跟血源交叉著玩
今天破完後日譚了
我是一邊看攻略一邊玩
因為迷宮很煩不想重複刷
對話開AUTO
大概55小時第一輪
難度是夢魘
故事我覺得沒有什麼好不好
但是我很賭爛羈絆這東西
然後一堆可以用的角色
完全就COPY閃軌過來用
然後一堆路人夥伴
再逼你在某些戰鬥全部拿出來用
戰鬥方面我覺得太過簡單
補品無限用加上有復活技能跟OP三明治料理
根本屌虐BOSS
多半因為時間或是關卡的陷阱
還比較容易導致評價下滑
唯一有難度的BOSS大概就是最終話BOSS的第二型態
圍繞在身邊的防護罩很厚
直接嗑藥尻大打爆比較快
關卡有幾個地方設計的不錯
有運用到動作要素成分
至於打鬥的部分
我認為主角和アスカ以外的角色都沒存在的必要
主角是因為可裝備全屬性主迴路才勉強派上用場
アスカ搭配射之理+朱雀爪+爆擊裝備飾品根本無腦打
過關時可以配上冰之刃,遇到剋法術或射擊的怪就冰起來貼上去打
基本上屬性不要被剋到都是爽爽打
這遊戲玩到第七章以後有些怪物會衝臉的
或是很大型的怪物
很容易導致遊戲LAG影響遊玩體驗
現在開無限模式+簡單把第一話打完
果然只要有アスカ在就可以了
其他人可以去睡覺了
為了愛衣買這款
覺得這款遊戲中規中矩
所以認為有沒有玩過都不是很重要
除非是F社粉或是對裡面某些角色情有獨鍾
不然我認為劇情方面真的普普通通
閃軌至少還有機戰+鬼之力,不管邏輯如何至少都會留下印象
東京XANADU就如同那由多之軌跡一樣
都只有愛衣讓我留下印象
不過我最失望的還是東京XANADU的音樂
OP不行,IN也不行
BGM也沒啥印象
最慘的還是那遊戲裡面的LIVE
根本QQ
這麼多抱怨也有可能是我厭倦了軌跡系列的劇情模式
這類遊戲我已經把重心放在
等級練高+OP迴路+OP裝備去虐菜了
還是等伊蘇好了
在此問一下
上一篇的大大說東京屌打無夜害我又龜了
難道歐派的魅力不夠大嗎QQ