有版友回得很好
奇幻的設定、歷史…等,要由主角的經歷去慢慢帶出來
怎麼帶?一個章節帶多少,才不會消化不良?才能吸引讀者繼續看下一章?
這是一門很高深的技巧
故事講的是人(無論奇幻、愛情、推理…等)
一本小說要寫得好,角色要有「故事」
所謂的故事,指的是發生在他(她)身上的過去、現在,與未來
當一堆角色的過去、現在與未來,大鍋炒在一起,這個小說的縱深就出來
亞拉岡有努曼諾爾的過去、護戒隊的現在,與人王的未來
瓊恩雪諾有私生子(冰與火)過去、守夜人的現在,與對決異鬼的未來
諸如此類…
小說需要縱深,也就是深度,才不會浮於表面
什麼是浮於表面,指的是角色今天到哪裡去,說幾句話、做了什麼、揮幾把劍,喝幾口水
…等
角色今天到了哪裡,那個地方有什麼歷史背景、長什麼樣子、住哪些民族,特性是什麼
把這些交代出來(當然要跟劇情推進有關),你的這個「到了哪裡」,就有了深度
諸如此類….
我覺得你的動作寫得不錯,但縱深沒有出來
試讀完,我看不太出來這本書要幹嘛
開頭是很重要的!!!(給三個驚嘆號)
我個人最喜歡冰與火的開頭,用短短九句對話,然後開始描述對話之人的背景(縱深就出
來了)
然後貴族小少爺,接著異鬼。馬丁都緊緊抓著他要講的主題:家族與異鬼
不過,我不是很喜歡多角色的說故事方式
另外,五神傳說的開頭,也是用卡扎里走一小段路,帶出他多病的身軀,接著五神的侍奉
軍
洛依絲阿姨也緊緊抓著她要講的東西:五神信仰與卡扎里的過去
魔戒與迷霧就不用說了,開頭都是緊抓主題在走
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如果你是一個讀者,你可以爽爽讀
如果你想出書,就要好好思考相關類作者大神下筆的邏輯
第一遍可以爽爽讀,第二遍可以稍微想一下,尤其是開頭
以上