[比賽] 如果可以改變ISU評分機制

作者: hikitsu (hikitsu)   2013-01-06 10:42:57
昨晚和板友聊天,
聊到YUNA的復出,讓我想了一些..
「如果你可以改ISU的評分,你覺得怎樣調整會更好?」
分成兩個部份,
1.怎樣調整
2.想改善的是現在的什麼問題
我們談到YUNA的表演,感覺每個環節都是精心設計之下加上無失誤的精準演出。
沒所謂好或不好,因為喜歡不喜歡是個人喜好,
但總有一種....太過被安排所以感受上哪裡怪怪的感覺。
這件事讓我想到韓國流行樂,也是有這種「追求完美」的傾向。
追求極限、規準化,結果韓國流行樂,比如女子團體就給我有點工廠量產的感覺@@"
當然追求一致性或者極高水準是一件很好的事,
但站在觀眾的角度,不知道是否會覺得這樣的感受性千篇一律?
怎樣的冰上競技,包含的元素和均衡性才是你理想中的樣子呢@@?
剛剛在寫推文時這樣問我自己,但是突然覺得,
嗯,我知道自己覺得ISU哪邊評分不夠完整,
但其實也說不上來該怎樣改我覺得會更好....
只是閒聊,也不針對YUNA,不知道有沒有板友想討論看看有關現制評分法^^"
作者: deepwild (沙士冰)   2013-01-06 15:47:00
不要讓評審的自由心證左右評分 才有現在的制度但現行的制度卻把選手給圈住 只要達到要求項目就可以拿到該有的分數 花式滑冰不是競速滑冰 它是藝術與運動的結合為了防範不公正卻限制選手自由發揮 妳們只要做出我們要的動作就好 這樣我們給分比較透明可能沒幾年後又會做出大修正吧 沒有評分制度是完美的Yuna如果是在6.0制度下 拿下冠軍應該會比現行制度更讓人心服口服 因為現行制度可以靠技巧性搭配來取得高分但舊制除了技術外 還要能打動人心 以她的天賦 不是難事
作者: deepwild (沙士冰)   2013-01-06 15:47:00
不要讓評審的自由心證左右評分 才有現在的制度但現行的制度卻把選手給圈住 只要達到要求項目就可以拿到該有的分數 花式滑冰不是競速滑冰 它是藝術與運動的結合為了防範不公正卻限制選手自由發揮 妳們只要做出我們要的動作就好 這樣我們給分比較透明可能沒幾年後又會做出大修正吧 沒有評分制度是完美的Yuna如果是在6.0制度下 拿下冠軍應該會比現行制度更讓人心服口服 因為現行制度可以靠技巧性搭配來取得高分但舊制除了技術外 還要能打動人心 以她的天賦 不是難事
作者: audrey36 (Audrey)   2013-01-06 19:08:00
我倒是覺得我比較喜歡現行的制度,因為規定的嚴,所以讓選手沒有偷吃步的機會,實力到哪裡,分數就到哪裡,要說哪裡有進步的空間,大概就是大家爭論不休的PCS了,但仔細看過ISU是怎麼評PCS的分數之後,我真的覺得除非評審真的睜眼說瞎話,不然PCS的成績也很難被水得很高,大致來說我覺得現行的評分制度已經很努力的公平公正公開了現行的PCS評分方法,給我一個感覺,就是其實每一個小分都是互相牽制的,評審不太可能在某個小分給的低,然後某個小分給很水的分數…這樣一看就很明顯是有問題了…
作者: audrey36 (Audrey)   2013-01-06 19:08:00
我倒是覺得我比較喜歡現行的制度,因為規定的嚴,所以讓選手沒有偷吃步的機會,實力到哪裡,分數就到哪裡,要說哪裡有進步的空間,大概就是大家爭論不休的PCS了,但仔細看過ISU是怎麼評PCS的分數之後,我真的覺得除非評審真的睜眼說瞎話,不然PCS的成績也很難被水得很高,大致來說我覺得現行的評分制度已經很努力的公平公正公開了現行的PCS評分方法,給我一個感覺,就是其實每一個小分都是互相牽制的,評審不太可能在某個小分給的低,然後某個小分給很水的分數…這樣一看就很明顯是有問題了…
作者: windfish (鮪魚)   2013-01-06 20:33:00
我的觀點和A大差不多,與其說現行制度讓選手必須做很多
