Re: [軌跡] 淺談閃軌製作趕工爆炸

作者: redlily   2020-09-17 03:29:25
其實做不完切兩部也是軌跡傳統了,當初空軌也是做不完才分成fc+sc。
可是至少fc切得很漂亮,表主線(政變)都有跑完,sc就是接者跑裏主線(結社)
...然後灌點水補足遊戲時長。(然而在灌水之路上越走越遠是萬萬想不到的)
但閃軌的切法像是把fc+sc再各切兩半變成四部。
兩個上部(1+3)的主線都跑不完,然後下部(2+4)依然要灌水補足遊戲時長。
劇情體驗就非常難受...尤其是解伏筆的部分。
閃1+閃2的伏筆大部分都塞在閃3講,加上要描寫新角色,篇幅不足導致有些
舊角的伏筆解的非常簡單粗暴,像是雪倫和蓋烏斯...
當時看得我目瞪口呆,你要這樣解還不如閃2的時候就講一講,
反正都是灌水了還不如灌重要配角的水啊(抱頭)
而且閃3還告訴我們閃2的廣播劇(阿爾斯塔鎮)和2周目隱藏要素(黑色史書)
都是正篇劇情。
......反正閃2都要灌水為什麼不乾脆把這些都(ry
廣播劇還能說是他們來不及做阿爾斯塔鎮,但黑色史書?
結果就是導致沒聽廣播劇也沒玩2周目的玩家看到相關劇情時一頭霧水。
然而當時的我還不知道閃4會變本加厲弄一個超方便的月冥鏡來解伏筆。
然後亞莉莎的地精家族線就......我們懷念她。
作者: adolfal007 (蒼青)   2020-09-17 07:21:00
空軌切的訪談好像有印象都久了比較不確定 空軌的劇情也剛好是原定表裏的份量比較好切 閃就要講的劇情不適合切 內戰本身就算計好的沒得多 所以頭重腳輕
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-09-17 07:29:00
空軌印象中好像fc只完成預定的70趴吧
作者: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-17 09:00:00
FC只有70%所以SC開頭才一堆套路劇情 在各地做實驗套路、重打四輪之塔套路、再跑一次導力停止的王國根本都在拖時間。畢竟要把30%的內容灌水成一整片
作者: wandererc (對世界禮貌微笑)   2020-09-17 09:04:00
是啊,sc超灌水的,當初只玩一遍,完全不想開第二次。fc就玩很多次
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-17 10:55:00
閃1+閃2第一章+閃2間章+閃2終章,整個part1本來應該是這樣結果切兩部,整個閃2第二章都在灌水灌太大,閃3只好軟性重開機弄個新7班出來
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-17 12:49:00
我當年sc玩得很開心耶,跑那些舊地有種巡禮的感覺XD
作者: adolfal007 (蒼青)   2020-09-17 13:05:00
四輪塔還好吧 在FC時原本也沒什麼東西後面再跑一圈王國就真的微妙了
作者: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-17 13:49:00
四輪之塔就只是一個迷宮上去遇到執行者跟你打招呼然後說我們之後再打。前面在王國各地打招呼已經夠拖了再花四座塔再打一次招呼我個人覺得實在太拖了SC劇情最精簡就序章-三章茶會-五章劍帝-六章再會-終章上天就夠了。其他嚴格來看都在灌水
作者: chen2625 (巴迪爾)   2020-09-17 14:49:00
因為閃2的關係,當初閃3中文版猶豫老半天想說到底要不要買,買了好像也放了一小陣子才玩...
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2020-09-17 16:29:00
SC灌水部分就地域再利用,我覺得劇情尚可,FC每個地點都有新鮮感,但初期對手都小打小鬧,到劍帝和理查才有危機感。SC一開始描述上執行者就有接近劍帝水平的實力,劇情上就比較嚴肅。至少結社戰力超標的印象在SC舗成的不錯。
作者: reyana (あさまっく)   2020-09-17 17:16:00
當年SC玩得很開心 有舊地重遊感+1 而且至少劇情好又有進展
作者: kougousei (kougousei)   2020-09-17 21:38:00
SC四輪之塔跑兩輪是真的頗灌水...
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-09-17 22:39:00
我當年也覺得四輪之塔很灌水,直到閃二我遇到水灌到令人髮指的四靈哭(沒打錯字
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-09-17 22:40:00
SC玩的很快樂~
作者: a502152000 (欸五)   2020-09-17 22:45:00
SC前半搞實驗打招呼其實一點都不重要(閃三結社實驗差不多)留王都 然後四輪和導力停止事件並行著跑 拿掉回憶加成檢視還是有灌水啦
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-09-17 23:09:00
導力停止事件我以現今來看其實我還是覺得做的很好,雖然跑到好累但是細節真的到位
作者: a502152000 (欸五)   2020-09-17 23:29:00
創軌打到導力停止那場真的傻眼 讓蔡逼八嚐嚐空軌玩家的痛楚(X)
作者: windr (天河銀明)   2020-09-18 10:59:00
SC的點是你在劇情上會想要趕快找到約書亞回來,但他4章才露臉,然後6章尾小艾才會抓到他前面會玩得有點急躁想快轉不過小艾6章尾說服小約的那段,至今來看也還是很讚小艾也看穿了小約內心真正的恐懼,小約是怕自己害到小艾,那是他無法承受的SC是劇情到了4、5章以後開始飆起來,特別是5章的劍帝、羅莉護紅毛,6章的小艾抓老公
作者: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-18 11:13:00
剛飆起來第七章灌水爬塔第八章重走王國第三次
作者: windr (天河銀明)   2020-09-18 11:20:00
F社:小約剛回來,我們帶他重新熟悉一下環境嘛(眼神飄移)
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-18 13:57:00
聖痕不是會吸收古代遺物力量嗎?是只有凱文吸到特別強的遺物?
作者: supig   2020-09-18 21:13:00
創軌還有車給你開,當初空軌可是一步一腳印對了,還沒有移動清單
作者: potterpig (弟弟豬)   2020-09-27 02:45:00
地圖重遊二輪是軌跡迷都有的共識吧XD 空軌fcsc 零碧軌閃一二 閃三四 這些我覺得都是預期的啊 空軌導力停止在跑雖然愣了一下但記得只是徒步衝一下就好 至少迷宮寶箱早攻略過了也還好XD 閃軌二四的問題是拿到卡雷加司+8號機後的巡迴 把自由度擴張的太大實在不是好事orz

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