其實軌跡系統很不適合在我方這邊出神機妙算的軍師角色
因為整體故事的架構,最後一定都會導向敵方計畫成功,主角群出來力挽狂瀾
所以導致妙婕這個角色雖然在故事中講描述是個超強的棋手
但在上敘故事架構下,永遠都是少算一步,永遠都會被敵方打臉
在玩家看來只覺得很落漆而已
像這次創軌高原的劇情,可能是想表現一下妙婕的能力
但是算來算去永遠算不到敵方的最後一步,那我還真不知道寫這段到底是要幹嘛?
然後幾個高智謀的角色,只要到我方陣營,就開始表現失智
像
蕾恩
卡西烏斯
歐利皮耶
二柱-薇塔
等等,這些角色都是軍師型,但謀略上永遠都慢敵方好幾步,讓人有點破格感
希望下次共和國篇不要再出這種類型的角色,
不然就真的去找個會寫鬥智類劇本的人來寫好嗎?