作者:
kuluma (墨駒)
2016-07-10 06:33:36http://ps4.duowan.com/1607/332009792387.html
(中國國際動漫遊戲博覽會的訪問,一些無關台灣的消息就不貼了)
問:《伊蘇8》分為PS4和PSV版,但兩個版本發售時間相差比較大,
FLACOM是否認為對於《伊蘇》PSV才是最主力的平台呢?
答:雖說PS4/PSV在日本都有很多用戶,但目前還是PSV用戶比較多,而本作目前是
針對日本市場發售,所以我們會考慮先照顧PSV用戶,而當PSV版本發售後,
我們會對遊戲內的貼圖 畫面等進行提升再登錄到PS4平台,因此兩邊的發售時間
會有差距。不過全球來看包括日本PS4的銷量在逐漸上漲,
我們也希望盡快在PS4上發售。
問:一直以來《軌跡》系列的豪華版都是本體+廣播劇CD的形式,
此後有沒有考慮有更多樣的特典呢?
答:廣播劇CD的形式在日本國內一直蠻受到好評的,但的確由於CD語言為日語,
在海外市場可能會有影響,所以此後我們也會考慮更多類型的特典。
問:當初是為什麼決定在取消《空之軌跡》裡2D人物表現
而轉而在《閃之軌跡》採用新的3D人物建模呢?
答:《空之軌跡》採用2D人物是因為作為英雄傳說系列作品的傳統表現,
而且這也和技術有關係之後採用3D是因為3D的表現力會比2D更好,
能表現的內容也更多,同樣是非常有魅力的一種方式。
問:《閃之軌跡3》的開發進度?
答:現階段的大部分的故事和畫面也已經確認下來,相比此前的畫面會有不少進化,
雖然還沒確定,但希望在明年夏季到秋季發售。
問:之後FALCOM是會把精力集中在《軌跡》或《伊蘇》等經典上
還是說像在《東京迷城》一類的新IP呢?
答:其實對我們來說都非常重要,但由於《軌跡》和《伊蘇》系列的玩家年齡層
和《東京迷城》的玩家年齡層有點不一樣,我們公司也不大,不能一次性滿足
大家,但我們會儘可能地去分配好們的工作和資源。說點題外話其實我個人
很希望能夠開發 《七星魔法使》的續作,但提出的時候被社員罵了一下,
公司現在也沒有多餘的能力去製作
問:Flacom是否有和動畫公司合作,推出動畫的打算呢?
答:目前沒有新消息可以告訴大家,但過去《空之軌跡》推出過OVA,
不過《軌跡》系列的故事可能過於龐大,現在短篇動畫為主的市場,
做成動畫可能會有些壓力,不過個人也希望以更多的方式來推廣這些遊戲。
問:假如把《伊蘇》老作進行重置的話,打算重置哪一部呢?
答:如果選的話,我自己包括社內的員工應該都會考慮系列最初的《伊蘇1》
問:《碧軌》和《零軌》有在中國發售的的計劃麼?
答:有這個可能,我們也和SIE協商過,考慮到故事順序,
應該會優先把《空之軌跡》做完,之後再作打算。
問:《伊蘇VS軌跡》有考慮過續作嗎?
答:在社內也有人提出過想做,但由於我們也只是50個人的小公司,
所以想做也是沒辦法做的情況,請大家理解啊~
問:現在基本都集中在《軌跡》系列上,現在有關於《英雄傳說》上的想法嗎?
答:我個人也很喜歡《英雄傳說》系列,其中尤其是《白髮魔女》。
《英雄傳說》系列的故事一直以整個世界為核心來進行冒險並展開,
故事規模上會比《軌跡》系列大上不少,所以如果考慮新內容的話需更加嚴謹,
輕易推出的話可能會影響作品在粉絲心目中的印象, 因此對於是否出續作
我們公司內部一直持非常慎重的態度,但最大問題還是人手問題吧。
問:其實現在FLACOM的IP都非常受歡迎,公司想推出新作,玩家想玩到新作,
但處於開發人手不足的情況,導致狀況有點窘迫,有沒有考慮過擴大公司呢?
答:由於社交移動類遊戲發展較快,很多優秀人才都流到去了那邊市場,
而培養人才也很花費時間,甚至需要5~10年,尤其是製作《軌跡》系列這種遊戲
需要非常高的團隊默契,1-2年的遊戲公司新人壓力會比較大,
所以即便想擴大公司也處於人才不足的情況。
問:《軌跡系列》的十週年紀念冊 有考慮過在中國出版麼?
