[軌跡]黎軌下次庭園要怎麼改動會比較好(無雷)

作者: pl132 (pl132)   2022-11-16 22:33:24
這次遊戲倣傚創之軌跡迷宮的庭園,應該大家都覺得缺點大過於優點吧?
明明創之軌跡的系統做的很人性化且完善,結果黎2反倒退步到跟閃2最終迷宮差不多
優點真的只有換BGM了
個人認為有幾項需要改善的有:
1.地圖其實蠻單調的,而且蠻小又要透過切換地圖選單做切換,不如拿黎1地圖來做迷宮還
有趣多
2.只有選單畫面,沒像創軌直接做一個空間出來超不方便,一堆選單要切來切去,補血還要
跳出去,
3.之前都有煉獄模式和數值調整可以增加一點挑戰度,這次沒有很可惜
4.抽獎設定還有按著才能抽物品實在太無趣,而且還不能一次抽多點,手上太多晶片真的按
到會想睡
5.以前閃軌時代的小遊戲不如繼續放到黎軌還比較好玩,現在這真的有點單調
6.魔物和BOSS真的沒有創軌迷宮有趣,多點人形怪或是之前的人形的BOSS還比較好
不知道各位還有沒有覺得要改善的?
作者: et303997 (...)   2022-11-16 22:37:00
創軌白金太久還真忘了 地圖單調反而對我來說是優點我對黎軌的小遊戲比較喜歡一點 除了七曜之心 也討厭VM
作者: pl132 (pl132)   2022-11-16 22:48:00
我是覺得波姆碰還OK,VM也不錯,魔法少女也不差
作者: pigtimpig66 (幻夜星痕)   2022-11-16 23:10:00
抽獎不要再塞一堆垃圾 都已經主線通關了U物質還抽不到 反覆刷幾輪就決定先封game了
作者: alouis (モンキー.D.ルフィ)   2022-11-17 00:51:00
波姆碰跟VM都不錯 這次卡牌真的爛
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2022-11-17 01:08:00
卡牌不要把手牌也算分就好
作者: GhostIlander (鬼島居民)   2022-11-17 03:32:00
創軌真的比較好玩 這次地圖太單調獎品又沒吸引力
作者: narukamis (創設金城5)   2022-11-17 07:41:00
創軌真的很爽...... 配裝配隊都有無限可能,各種人物都能玩到
作者: graciehunter (プロレス 最高!)   2022-11-17 08:02:00
這次卡牌跟打籃球都很無聊
作者: vuvuvuyu (翔)   2022-11-17 09:49:00
黎軌小遊戲大部分都有半成品度感覺,尤其是斷章的小遊戲…駭客遊戲是我唯一喜歡的
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-17 10:33:00
創軌刷迴廊撿到一堆神裝神珠很有回饋感 這次庭園好虛
作者: adolfal007 (蒼青)   2022-11-17 10:43:00
這次只當作人多用來練功的潤滑劑而已,沒放什麼料的感覺
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-11-17 10:44:00
社長:我聽到你們的呼喚了,所以黎3完就是創2
作者: audi1005 (totot)   2022-11-17 11:41:00
把做庭園的資源 用在主線/支線演出這選項如何?
作者: siro0207 (希羅)   2022-11-17 11:45:00
庭園就只是一個方便玩家的產物而已 不然虛擬世界獲得的物品還能拿到現實使用 竟然沒有人覺得奇怪?
作者: chaoscief (MISAWA!!!!!!!!!!!!)   2022-11-17 12:15:00
庭園不就只是因為主線單薄到一個極致,才塞進來嗎,那設計跟方塊解儀蠻蠻的手遊感這代真的是水到一個極致,這樣都端出來賣,真的是吃定老粉
作者: vwvwbg (vwang)   2022-11-17 15:07:00
拿掉 包含釣魚那種也是
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2022-11-17 20:20:00
至少把寶箱內容物換一下,有誘因就會想打了
作者: raysilence (雨....何時會停)   2022-11-17 21:19:00
我覺得不要有這種模式比較好 雖然因此不愁錢
作者: pl132 (pl132)   2022-11-17 22:15:00
要人多然後戲份又沒辦法出場太多,就只能用這方式來讓大家多利用,某種程度我是歡迎啦,但是這次做得太簡陋
作者: moon456403 (希望廚的聖晶石)   2022-11-18 12:39:00
我覺得庭園王房前還是要放個回復裝置
作者: SinPerson (Sin號:)   2022-11-20 14:31:00
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