Re: [軌跡] 從空軌到零軌(不適應)...

作者: twodahsk (LL)   2016-01-02 09:18:59
上面這篇推文很多在討論零碧的畫風嘛,那我整理一下エナミカツミ的說法
設計不是他做的,他只負責畫(這點從ED7極密設定集也可以看到),像是他本人
就非常喜歡莉夏的設計,一直誇讚設計的人。
零軌發售前還寫過Blog說"我只負責畫而已,設計的是falcom,前作fan也可以安心喔~~"
零軌正式呈現出的成品其實和エナミカツミ交出去的原稿不是100%相等的,エナミカツミ
說他沒畫到或者是不足的部分都由falcom內部社員去補強,甚至有些看起來是他畫的
圖是社員畫的。
碧軌他只負責封面和遊戲外部宣傳圖之類,內部工作一切沒有參加(所以凱文之類不是
他畫的)
他對沒有深刻理解角色就去畫感到很抱歉。
碧軌沒參加的原因,是因為他自己工作很忙所以沒接,順便誇讚falcom的製作速度,
竟然明年馬上就出續作了。
如果全面相信他的說法,那會變成下面這樣:
設計的不是他,他只負責畫,所以除了線條和畫工之外,畫成怎樣,尤其是"前作角色"
的神韻,那就是設計的人怎麼傳達的問題,因為他可不是社內繪師,圖是在家裡畫的阿,
沒有設計者和腳本來隨時看他的圖,告訴他應該怎麼改,靠遠端連絡有其極限在。
玩家對他的原創角色基本上評價都不差吧?不管是Ys7和零軌都滿nice的。
然後他丟出去的圖,falcom員工都會去修修改改,他非常感謝這點,但從另一個角度來說
,就是「有無數修改的機會,但是最終完成品變成那樣」
也就是說,設計稿是falcom給的,修改機會很多,可是最後falcom呈現出的成品...嗯...
基本上畫圖不像做菜,不是廚師做好端給客人後就沒啥修改機會了,一張圖會在畫家和
公司之間傳來傳去,最後才變成最終稿,所以必定是公司說OK才會是最終稿,當然,上市
日期等等的考量也有,所以可能沒改好就變最終稿了。
然後沒參加碧軌的原因...是因為工作計畫排滿了,那反過來講,falcom明年就要出續作
,不早點和繪師講是怎樣...エナミカツミ的說法是falcom的工作人員依然很希望他畫,
但是時間太短所以他畫不出來,如果沒辦法提供高品質的圖來完成遊戲,寧願不畫,
所以他選擇不接。
如果相信エナミカツミ的說法,空軌角色在零碧的呈現,我只能說...嗯...
以上原文在BLOG都找的到,如果懷疑我的整理或者想自己看原文,去BLOG搜尋打軌跡
應該就有滿多篇的,有不同的理解和意見歡迎提出,用力打我臉也很OK...XD
作者: kuluma (墨駒)   2016-01-02 10:01:00
http://i.imgur.com/aXgV6fI.jpg伊蘇7的話左邊是Falcom提供的設計圖,右邊是榎波負責改畫零碧沒意外應該也是這套路,但是改動比較大,記得設定集原案裡零碧人物的原型都蠻復古的...XD碧軌的話好像只有後來擠出一點時間畫了大家很熟的那個封面
作者: twodahsk (LL)   2016-01-02 10:37:00
我看Ys7送的那本極密設定,沒有很復古啦XD 而且也不可能單靠一張圖就當設計稿,會有各種表情差分和裝備設定吧?
作者: yo800810 (小敏)   2016-01-02 10:55:00
該怎麼說……雖然看了上面的比較圖,不過可能是喜好問題,依然不喜歡那種畫風……Orz
作者: auron4041 (雷電)   2016-01-02 11:11:00
我沒玩過空軌 就是因為不習慣畫風
作者: yo800810 (小敏)   2016-01-02 11:22:00
覺得最大的問題是人物年紀看起來都比設定大很多吧?尤其蘿莉都不蘿……Orz
作者: yes78529 (小邱邱)   2016-01-02 11:25:00
除了蕾恩,其他都可以接受..
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2016-01-02 14:44:00
Ys7人設不差 只是不喜歡那種下巴尖尖睫毛長長的畫風Ys7原設計圖跟YsF官方設定集的序圖是同個人畫的http://www.falcom.com/ysf_psp/story.html榎波受議的大多在舊角風格變化 除空軌角外 蓋修也是
作者: yo800810 (小敏)   2016-01-02 15:24:00
kia呢?我也不喜歡零的kia
作者: crossworld (crossworld)   2016-01-02 16:16:00
碧軌換人畫之後整個線條圓潤很多零軌人物插畫的線條感有點重我想也是因素之一當初主角四人出來時的頭像我看到也是感覺蠻生硬的XD碧軌畫風想沿襲零軌 但細節一改馬上大受玩家好評
作者: kuluma (墨駒)   2016-01-02 17:28:00
碧軌感覺是閃軌畫師摹仿榎波,折衷出來的畫風,不過說真的表現是最好的,閃開始的人設某些就不如碧軌時期
作者: ksng1092 (ron)   2016-01-02 20:20:00
伊蘇7的話左邊的圖原本是官方正式人設...原本XD後來因為不明原因(?)換成右邊,但是一進遊戲...3D模組完全是照左邊人設在製作的啊
作者: reyana (あさまっく)   2016-01-25 10:54:00
同意kuluma版友 覺得該繪師在碧軌時期跟vs時期的圖最棒另外, 其實繪師在接案的時候圖是會受到案主的修改再修改的在出版業可以看到這種情況很常見 所以出來的東西可能就是繪師意見VS編輯意見融合而出的圖有時候可能也不能只怪說繪師神韻不對xD

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