Re: [軌跡] 英雄傳說 閃之軌跡III 官網更新

作者: kuluma (墨駒)   2017-08-31 18:31:42
https://www.falcom.co.jp/sen3
更新ARCUSII介紹
https://www.falcom.com/sen3/img/system/arcus/ss_01.jpg
https://www.falcom.com/sen3/img/system/arcus/ss_02.jpg
https://www.falcom.com/sen3/img/system/arcus/ss_03.jpg
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https://www.falcom.com/sen3/img/system/arcus/ss_10.jpg
曉軌一周年
http://i.imgur.com/82o9hMa.jpg
http://i.imgur.com/nMXF8KM.jpg
http://i.imgur.com/JoWX6Dx.jpg
http://i.imgur.com/eEEKIvq.jpg
http://i.imgur.com/qTBLaV2.jpg
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-08-31 22:27:00
之前玩閃軌時 裡面角色一直強調ARCUS多好用 讓我有種置入性行銷的感覺
作者: bob2003t (bob)   2017-08-31 22:44:00
很好用阿~~一個沒天分也能放失落魔法的概念(我塞
作者: baelrog (貝爾羅格)   2017-09-01 02:23:00
我一直希望某代軌跡可以自選導力器。例如法師型可選用enigma,可以放比較多種魔法但除非絆很高才能連結,物理型用archus扁人。特殊腳色,例如約艾夫妻檔,不用archus也能跟彼此連結,但也只能跟彼此連結
作者: harrywang (sora)   2017-09-01 04:13:00
樓上XD
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2017-09-01 11:25:00
最後一張是誰?
作者: hayato917 (玉米)   2017-09-01 12:00:00
魔法特效看起來蠻華麗的 希望實際動起來真有到ps4的水準
作者: IamMajor (我是專業)   2017-09-03 22:18:00
我想問一下閃軌這系統改成這樣,有沒有連線到底差在哪
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-09-03 23:44:00
就MP上限不同跟裝備的珠子種類多樣性差異
作者: MingSaTi (紅茶/明沙堤)   2017-09-04 01:29:00
以前一個人只能裝一個刃迴路,閃是一條線只能裝一個刃迴路,所以多分支就可裝多個刃系列,長條好像只剩下EP多而已了,似乎沒什麼其他優勢了~
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2017-09-04 01:57:00
不過閃的法術偏強所以能多放優勢也不小,勞拉往往放一發大的就乾了XD
作者: MingSaTi (紅茶/明沙堤)   2017-09-04 04:19:00
我閃好像是放戰術居多,能用延遲就用延遲~~~我法師好像沒什麼在丟法術,也都是在丟戰技~~~
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-09-04 11:07:00
閃二的時候講真的 MP夠丟時間爆發就好了,加上失落魔法設定又是吃全MP 高MP沒什麼優勢可言只是剛好MP高的角色 魔攻也高所以丟起來比較有力但是戰士型角色全開迴路後湊到時間爆發+輔助系失落魔法的MP也沒什麼大問題
作者: MingSaTi (紅茶/明沙堤)   2017-09-04 11:43:00
我好像都沒有特別去湊時間爆發的樣子~~~~
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-09-04 12:01:00
不用湊也可以打 只是用時間爆發更方便後期小怪打法都是進戰鬥-時間爆發-失落魔法 收工
作者: ThorFukt (托爾)   2017-09-04 12:16:00
我只記得閃2就是要集CP放S技然後搶先行動就贏了像最後那些地圖出現的隱藏boss 我都沒有他們攻擊動作長怎樣的記憶 就是進戰鬥然後開始噴S技
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2017-09-04 13:28:00
閃2的戰鬥根本極端失衡 配的好BOSS爽秒 但是你如果不想秒用磨的卻又靠北的難打 變成不秒不行
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-09-04 17:23:00
閃2就是你現在不秒BOSS 等一下換BOSS玩你
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-09-04 18:47:00
HP通貨膨脹下的結果
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-04 21:29:00
因為閃二的BOSS每個都會瞬發補血 然後一補就是至少半條你用磨的根本磨不了 磨到快把BOSS磨死就瞬發補血又是好漢然後隱藏BOSS更變態,給他行動就是物免魔反還沒有次數.最後就是萬用解時間爆發來把BOSS的回合搶掉 然後每個都打S技 一輪後沒有死再用時間爆發來補CP值來打S技跟HP通貨其實沒啥關係,純粹是王的機制你把他磨快死就補50%以上.
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-09-04 21:50:00
抓到破綻就直接搶回合了,不能當傳統的回合制玩
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2017-09-05 01:32:00
這不是HP通膨吧..純粹就是戰鬥平衡沒做好不過這年頭戰鬥倒車回去玩剪刀石頭布還覺得自己很酷的公司,也沒啥好期待的了
作者: MingSaTi (紅茶/明沙堤)   2017-09-05 02:38:00
我好像常常會用磨的,導致有時候會翻車~~~~
作者: twodahsk (LL)   2017-09-05 18:57:00
用磨的就是不行阿,我奪回學園想說給個尊重,看一下這些貴族派的管家和學生會放啥招,誰知道給機會之後自己反而快掛光,這系統到底是三小XDDD
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-05 20:25:00
樓上並不孤單,我也以為這群人很廢給個尊重.
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-09-05 21:33:00
我都是為了放調查損失了機會,後來用迴路解決
作者: Josunshiny (Josunshiny)   2017-09-05 23:11:00
樓上們不孤單+1 給完尊重後才被放一個魔法就快掛了= =
作者: MingSaTi (紅茶/明沙堤)   2017-09-06 00:11:00
的確有時候為了收集戰鬥資料,還要給對面白打幾下~~~而且學院門口那幾隻,原本以為他們能撐一下,結果探完一隻之後,S下去怎麼全都噴了呀~~~~
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-09-06 10:44:00
我打那八隻也是給尊重,不過倒是沒有差點滅團XD我也是四隻全戰鬥筆記後才開扁的,訣竅是找血最薄的集中扁,只要能撐到兩組戰術連結剩一組,就好打多了
作者: ThorFukt (托爾)   2017-09-06 11:29:00
http://i.imgur.com/exHOuXJ.jpg發現別邊在討論的 鐵血之子還有夢幻第五人呢
作者: lovefall0707 (咪西西)   2017-09-06 12:09:00
有血緣關係的也是鐵血之子阿(X
作者: harrywang (sora)   2017-09-06 14:39:00
冰女 稻草 城將 黑白兔 霸天(咦?
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2017-09-06 17:17:00
四天王有五個很合理啊
作者: d9123155 (RYO)   2017-09-06 19:02:00
第五人還會說其實我不是最強的,比我強的還沒登場
作者: ThorFukt (托爾)   2017-09-06 19:17:00
http://i.imgur.com/8sATRGP.jpg2ch改圖: 冰女 白兔 稻草人 翡翠城將 不肖子
作者: bluesky95622 (緋雲)   2017-09-06 23:37:00
該不會是馬克邦吧他不是說過黎霸天有和他一樣的體質
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-09-07 00:28:00
八葉一刀流.第七型中傳,黎恩.舒華澤......出於一己私慾,背離正義,捨棄道德,堅持一意孤行!!來吧,特務支援課!!
作者: harrywang (sora)   2017-09-07 01:32:00
風劍:為什麼要酸我中二QQ換來滴的眼睛重見光明,划算

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