答:由於這關係到與出版社合作的問題,所以還需要商議,但我們會積極與他們合作
推廣我們的遊戲,但不會僅限於紀念冊,或許還會有其他形式
問:您曾說過軌跡還會有6~7作的故事才會完結,現在還是這麼認為麼?
答:是的,現在也沒有改變,雖然還有很多故事沒描繪,也還有很多東西在中途
想追加,比如《零軌》《碧軌》的克羅斯貝爾的故事就是如此,
不過最後應該還是會在保持在6~7作之間。
作者: josh1985 (魚堡) 2016-07-10 09:40:00
克領變回克州的時間點 應該就完結了吧
SC EVO咧???????????????????
作者:
erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)
2016-07-10 10:57:00會出在PS4上吧 沒機器玩了
不要再拖拖拉拉一個故事拆兩套賣,應該可以吧其實也沒有一定要有共和國篇,重點還是大體架構
目前看起來共和國篇應該是跑不掉啦 有在鋪一些共和國背景
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2016-07-10 12:34:00軌跡系列故事還真長...照回答來看現在才一半....我比較想知道教會國跟教官出身地的故事
作者:
polas 2016-07-10 12:41:00到時候寫不完就坳說空三部曲這樣算一作就好了
作者: yutojp (スーパープニ) 2016-07-10 13:06:00
3D的表現力會比2D更好XDDDD 望向勞拉跟菲的"經典"對決是說6.7作的話大概還要10年以上才出的完吧...
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2016-07-10 13:29:00
考慮到法社的人力問題 看起來還是看得到完結 不用等孫子燒給我 ok的
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-07-10 13:53:00賽姆利亞『西』大陸 那之後有東嗎
作者: yutojp (スーパープニ) 2016-07-10 13:56:00
東部不就共和國嗎0.0?
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-07-10 14:01:00共和國有東方移民 我在想是不是有更東邊...晚點查個資料好惹
作者: yutojp (スーパープニ) 2016-07-10 14:10:00
都可以出 還是買 反正已經有把帝國篇當黑歷史的準備了
可是帝國有萌萌會長的說…雖然是老話 但還是看閃3表現 有起死回生就繼續支持 延續閃2歹戲拖棚下一作先看實況或水管先了
作者: yutojp (スーパープニ) 2016-07-10 15:05:00
其實我本來也是這麼想w 不過閃2的打擊實在太大...很難抱有什麼期待=w=" 反倒是下一作的時候可能會告訴自己這是個全新的開始 不爭氣的再賭看看www
想要那個宗教國的故事Q_Q感覺超多國家的故事還沒說啊,我都很有興趣
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-07-10 15:36:00還有一堆自治洲欸 要不要來個北之獵兵主角啊?
作者:
cn0341 (BigH)
2016-07-10 15:43:00來看看柯南跟軌跡哪個會先完結
不覺得閃2有版上鄉民說得這麼爛故事是沒有很好,但有到很爛嗎??就普通堪玩這樣啊
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-07-10 15:52:00空零碧玩下來的高期望落空吧熱情傳奇我玩了一下也覺得還不差 但傳奇系列玩下來的粉絲一比較就會覺得他很糞閃軌幫閃2鋪好路 然後...玩家想看的東西 不告訴你
作者: yutojp (スーパープニ) 2016-07-10 15:59:00
同樓上所說 當然不是刻意要去黑閃2 對某些部分的嘗試(遊戲性.畫面...等)也可接受 但法社給人的感覺卻是為了這些東西 而把自己的初衷給忘了 就像為了討好大眾而千篇一律複製設定.模式的廉價輕小說.動畫一樣之前幾代具有啟發性.能打動人的某些東西.那種感動 閃2真的是完全感受不到 這落差真的太讓人失望
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-07-10 16:05:00至寶?帝國西邊?博士?七姐?碧軌就在鋪的梗 通通沒解
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2016-07-10 16:06:00能把故事好好寫好寫滿 我就很滿足了... 樹立心中的經典地位
作者: yutojp (スーパープニ) 2016-07-10 16:07:00
追求畫面.遊戲性的遊戲到處都有 但自己會喜歡軌跡是因為那種發自內心的"感動" 所以...
作者:
gyqmo (事如春夢了無痕)
2016-07-10 16:25:00如果閃3真的2017年發售,那不就跟閃2隔了3年?隔這麼久有沒有問題啊...
