序章的雷
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《英雄傳說 創之軌跡》(以下簡稱「創軌」)是軌跡系列的最新作,同時也是繼空零碧閃之後邁向完結的轉折點 (注意只是轉折點並不是軌跡系列完結作)。不同於前幾作單主角的遊玩風格,本作採用了三條主角線黎恩、羅伊德、新角色並行推進遊戲,同章節內可任意進行切換,對於老軌跡粉來說其實可以簡單理解為擁有三條明確主角線的《空軌3rd》。A9VG本次提前拿到了體驗版,在此簡單來說說試玩感受。
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創軌的體驗版流程大概在2-4小時左右,具體時長取決於你開什麼難度。本次提供了5種難度,如果選Very Easy且不走彎路開高速模式直奔任務目標則可能1小時就結束了,開最高難度則大概在3小時+。順帶一提本作的高速模式與《閃之軌跡1、2改》的類似,在戰鬥中可以開到最大四倍速了。其他玩法、操作、系統與《閃之軌跡4》完全相同,即便忘記了怎麼玩,體驗版全程也會有教程輔助。戰鬥體量有數場雜兵戰以及一場BOSS戰,如果是從閃4玩過來的話多注意使用勇氣指令輕輕鬆鬆就可干掉BOSS,沒有什麼難度。本作的新戰鬥技能「Valiant
Edge」在體驗版中並沒有展示出來,此技需要隊伍有5人以上才能發動,在之前的PV中可以看出這是一個非常強力的技能,附帶各種攻擊效果並能回覆HP/BP,這次沒能展示確實有些遺憾。
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畫面方面也與《閃之軌跡4》相同,畢竟是同一套引擎做出來的,就不再贅述了。值得一提的是體驗版目前的幀數得到了更好的優化,用普通PS4遊玩全程也沒有掉幀。運鏡方面比閃4好多了,至少角色登場不再全是祖傳的從下往上拉鏡頭,會有其他角度的穿插,雖然還是有喜聞樂見的某些動作,但重複感不像之前那麼強烈。由於動作捕捉技術的加入,過場中的一些角色動作也自然流暢多了,比如體驗版中彩虹劇團的舞蹈、突入蘭花塔的情節可以很明顯的看出是用了動作捕捉。
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▲說實話舞蹈這段的演出一般,但是莉夏與伊莉雅實在是太大了
接下來就要聊聊劇情了,在聊劇情之前,大家需要知道本作雖然是新作,但實質上卻是從零碧軌至閃4的內容補充,即進一步填坑及補完一些設定,比如克州、盟主等。所以在聊劇情的時候不可避免的會涉及劇透,打算從頭開始入坑以及《碧之軌跡》《閃之軌跡1~4》未通關的玩家建議不要往下看了,除非你不在意劇透。