作者: windfish (鮪魚)   2013-01-06 20:33:00
我的觀點和A大差不多,與其說現行制度讓選手必須做很多
作者: fin2008 (nature123)   2013-01-06 20:33:00
我覺得現行的制度雖不完美,但至少在努力追求公開公正
作者: fin2008 (nature123)   2013-01-06 20:33:00
我覺得現行的制度雖不完美,但至少在努力追求公開公正
作者: fin2008 (nature123)   2013-01-06 20:34:00
花滑是帶有藝術感的運動,也就是首先它是運動再來才是藝術對,記得也是有6.0時代的選手認為新制度好
作者: fin2008 (nature123)   2013-01-06 20:34:00
花滑是帶有藝術感的運動,也就是首先它是運動再來才是藝術對,記得也是有6.0時代的選手認為新制度好
作者: windfish (鮪魚)   2013-01-06 20:35:00
藝術表現的話我自己是覺得編舞們漸漸熟悉這套規則,多樣化就開始出現了
作者: windfish (鮪魚)   2013-01-06 20:35:00
藝術表現的話我自己是覺得編舞們漸漸熟悉這套規則,多樣化就開始出現了
作者: fin2008 (nature123)   2013-01-06 20:36:00
我記得亞古丁和ABT都說過終於給每個環節相對應的分數雖然從以前到現在都是沒有跳躍萬萬不能而且雖然大家都說以前的節目如何好,可是全部看下來空洞的節目也不少,一些選手就是滑跳滑跳,旋轉很隨意這樣
作者: fin2008 (nature123)   2013-01-06 20:36:00
我記得亞古丁和ABT都說過終於給每個環節相對應的分數雖然從以前到現在都是沒有跳躍萬萬不能而且雖然大家都說以前的節目如何好,可是全部看下來空洞的節目也不少,一些選手就是滑跳滑跳,旋轉很隨意這樣
作者: hikitsu (hikitsu)   2013-01-06 21:39:00
我是感覺跳躍的得分比重相較於其他項目有點失衡....因為可看性的部份其他還是很多但說要怎麼改嘛,我又講不出來@@
作者: hikitsu (hikitsu)   2013-01-06 21:39:00
我是感覺跳躍的得分比重相較於其他項目有點失衡....因為可看性的部份其他還是很多但說要怎麼改嘛,我又講不出來@@
作者: audrey36 (Audrey)   2013-01-06 21:52:00
跳躍得分比重高,是因為跳躍是難度很高的技術動作啊…
作者: audrey36 (Audrey)   2013-01-06 21:52:00
跳躍得分比重高,是因為跳躍是難度很高的技術動作啊…
作者: hikitsu (hikitsu)   2013-01-06 21:53:00
這個我理解,但SPIN COMBO或STEP編排也有高難度的啊@@我覺得這些的難度落差沒有被充分反應到打分上@@
作者: hikitsu (hikitsu)   2013-01-06 21:53:00
這個我理解,但SPIN COMBO或STEP編排也有高難度的啊@@我覺得這些的難度落差沒有被充分反應到打分上@@
作者: audrey36 (Audrey)   2013-01-06 21:56:00
這是我個人的觀點啦…SPINS跟STEPS都沒有跳躍那麼危險,所以跳躍分數比重高我覺得是應該的…
作者: audrey36 (Audrey)   2013-01-06 21:56:00
這是我個人的觀點啦…SPINS跟STEPS都沒有跳躍那麼危險,所以跳躍分數比重高我覺得是應該的…
作者: hikitsu (hikitsu)   2013-01-06 21:56:00
啊,這倒也是,傷害風險比較高...
作者: hikitsu (hikitsu)   2013-01-06 21:56:00
啊,這倒也是,傷害風險比較高...
