Re: [消息]推坑一本封面看上去像輕小說的奇幻小說

作者: ganlinlausu (老輸)   2023-01-13 22:55:30
有版友回得很好
奇幻的設定、歷史…等,要由主角的經歷去慢慢帶出來
怎麼帶?一個章節帶多少,才不會消化不良?才能吸引讀者繼續看下一章?
這是一門很高深的技巧
故事講的是人(無論奇幻、愛情、推理…等)
一本小說要寫得好,角色要有「故事」
所謂的故事,指的是發生在他(她)身上的過去、現在,與未來
當一堆角色的過去、現在與未來,大鍋炒在一起,這個小說的縱深就出來
亞拉岡有努曼諾爾的過去、護戒隊的現在,與人王的未來
瓊恩雪諾有私生子(冰與火)過去、守夜人的現在,與對決異鬼的未來
諸如此類…
小說需要縱深,也就是深度,才不會浮於表面
什麼是浮於表面,指的是角色今天到哪裡去,說幾句話、做了什麼、揮幾把劍,喝幾口水
…等
角色今天到了哪裡,那個地方有什麼歷史背景、長什麼樣子、住哪些民族,特性是什麼
把這些交代出來(當然要跟劇情推進有關),你的這個「到了哪裡」,就有了深度
諸如此類….
我覺得你的動作寫得不錯,但縱深沒有出來
試讀完,我看不太出來這本書要幹嘛
開頭是很重要的!!!(給三個驚嘆號)
我個人最喜歡冰與火的開頭,用短短九句對話,然後開始描述對話之人的背景(縱深就出
來了)
然後貴族小少爺,接著異鬼。馬丁都緊緊抓著他要講的主題:家族與異鬼
不過,我不是很喜歡多角色的說故事方式
另外,五神傳說的開頭,也是用卡扎里走一小段路,帶出他多病的身軀,接著五神的侍奉

洛依絲阿姨也緊緊抓著她要講的東西:五神信仰與卡扎里的過去
魔戒與迷霧就不用說了,開頭都是緊抓主題在走
———
如果你是一個讀者,你可以爽爽讀
如果你想出書,就要好好思考相關類作者大神下筆的邏輯
第一遍可以爽爽讀,第二遍可以稍微想一下,尤其是開頭
以上
作者: LOKI930351 (山巔一寺一壺酒)   2023-01-14 01:27:00
感謝指教,關於縱深的部份我留在了後面的3-3開始一路到5章藉由事件交代了許多,相信這邊g大所謂的縱深(無論是原因/事件/衝突等都有交代,甚至女主角那時侯才登場XD),並在第二本的部份交會第一本的後半事件,不過看來是沒機會讓你讀到了,開頭確實如你所說比較沒辦法讓讀者有明確的主題知道要幹嘛吧,不過這部份也不打算動了,目前暫定就是最終版本這樣不過作者沒在開頭就抓住讀者是自己的問題,這部份受教了:)

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