00
模組我可以接受,武器無中生有也可以接受,但是劇情..
作者:
reyana
(あさまっく)
2015-02-25 10:46:00
模組跟10年前3d技術跟武器衣裝什麼的我都能接受 但劇情...
作者:
profyang
(prof)
2015-03-15 17:59:00
那個不是黑衣理查吧...
作者:
pablito61337
(台灣芒果)
2015-03-17 10:42:00
劍帝:……
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