作者: bluecoldon (師師師師師師)   2013-01-07 03:17:00
6.0時代的白開水節目較多,新制下節目編排大多比較細緻但新制的編法給我有種「一個蘿蔔一個坑」的感覺
作者: bluecoldon (師師師師師師)   2013-01-07 03:17:00
6.0時代的白開水節目較多,新制下節目編排大多比較細緻但新制的編法給我有種「一個蘿蔔一個坑」的感覺
作者: immoi (侯小佑)   2013-01-07 11:42:00
我滿喜歡新制的 不過希望能增加goe的比重。也許goe也可以分為技術goe和藝術goe?那個動作的點有沒有對到音樂﹑動作的延展度是不是有在情緒中等等。不然新制下動作(尤其旋轉)都常常跟音樂脫節,音樂明明很慢很優美卻硬要轉很快換很多姿勢。希望是技術goe-5~+5,藝術goe-3~~+3。這樣的制度下,與其做生疏的高難動作,不如做很漂亮也對到音樂的的基本動作分數更高,就不容易看到動輒數十秒的超長超難卻沒有音樂性的旋轉。我想這樣編舞的可看度也會更高吧~
作者: immoi (侯小佑)   2013-01-07 11:42:00
我滿喜歡新制的 不過希望能增加goe的比重。也許goe也可以分為技術goe和藝術goe?那個動作的點有沒有對到音樂﹑動作的延展度是不是有在情緒中等等。不然新制下動作(尤其旋轉)都常常跟音樂脫節,音樂明明很慢很優美卻硬要轉很快換很多姿勢。希望是技術goe-5~+5,藝術goe-3~~+3。這樣的制度下,與其做生疏的高難動作,不如做很漂亮也對到音樂的的基本動作分數更高,就不容易看到動輒數十秒的超長超難卻沒有音樂性的旋轉。我想這樣編舞的可看度也會更高吧~
作者: windfish (鮪魚)   2013-01-07 14:06:00
回到問題本身,ISU這套評分我覺得概念上是好的,細節(定級、技術項目分數、GOE等)每個奧運週期都該根據現況調整。就像06-10年四周跳不值錢,現在分數加上來又有人認為給分太高,15年應該又會有一波評分變動吧。
作者: windfish (鮪魚)   2013-01-07 14:06:00
回到問題本身,ISU這套評分我覺得概念上是好的,細節(定級、技術項目分數、GOE等)每個奧運週期都該根據現況調整。就像06-10年四周跳不值錢,現在分數加上來又有人認為給分太高,15年應該又會有一波評分變動吧。
作者: audrey36 (Audrey)   2013-01-07 22:20:00
其實i大講的那個動作要跟音樂合拍的觀念在今年修正的規定中旋轉的部份已經有列出來了,但詳細的情形我不清楚…因為正式文件的英文真的太難懂了,XD
作者: audrey36 (Audrey)   2013-01-07 22:20:00
其實i大講的那個動作要跟音樂合拍的觀念在今年修正的規定中旋轉的部份已經有列出來了,但詳細的情形我不清楚…因為正式文件的英文真的太難懂了,XD
作者: immoi (侯小佑)   2013-01-08 11:48:00
喔喔真的嗎?!那真是太高興了 (而且害我小得意了一下 :P)
作者: immoi (侯小佑)   2013-01-08 11:48:00
喔喔真的嗎?!那真是太高興了 (而且害我小得意了一下 :P)
作者: shikure   2013-01-08 13:33:00
我對轉太快沒意見但對垂死掙扎也要轉到定級...XDDDD
作者: shikure   2013-01-08 13:33:00
我對轉太快沒意見但對垂死掙扎也要轉到定級...XDDDD
作者: immoi (侯小佑)   2013-01-09 00:27:00
推樓上 XD 有時候真的會恨不得上去推一把 XDD
作者: immoi (侯小佑)   2013-01-09 00:27:00
推樓上 XD 有時候真的會恨不得上去推一把 XDD
作者: shikure   2013-01-10 17:43:00
I大...XD還有誤以為是慢動作回放、另一個是醜spin@@
作者: shikure   2013-01-10 17:43:00
I大...XD還有誤以為是慢動作回放、另一個是醜spin@@
作者: immoi (侯小佑)   2013-01-11 00:44:00
誤以為是慢動作回放 XDDDDDD
作者: immoi (侯小佑)   2013-01-11 00:44:00
誤以為是慢動作回放 XDDDDDD

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