時間不是問題 不要端出一樣的東西就好 不過閃2宣傳真的很棒 說中日文同步推出大家尖叫 爆幹燃的PV和OP然後…就沒有然後了…
作者:
pl132 (pl132)
2016-07-10 16:36:00借轉西洽
如此盛況空前 對比板上玩完之後的心得(幹文) 還真不知道該哭還是該笑…
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2016-07-10 17:18:00受邀發表會在現場開心+1
覺得閃二沒那麼差+1,或許在找學生拖了點,後日譚沒用了點,但整體不覺得有差到「爛」,只能說沒那麼好個人覺得若以空軌FCSC兩作總分為100分的話,閃軌大概在70~85之間。有些人說得好像閃軌只有2.30分的感覺= =總之,閃軌確有再精進的空間,但絕對沒到非常爛的地步
我給的話大概59分吧 黎恩閃3掛點就及格了內戰打得爛、打boss都要靠大人救援爛、唯一一個找不到目標的主角更爛
作者: yutojp (スーパープニ) 2016-07-10 17:42:00
www
作者:
polas 2016-07-10 17:43:00我個人的話RPG光是劇情爛到爆炸就別想拿高於60分了
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2016-07-10 18:04:00RPG劇情先炸掉就是該罵啊
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2016-07-10 18:27:00閃軌別掛系列作名下的話還可以,叫機器人大戰‧閃都行但你掛系列作,你怎麼可以主線的進度幾乎沒進展,該填的坑不填還繼續挖坑,尤其軌跡還是劇情導向的RPG,我花了我花了80多小時破完,結果故事的進度...?總之作為系列作,閃軌不合格,但當作新系列還能拿個不錯的分數
對了,法康不考慮加盟SRW嗎??瓦利瑪感覺可以搭耶
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2016-07-10 19:06:00RPG劇情爆掉真的就很難救了...
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2016-07-10 19:42:00從FC開始玩到閃2也第7款了,主線沒進展作為系列作真的就很失敗...而且也已經是第3批從0開始培養的主角,拖過頭了啦
作者: yutojp (スーパープニ) 2016-07-10 20:45:00
突然想到 連明年才要出的閃3都有消息了 預定今年要出的曉之軌跡卻都還是無消無息0.0
作者:
roter (熾之左翼)
2016-07-10 20:53:00閃2劇情喔 就是敗在說好的國家內戰變成英雄內戰然而失望遠大於期望時 在心目中多扣分是很正常的做為RPG靈魂的劇情不夠引人入勝時 那整體怎麼會及格呢?在系統上的確是比閃1更加完善 盡管系統+10分 但劇情-30分我好像太客氣了...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-10 21:10:0059分蠻接近那種感覺,就是可玩但會失望
作者:
gamelag (待役中)
2016-07-10 23:48:003D才能表現出乳搖
作者:
utopia12 (......)
2016-07-11 03:20:00閃真的是唯一賣掉的
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2016-07-11 03:28:00腳色從練沒關係 零碧有熱血笨蛋蘿伊德 閃卻只有黎恩跟一群屬性放置架 腳色太沒血沒肉了 劇情又沒進展
作者:
Fritter (逍遙雲)
2016-07-11 09:00:00可以感受到想要在系統上突破的努力 但卻把最基礎最核心的說故事部分弄的...不如預期,有種本末倒置的感覺,而且拆成兩作真的讓我百思不解,如果是因為商業考量那就算了..
應該說閃把零碧比較詬病的小缺點無限放大 但是優點和軌跡這兩字不知道丟到哪裡去惹
延伸來說優點和缺點是二而一一而二的,最關鍵的懸念沒解決所謂的橋段和鋪陳都會被當冗贅,最近看其他家作品有感
六到七作應該是說空算一作零碧算一作閃算一作這樣算吧算算應該在廿年出頭就能收尾了呢XD
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2016-07-15 01:03:00我也覺得6到7作應該是 閃一作 零碧一作 7個故事的意思!?
作者:
reyana (あさまっく)
2016-07-15 10:43:00閃沒到20分這麼慘,但是以軌跡續作來說我真的只能給他50分也許拔掉軌跡TITLE可以給個70分
作者:
Foot (Foot)
2016-07-16 01:26:00閃軌沒有20分那麼低 以一個JRPG我會給70分 以軌跡系列作就是個50分